谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。

Glide是一种快速、高效的开源媒体管理和Android的包裹mediadecoding图像加载框架,内存和磁盘缓存和资源集中到一个简单的和易于使用的界面。

Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。使用Android的Glide和Android的Picasso库的方式几乎一模一样。

Glide源码:https://github.com/bumptech/glide

Glide.jar 点击下载

案例中包含了以下功能:

  • 加载drawable(mipmap)下的图片
  • 加载SD卡图片
  • 网络加载图片(可设置加载初始化和加载错误时的图片)
  • 自定义图片大小
  • 圆形图片(自定义弧度大小,自定义圆形图片)
  • 圆形图片裁剪
  • 椭圆形图片
  • 可设置优先级记载
  • 图片缩略为原图的10分之几
  • 照片复古
  • 加载成Drawable类型在显示
  • gif图片加载
  • 图片填充

先看效果图:

1:项目本地

  //加载本地图片
int resourceId = R.mipmap.ic_launcher;
Glide.with(this).load(resourceId).into(iv1);

2.SD卡

 //加载SD卡图片iv
File file = new File(path2);
Glide.with(this).load(file).into(iv2);
// Glide.with(this).load(path2).into(iv2);

3.网络加载

//网络基本图片加载
Glide.with(this).load("http://img.my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383243_5120.jpg").into(iv3);

4.图片自定义大小和圆形图片

 //图片自定义显示大小
//Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).override(88, 88).into(iv41);
//使用圆形变换,还可以使用其他的变换
Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2])
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.bitmapTransform(new CropCircleTransformation(MainActivity.this))
.into(iv41);

5.各种不同的方式实现圆形,椭圆图片

 //定义 GlideCircleTransform.java     GlideRoundTransform.java    RoundedCornersTransformation.java
//常规
//Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).asBitmap().transform(new GlideRoundTransform(MainActivity.this)).into(iv4);
//圆角弧度自定义大小
// Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideRoundTransform(MainActivity.this, 10)).into(iv4);
//自定义圆形图片
// Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideCircleTransform(MainActivity.this)).into(iv4); //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new com.zq.glidedemo.RoundedCornersTransformation(this,10)).into(iv4); //圆形裁剪
//Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)).into(iv4); /**
* 椭圆形
*/
Glide.with(this)
.load(Images.imageThumbUrls[2])
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//缓存图片
.bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))
.into(iv4);

6.初始化默认图片和加载失败时的图片,图片加载优先级

//初始化图片和加载错误时的图片
Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2])
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.priority(Priority.IMMEDIATE)//指定加载的优先级,优先级越高越优先加载
.error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv5);

7.缩略图

 //用原图的1/10作为缩略图
Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3])
.thumbnail(0.1f)
.into(iv6);
//用其它图片作为缩略图
/* DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest=Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher);
Glide.with(this)
.load(Images.imageThumbUrls[1])
.thumbnail(thumbnailRequest)
.into(iv6);*/

8.复古照片

//灰度处理(做成老式照片  灰色的)
Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this)).into(imgng);

9.Drawable

//加载成Drawable的类型来加载
Glide.with(this)
.load(Images.imageThumbUrls[3])
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {
imgn.setImageDrawable(resource);
}
});

10.  .gif加载

Glide.with(this).load("http://ww1.sinaimg.cn/mw600/6345d84ejw1dvxp9dioykg.gif").asGif().into(img8);

11. 图片填充

 /**
使用centerCrop是利用图片图填充ImageView设置的大小,如果ImageView的Height是match_parent则图片就会被拉伸填充
*/
Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[5]).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv7);

其他属性:

//                 thumbnail(float sizeMultiplier). 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。
// sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加载资源之前给Target大小设置系数。
// diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).设置缓存策略。DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
// priority(Priority priority). 指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。
// dontAnimate(). 移除所有的动画。
// animate(int animationId). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
// animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
// placeholder(int resourceId). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
// placeholder(Drawable drawable). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
// fallback(int resourceId). 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
// fallback(Drawable drawable).设置model为空时显示的Drawable。
// error(int resourceId).设置load失败时显示的Drawable。
// error(Drawable drawable).设置load失败时显示的Drawable。
//
// skipMemoryCache(boolean skip). 设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。
//
// override(int width, int height). 重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。
// into(Y target).设置资源将被加载到的Target。
// into(ImageView view). 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
// into(int width, int height). 后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。
// preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。
// asBitmap(). 无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
// asGif().把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。

代码比较多,就不一一贴出来了,直接下载源码即可。

源码点击下载:https://github.com/DickyQie/android-network-image-loading

其他网络图片加载方式,请看

Android之网络图片加载的5种模式

Android之网络图片框架UniversalImageLoader和结合LruCache缓存图片

Android图片加载框架之Picasso非常好的图片加载缓存库

Android之Fresco(facebook的强大Android图片加载的框架)

Android之Glide(非常好用的图片加载框架)的更多相关文章

  1. Android 图片加载框架 Glide 的用法

    https://github.com/bumptech/glide Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法http://blog.csdn.net/guolin_blog/ar ...

  2. Android图片加载框架最全解析(八),带你全面了解Glide 4的用法

    本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定 ...

  3. Android图片加载框架最全解析(七),实现带进度的Glide图片加载功能

    我们的Glide系列文章终于要进入收尾篇了.从我开始写这个系列的第一篇文章时,我就知道这会是一个很长的系列,只是没有想到竟然会写这么久. 在前面的六篇文章中,我们对Glide的方方面面都进行了学习,包 ...

  4. Android图片加载框架最全解析(六),探究Glide的自定义模块功能

    不知不觉中,我们的Glide系列教程已经到了第六篇了,距离第一篇Glide的基本用法发布已经过去了半年的时间.在这半年中,我们通过用法讲解和源码分析配合学习的方式,将Glide的方方面面都研究了个遍, ...

  5. Android图片加载框架最全解析(五),Glide强大的图片变换功能

    大家好,又到了学习Glide的时间了.前段时间由于项目开发紧张,再加上后来又生病了,所以停更了一个月,不过现在终于又可以恢复正常更新了.今天是这个系列的第五篇文章,在前面四篇文章的当中,我们已经学习了 ...

  6. Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide的回调与监听

    大家好,今天我们继续学习Glide. 在上一篇文章当中,我带着大家一起深入探究了Glide的缓存机制,我们不光掌握了Glide缓存的使用方法,还通过源码分析对缓存的工作原理进行了了解.虽说上篇文章和本 ...

  7. Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide的缓存机制

    在本系列的上一篇文章中,我带着大家一起阅读了一遍Glide的源码,初步了解了这个强大的图片加载框架的基本执行流程. 不过,上一篇文章只能说是比较粗略地阅读了Glide整个执行流程方面的源码,搞明白了G ...

  8. Android图片加载框架最全解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程

    在本系列的上一篇文章中,我们学习了Glide的基本用法,体验了这个图片加载框架的强大功能,以及它非常简便的API.还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android图片加载框架最全解析(一),G ...

  9. Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法

    现在Android上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有 ...

随机推荐

  1. IOS微信端软键盘收起后界面按钮失效问题

    问题描述: 1.在vue里封装了一个confirm的弹窗(即如下一个弹窗) 2.发现在IOS微信客户端中打开后,当需要在表单中输入内容的时候,很自然的点击了键盘右上角的[完成]按钮 3.啊~~~,惊人 ...

  2. Android数据存储之SQLite 数据库学习

    Android提供了五种存取数据的方式 (1)SharedPreference,存放较少的五种类型的数据,只能在同一个包内使用,生成XML的格式存放在设备中 (2) SQLite数据库,存放各种数据, ...

  3. ubuntu下安装meshlab

    PPA 安装,打开终端,输入以下命令: sudo add-apt-repository ppa:zarquon42/meshlab sudo apt-get update sudo apt-get i ...

  4. pandas的replace方法

    就是将一个值替换为另一个值,以前我用的是赋值方式,这里应该效率会高. 1.说明: 语法:replace(self, to_replace=None, value=None, inplace=False ...

  5. java 入门基础学习

    问题一:java编写的源代码为什么能在windows/linux/macOS操作系统运行?运行原理是什么?为什么说它是跨平台的? 从jdk/jvm/jre说起 1.JDK简介 https://blog ...

  6. FTRL与Online Optimization

    1. 背景介绍 最优化求解问题可能是我们在工作中遇到的最多的一类问题了:从已有的数据中提炼出最适合的模型参数,从而对未知的数据进行预测.当我们面对高维高数据量的场景时,常见的批量处理的方式已经显得力不 ...

  7. 【android】如何让WebView对Video标签的支持更强力

    先说结论:各个产商对HTML5特性支持的程度不一样,用默认的WebChromeClient不能普遍适用. 因此咱基于GITHUB上一个VideoEnabledWebView库做了自己的封装,在魅族.华 ...

  8. 什么是Java泛型?

    ①为什么要使用泛型? 引入例子 public class GenericTest { public static void main(String[] args) { List list = new ...

  9. C#——文件上传(一般处理程序ashx)

    Framework版本:.Net Framework 4 1.FileInfo实体 using System; using System.Collections.Generic; using Syst ...

  10. composer方式安装thinkphp5,安装smarty

    转载地址: https://my.oschina.net/inuxor/blog/750717 composer 是 PHP 用来管理依赖(dependency)关系的工具.你可以在自己的项目中声明所 ...