命令出错:

每当命令运行完后, make 会检测每个命令的返回码,如果命令返回成功,那么 make 会执行下一条命令。

如果一个规则中的某个命令出错了(命令退出码非零),那么 make 就会终止执行当前规则,这将有可能终止所有规则的执行。

为了做到忽略命令的出错,我们可以在 Makefile 的命令行前加一个减号“-”(在Tab 键之后),标记为不管命令出不出错都认为是成功的。

clean:
-rm -f *.o

还有一个全局的办法是,给 make 加上“-i”或是“--ignore-errors”参数,那么,Makefile 中所有命令都会忽略错误。而如果一个规则是以“.IGNORE”作为目标的,那么这个规则中的所有命令将会忽略错误。这些是不同级别的防止命令出错的方法,你可以根据你的不同喜欢设置。

还有一个要提一下的 make 的参数的是“-k”或是“--keep-going”,意思是,如果某规则中的命令出错了,那么就终止该规则的执行,但继续执行其它规则。

嵌套makefile:

总控 Makefile 的变量可以传递到下级的Makefile 中(如果你显示的声明),但是不会覆盖下层的 Makefile 中所定义的变量,除非指定了“-e”参数 。

如果你要传递变量到下级 Makefile 中,那么你可以使用这样的声明:

export <variable ...>

如果你不想让某些变量传递到下级 Makefile 中,那么你可以这样声明:

unexport <variable ...> 

eg:

export variable = value
其等价于:
variable = value
export variable
其等价于:
export variable := value
其等价于:
variable := value
export variable

如果你要传递所有的变量,那么,只要一个 export 就行了。后面什么也不用跟,表示传递所有的变量。

make 命令中的有几个参数并不往下传递,它们是“-C” ,“-f” ,“-h”“-o”和“-W”,如果你不想往下层传递参数,那么,你可以这样来

subsystem:
cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS=

“-w”或是“--print-directory”会在 make的过程中输出一些信息,让你看到目前的工作目录。

如,我们下级 make 目录是“/home/hchen/gnu/make”,如果我们使用“make -w”来执行,那么当进入该目录时,我们会看到:

make: Entering directory `/home/hchen/gnu/make'.

在完成下层 make 后离开目录时,我们会看到:

make: Leaving directory `/home/hchen/gnu/make'

当你使用“-C”参数来指定 make 下层 Makefile 时,“-w”会被自动打开的。如果参数中有“-s”(“--slient”)或是“--no-print-directory”,那么,“-w”总是失效的。

使用变量:(类似C中宏)

在 Makefile 中,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”或是 Makefile 的其它部分中 。

变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有“:”、“#”、“=”或是空字符(空格、回车等)。变量是大小写敏感的 。

变量在声明时需要给予初值,在使用时,需要给在变量名前加上“$”符号,但最好用小括号“()”或是大括号“{}”把变量给包括起来。如果你要使用真实的“$”字符,那么你需要用“$$”来表示。

objects = program.o foo.o utils.o
program : $(objects)
cc -o program $(objects)
$(objects) : defs.h

变量会在使用它的地方精确地展开,就像 C/C++中的宏一样。

 

变量的定义:(两种方法)

方法1、使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值 。

foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = Huh?
all:
echo $(foo)

执行“make all”将会打出变量$(foo)的值是“Huh?”

这种定义优点:变量的真实值推到后面来定义

方法2、使用“:=”操作符

x := foo
y := $(x) bar
x := later

等价于:

y := foo bar
x := later

这种方法的优点:前面的变量不能使用后面的变量,只能使用前面已定义好了的变量。

y := $(x) bar
x := foo

那么, y 的值是“bar”,而不是“foo bar”。

系统变量“MAKELEVEL” 如果我们的 make 有一个嵌套执行的动作(参见前面的“嵌套使用 make”),那么,这个变量会记录了我们的当前 Makefile 的调用层数。

操作符是“?=

FOO ?= bar

FOO 没有被定义过,那么变量 FOO 的值就是“bar”,如果 FOO 先前被定义过,那么这条语将什么也不做。

跟我学Makefile(二)的更多相关文章

  1. 跟我学Makefile(三)

    紧接着跟我学Makefile(二)继续学习:变量高级用法 (1)变量值的替换 :替换变量中的共有的部分,其格式是“$(var:a=b)”或是“${var:a=b}”,把变量“var”中所有以“a”字串 ...

  2. Mina、Netty、Twisted一起学(二):TCP消息边界问题及按行分割消息

    在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次rea ...

  3. 【原创】只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(四)

    全系列Index: [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(一) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(二) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能 ...

  4. 从头开始学JavaScript (二)——变量及其作用域

    原文:从头开始学JavaScript (二)--变量及其作用域 一.变量 ECMAscript变量是松散型变量,所谓松散型变量,就是变量名称可以保存任何类型的数据,每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符 ...

  5. 一起学Makefile(二)

    Makefile基本概念示例 新建一个Code文件夹来测试一个简单的makefile 目录结构如下: 源码如下: makefile依赖: 一般在编写makefile之前都需要先分析清楚整个工程各个模块 ...

  6. 一起学makefile

    Unix.Linux必学知识哈哈,网上看到一哥们写得挺好挺详细的,直接复制地址就分享哈哈哈. 跟我一起写 Makefile(一) 概述 跟我一起写 Makefile(二) make是如何工作的 跟我一 ...

  7. JavaWeb从0开始学(二)-----JSP基本语法与编译指令

    在上一节中我们学习了如何搭建一个简单的Web应用,并且已经知晓了一个JSP页面主要由静态的HTML内容和动态的Java脚本共同组成.JSP的基本语法共有JSP注释.JSP声明.输出JSP表达式与JSP ...

  8. 跟我一起学Makefile

    概述 什么是makefile?或许很多Winodws程序员都不知道这个东西,因为那些Windows IDE都为你做了这个工作,但我觉得要做一个好的和professional的程序员,makefile还 ...

  9. .Net应该学什么怎么学(二)

    更新时间:2012年06月05日18时23分 来源:传智播客.Net 接上篇<[我来解惑].Net应该学什么怎么学(一)>. 二.C#面向对象基础 初学者学面向对象的时候没必要(也做不到) ...

随机推荐

  1. VS2010属性表的建立与灵活运用

    问题引入:在VS2010当中,进行opencv.QT等的编程时,总是需要配置很多属性还有依赖项等,为了减少每次都重复配置属性的工作量,现在可以运行属性表这个东西来简化配置.opencv也可以这样建立使 ...

  2. css两列等高布局

    布局方案 等高布局有几种不同的方法,但目前为止我认为浏览器兼容最好最简便的应该是padding补偿法.首先把列的padding-bottom设为一个足够大的值,再把列的margin-bottom设一个 ...

  3. 0060 Spring MVC的数据类型转换--ConversionService--局部PropertyEditor--全局WebBindingInitializer

    浏览器向服务器提交的数据,多是字符串形式,而有些时候,浏览器需要Date.Integer等类型的数据,这时候就需要数据类型的转换器 使用Spring的ConversionService及转换器接口 下 ...

  4. Extjs学习笔记--(六,选择器)

    文档对象dom是javascript与页面元素的桥梁 选择器的作用就是通过元素的标签名,属性名,css属性名对页面进行快速,准确的定位及选择 Extjs的选择器:Ext.DomQuery Ext.qu ...

  5. php学习一:语法规则

    1.书写规则 在html中嵌入php的时候,需要有结束语,即<?php ...?>,在靠近结束符号的最后一个语句可以不用写分号: 但是在单独的php中,最后可以不用以?>来结尾; 2 ...

  6. java高级---->Thread之Condition的使用

    Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set ...

  7. 【CSS系列】布局篇

    一.让设计居中 1.使用自动空白边让设计居中 <style type="text/css"> body{ text-align:center; min-width:76 ...

  8. 在android真机上使用sqlite3

    #zijun#2013.10.29#QQ:223663737 在android真机上使用sqlite3 前期准备: 1:保证手机已经ROOT 操作步骤: 1 : 打开CMD 2 : 进入android ...

  9. Bettercap的安装和使用嗅探WIFI

    一.首先安装bettercap 我这里的环境是ubuntu 16.04 apt-get install build-essential ruby-dev libpcap-dev git ruby ge ...

  10. 微信小游戏5.2.2 在子项目中使用EUI制作排行榜报错 wx.getFileSystemManager not function

    本来想子项目(开放数据域)想使用EUI来制作排行榜. 原5.1.11的时候是ok的.在5.2.2中,使用assetsmananger而不是res,则会报错wx.getFileSystemManager ...