[02]Go设计模式:原型模式(Prototype )
原型模式
一、简介
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。可能每个对象有大量相同的数据,这个时候我们就可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,仅需要更信部分不同的数据,需要的时候更新数据入库,以此来减少数据库交互。
二、代码实现
先定义一个原型复制的接口
type Cloneable interface {
Clone() Cloneable
}
实现Clone函数
type Person struct {
name string
age int
height int
}
func (p *Person) Clone() Cloneable {
person := *p
return &person
}
func(p *Person) SetName(name string) {
p.Name = name
}
func(p *Person) SetAge(age int) {
p.Age = age
}
来看完整代码实现
package main
import "fmt"
type Cloneable interface {
Clone() Cloneable
}
type Person struct {
Name string
Age int
Height int
}
func (p *Person) Clone() *Person {
person := *p
return &person
}
func(p *Person) SetName(name string) {
p.Name = name
}
func(p *Person) SetAge(age int) {
p.Age = age
}
func main() {
p := &Person{
Name: "zhang san",
Age: 20,
Height: 175,
}
p1 :=p.Clone()
p1.SetAge(30)
p1.SetName("Li Si")
fmt.Println("name:", p1.Name)
fmt.Println("age:", p1.Age)
fmt.Println("height:", p1.Height)
}
输出结果:
name: Li si
age: 30
height: 175
完整代码地址:https://gitee.com/ncuzhangben/GoStudy/tree/master/go-design-pattern/02-Prototype
三、参考资料:
1、 https://cloud.tencent.com/developer/article/1366818
[02]Go设计模式:原型模式(Prototype )的更多相关文章
- PHP设计模式 原型模式(Prototype)
定义 和工厂模式类似,用来创建对象.但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建. 场景 大对象的创建. 优点 1.可以在运行时刻增加和删除产品 2.可以改变值或结构 ...
- [工作中的设计模式]原型模式prototype
一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.pro ...
- C#设计模式——原型模式(Prototype Pattern)
一.概述 在软件开发中,经常会碰上某些对象,其创建的过程比较复杂,而且随着需求的变化,其创建过程也会发生剧烈的变化,但他们的接口却能比较稳定.对这类对象的创建,我们应该遵循依赖倒置原则,即抽象不应该依 ...
- 设计模式-原型模式(Prototype)
场景分析: 前面我们提到,交易对象Trade,还有继承他的债券交易BondTrade.期货交易FutureTrade. 现在有一个需求,需要提供方法将交易拆分成多笔小交易. 代码如下(如果没有clon ...
- 设计模式——原型模式(Prototype Pattern)
原型模式:用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. UML 图: 原型类: package com.cnblog.clarck; /** * 原型类 * * @author c ...
- 大话设计模式--原型模式 Prototype -- C++实现
1. 原型模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象... 注意: 拷贝的时候是浅拷贝 还是 深拷贝, 来考虑是否需要重写拷贝构造函数. 关键在于: virtual Pro ...
- 设计模式——原型模式(Prototype)
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.——DP UML类图 模式说明 如果把在一张纸上手写一篇简历的过程看成是类的实例化过程,那么通过原型模式创建对象的过程就是拿着这张纸到复印 ...
- 设计模式--原型模式Prototype(创建型)
一.原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.原型模式实现的关键就是实现Clone函数,还需要实现深拷贝. 二.UML类图 三.例子 //父类 class Resume ...
- 谈谈设计模式~原型模式(Prototype)
返回目录 原型模式是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例(clone),而不是新建(new)实例.被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的. 原型模式 ...
随机推荐
- 题解 UVa11461
题目大意 多组数据,每组数据给出两个正整数 \(a,b\),请求出 \(a,b\) 之间的完全平方数的个数. 分析 前缀和即可. #include<bits/stdc++.h> using ...
- Bootstrap Method
bootstrap方法是一种重采样技术,用于通过抽样数据集来估计总体统计数据.是一种面向应用的.基于大量计算的统计思维——模拟抽样统计推断. 它可以用来估计统计数据,例如平均值或标准差.在应用机器学习 ...
- learning java Paths Path
import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; public class PathTest { public static void ma ...
- telegraf 学习一 基本安装
telegraf 是influxdata 开发的一个插件驱动的服务器代理,可以方便的用来收集以及报告系统的metrics 我使用mac 系统,测试安装使用了brew 安装 下载地址 说明官方也提供了m ...
- oracle的一些状态查询
- 计蒜客——Nise-Anti-AK Problem
Nise-Anti-AK Problem #include<iostream> using namespace std; int b[1000]; int main() { ios::sy ...
- windows sh.exe 中文乱码
idea 需要重启 export LANG=zh_CN.utf-8 alias ls='ls --show-control-chars --color=auto'
- python 得到列表的第二大的元素
code #coding=utf- l=[,,,,,,] max1=l[] max2=l[] if(max1>max2): pass else: max1,max2=max2,max1 :]: ...
- TypeScript规则整理
介绍我在初学 TS 开发项目中遇到的一些问题,希望对你有所帮助~ 因为我们的JavaScript是弱类型语言,如果项目过大,或者团队人数很多,不仅代码风格不统一,以后还会很难维护 Ty ...
- D3.js的v5版本入门教程(第五章)—— 选择、插入、删除元素
D3.js的v5版本入门教程(第五章) 1.选择元素 现在我们已经知道,d3.js中选择元素的函数有select()和selectAll(),下面来详细讲解一下 假设我们的<body>中有 ...