Mask: 与Image组件配合工作,根据Image的覆盖区域来定位显示范围,所有该Image的子级UI元素,超出此区域的部分会被隐藏(包括UI的交互事件)

实现原理:

  1. Mask会赋予Image一个特殊的材质,这个材质会给Image的每个像素点进行标记,将标记结果存放在一个缓存内(这个缓存叫做 Stencil Buffer)
  2. 当子级UI进行渲染的时候会去检查这个 Stencil Buffer内的标记,如果当前覆盖的区域存在标记(即该区域在Image的覆盖范围内),进行渲染,否则不渲

UGUI自身实现的Mask组件实现遮罩,需要子级UI进行配合,Unity内置的UI组件继承自MaskableGraphic,该类是Mask的配合实现者:

unityUIMask的更多相关文章

随机推荐

  1. .Net常见的IOC框架及AOP框架

    IOC框架 Unity:微软patterns&practicest团队开发的IOC依赖注入框架,支持AOP横切关注点. MEF(Managed Extensibility Framework) ...

  2. Linux入门——注意事项

    Linux入门——注意事项 摘要:本文主要说明了在使用Linux操作系统时,需要注意的问题. 严格区分大小写 和Windows不同,Linux是严格区分大小写的,包括文件名和目录名.命令.命令选项.配 ...

  3. ICSharpCode.SharpZipLib 中文乱码问题

    今天在调用ICSharpCode.SharpZipLib解压zip文件时出现了中文文件乱码的问题. 解决过程如下: 1.判断是否压缩包本身问题.经查zip文件夹在本地直接解压打开时正确的中文名称,所以 ...

  4. DevExpress的TreeList怎样设置数据源使其显示成单列树形结构

    场景 Winform控件-DevExpress18下载安装注册以及在VS中使用: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/1 ...

  5. Linux文件查找与打包

    一.文件查找 locate与find是经常使用的Linux 命令,刚接触Linux时对这两个命令的使用傻傻的分不清.现在我们来对比一下两个命令到底有哪些区别. 1.1 locate locate让使用 ...

  6. RV32I基础整数指令集

    RV32I是32位基础整数指令集,它支持32位寻址空间,支持字节地址访问,仅支持小端格式(little-endian,高地址高位,低地址地位),寄存器也是32位整数寄存器.RV32I指令集的目的是尽量 ...

  7. JVM源码分析之MetaspaceSize和MaxMetaspaceSize的区别

    JVM加载类的时候,需要记录类的元数据,这些数据会保存在一个单独的内存区域内,在Java 7里,这个空间被称为永久代(Permgen),在Java 8里,使用元空间(Metaspace)代替了永久代. ...

  8. c++的explicit理解

    默认规定 只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象 explicit class A { explicit A(int n); A(char *p); ...

  9. HDFS常用API操作 和 HDFS的I/O流操作

    前置操作 创建maven工程,修改pom.xml文件: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xs ...

  10. linux 本地套接字通信

    本地套接字通信 利用本地套接字,也可以进程间通信. 本地套接字和有名管道一样都利用伪文件 管道的文件类型是p 本地套接字的文件类型是s. 当调用bind函数后,就会生成本地套接字对应的伪装文件 srw ...