revit 碰撞检测相关
Revit二次开发:由房间获取房间的墙
之前用的方法是由房间边界构成的Solid,计算与该Solid相交的Element,然后判断是否为墙。相对来说这个方法比较通用,可以检索出房间的楼板、窗户等各种构件。
SpatialElementBoundaryOptions se=new SpatialElementBoundaryOptions();
se.SpatialElementBoundaryLocation = SpatialElementBoundaryLocation.Center;
SpatialElementGeometryCalculator calculator =new SpatialElementGeometryCalculator(document,se);
Solid solid = calculator.CalculateSpatialElementGeometry(room)?.GetGeometry();
var list = new FilteredElementCollector(document).WhereElementIsNotElementType().
WherePasses(new ElementIntersectsSolidFilter(solid)).ToList();
foreach (var element in list)
{
Wall wall=element as Wall;
if (wall!=null)
{
wallsOfRoom.Add(wall);
}
}
只是找墙的话,其实用BoundarySegment.ElementId,就可以直接得到构成这个边界部分的元素(墙)。
IList<IList<BoundarySegment>> loops = room.GetBoundarySegments(new SpatialElementBoundaryOptions());
foreach (IList<BoundarySegment> loop in loops)
{
foreach (BoundarySegment segment in loop)
{
Wall wall =document.GetElement(segment.ElementId) as Wall;
if (wall != null)
{
wallsOfRoom.Add(wall);
}
}
}
碰撞检测:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.Attributes;
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI.Selection;//类Selection使用namespace Collision
{
[TransactionAttribute(TransactionMode.Manual)]
[RegenerationAttribute(RegenerationOption.Manual)]
public class Class1 : IExternalCommand
{
public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
{
UIDocument uiDoc = commandData.Application.ActiveUIDocument;
Document doc = uiDoc.Document;
Transaction trans = new Transaction(doc,"Excomm");
trans.Start();Selection select = uiDoc.Selection;
Reference r = select.PickObject(ObjectType.Element, "选择需要检查的墙");
Element column = doc.GetElement(r);
FilteredElementCollector collect = new FilteredElementCollector(doc);//ElementIntersectionFilter冲突检查
ElementIntersectsElementFilter iFilter = new ElementIntersectsElementFilter(column,false);
collect.WherePasses(iFilter);
List<ElementId> excludes = new List<ElementId>();
excludes.Add(column.Id);
collect.Excluding(excludes);
List<ElementId> ids = new List<ElementId>();
select.SetElementIds(ids);foreach(Element elem in collect)//遍历每一个元素
{
ids.Add(elem.Id);//将elem的Id添加到List中
}
select.SetElementIds(ids);
trans.Commit();return Result.Succeeded;
}
}}
筛选出和该元素相交的元素之BoundingBoxIntersectsFilter
//假设元素为ee
BoundingBoxXYZ box = ee.get_BoundingBox(doc.ActiveView);
//创建outline,通过boundingboxintersect过滤器
Outline myOutLn = new Outline(box.Min, box.Max);
BoundingBoxIntersectsFilter boxee = new BoundingBoxIntersectsFilter(myOutLn);
FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(doc);//过滤出相交元素,假设用到的是板类型
IList<Element> elements = collector.OfClass(typeof(Floor)).WherePasses(boxee).ToElements();
revit 碰撞检测相关的更多相关文章
- 实例介绍Cocos2d-x物理引擎:碰撞检测
碰撞检测是使用物理引擎的一个重要目的,使用物理引擎可以进行精确的碰撞检测,而且执行的效率也很高.在Cocos2d-x 3.x中使用事件派发机制管理碰撞事件,EventListenerPhysicsCo ...
- 【Revit API】梁构件支座检查算法
一.前言 应该是第二次写关于Revit API的博文了.虽然在BIM企业中工作,从事桌面BIM软件开发,但是我是不怎么喜欢写Revit API相关的代码.平时更多的是在写界面展示,架构 ...
- Cocos2d-三维拾取Ray-AABB碰撞检测算法【转】
1.三维拾取技术 在3D游戏中通常会有这样的需求,用户可以选取3D世界中的某些物体进行如拖拽等操作,这时便需要程序通过将二维屏幕上的点坐标转换为三维世界中的坐标,并进行比对,这个过程就需要用到三维拾取 ...
- UE4事件相关总结
转自:http://blog.ch-wind.com/ue4-event-overview/ 事件机制是实现游戏内逻辑的重要部分,在开始进行游戏逻辑的设计和实现之前,对UE4的事件机制进行理解是非常必 ...
- JAVA小游戏之两个物体碰撞产生的碰撞检测
首先必须了解两个物体,在移动时,会有怎样的效果,比如沪我们小时候耍过的坦克大战.看起来很简单,但是写起代码来,复杂的要多: 下面举个例子: // 构造一个新的 Rectangle,其左上角的坐标为 ( ...
- Java游戏之碰撞检测
在进行Java游戏开发时,我们经常会遇到碰撞检测的问题.如坦克大战中,炮弹与坦克相遇发生爆炸:守卫者游戏中,守卫者发射的箭与怪物相遇使怪物失血:打飞机游戏中,飞机发送的子弹与敌机相遇干掉敌机.这些都需 ...
- Revit安装失败怎样卸载重新安装Revit,解决Revit安装失败的方法总结
技术帖:Revit没有按照正确方式卸载,导致Revit安装失败.楼主也查过网上关于如何解决Revit安装失败的一些文章,是说删除几个Revit文件和Revit软件注册表就可以解决Revit安装失败的问 ...
- 踏上Revit二次开发之路 1 准备工作
1 准备工作 工欲善其事,必先利其器.在正式开始之前,我觉得有必要先盘点一下需要准备些什么. 1.1 硬件设备 PC机一台(谢绝Apple). 配置不能太低,至少要i3以上的cpu.4g以上的内存和支 ...
- 嵌入式单片机STM32应用技术(课本)
目录SAIU R20 1 6 第1页第1 章. 初识STM32..................................................................... ...
随机推荐
- KVM虚拟机被OOM killer
一.线上环境的虚拟机被KVM物理机kill掉 Linux 内核根据应用程序的要求分配内存,通常来说应用程序分配了内存但是并没有实际全部使用,为了提高性能,这部分没用的内存可以留作它用,这部分内存是属于 ...
- C++学习(11)—— 友元
生活中你的家有客厅(Public),有你的卧室(Private) 客厅所有来的客人都可以过去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去 但是呢,你也可以允许你的好闺蜜好基友进去 在程序里,有些私 ...
- linux使用useradd创建的用户没有目录的解决办法
转载请注明来源https://www.cnblogs.com/sogeisetsu/p/11401562.html或https://blog.csdn.net/suyues/article/detai ...
- PHP操作MYSQL--PDO
感觉比直接弄SQL语句高级,但还不到ORM的封装. 一步一步进化. app.json { "db": { "user": "root", & ...
- HDU2883 kebab(最大流判断满流 + 离散化 + 区间化点)
[题意]: 有一个烤箱,烤箱在一个时刻最多考M个肉串,N个顾客,每个顾客有属性s,n,e,t s是来的时间,n是想要的肉串数量,e是最晚离开的时间,t是烤的时间(几分熟). 顾客的烤肉可以分开烤,比如 ...
- Appium如何查看webview上元素
现在大部分app都是混合式的native+webview,对应native上的元素通过uiautomatorviewer很容易定位到,webview上的元素就无法识别了: 那么如何定位webview上 ...
- 项目Beta冲刺--1/7
项目Beta冲刺--1/7 作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程1916-W(福州大学) 这个作业要求在哪里 项目Beta冲刺 团队名称 基于云的胜利冲锋队 项目名称 云评:高校学生成绩综合评估及 ...
- arrayAppend.php
<?php $t_full_projects = array(); $t_full_projects[] ='a'; $t_full_projects[] ='b'; $t_full_proje ...
- Mac安装vue.js开发环境
Mac安装vue.js开发环境 DannyHooDanny的专栏订阅 一.vue.js开发环境 二.初始化一个vue.js项目 三.vue.js项目打包部署 本来以为在Mac上搭建vue.js的环境挺 ...
- rune 数据类型
// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is // used, by convention, ...