<前言>
编译器是个十分敬业的工作者,不但为你编译代码,甚至为你生成代码,不可思议吧。本文主要介绍编译器究竟会为我们生成和调用哪些代码。

<空类和非空类>
如果问什么样的类是空类?也许你会说下面的类就是空类。

class A{

};

好吧,我也是这么认为的。没有构造函数怎么创建对象?事实上编译器会自动地把A的定义转为下面这样的代码。

class A{
public:
A() { }
A(const A& rhs) { ... }
~A() { } A& operator =(const A& rhs) { ... }
};

需要注意的是:只有这些函数被调用的时候,它们才会被创建出来。也就是当下面的代码存在时两者才是等同的。产生的析构函数是non-virtual。
A a0; // 默认构造函数
// 默认析构函数
A a1(a0); // copy构造函数
a0 = a1; // 赋值运算符
如果想禁止编译器自动生成这些函数该怎么办呢?答案是你自己显式的声明它们。

<各生成函数的介绍>

3.1.<构造函数和析构函数>
假如有一个关于Dog的类,包含Dog的Name和age信息。类的定义如下面的代码。

class Dog {
private:
std::string name;
int age;
public:
Dog(const char* name, const int age);
Dog(const std::string& name, const int age);
~Dog(){ }
};

这里声明了有参数的构造函数,所以编译器就不会为我们生成默认的构造函数了。析构函数的定义规则也是一样的。

下面介绍Copy构造函数和赋值运算符。

3.2.<Copy构造函数和赋值运算符>
邻居家有两条狗:大黄1和大黄2,而且它们是双胞胎。
Dog bigYellow1("Big Yellow",3);
Dog bigYellow2(bigYellow); // 调用Copy构造函数
由编译器生成的Copy构造函数以bigYellow1.name和bigYellow1.age为初值来设定bigYellow2.name和bigYellow2.age。
两者之中,name的类型是string,幸运的是string类型有Copy构造函数,所以name属性的Copy是成功的。age的类型是int型,属于
基本数据类型,所以age的Copy是按字节Copy(Bitwise Copy)的,不需要Copy构造函数。
赋值运算符和Copy构造函数其行为基本上一致,但也是有区别的(传送门:http://www.cnblogs.com/whyandinside/archive/2012/05/12/2497237.html)。

那是不是编译器这种生成操作总能成功呢?答案当然是否定的。请看下面例子。

class Dog {
private:
std::string& name;
const int age;
public:
Dog(const std::string& name, const int age);
~Dog(){ }
};
std::string name1("Big Yellow");
std::string name2("Big Yellow");
Dog bigYellow1(name1,); // 大黄1于去年归西了
Dog bigYellow2(name2,);
bigYellow1 = bigYellow2; // 大黄2取代了大黄1的位置

请注意与前一个例子的区别:Dog(const char* name, const int age);构造函数被删除了,age的类型被限定为const,name被声明为string的引用。
虽然name1和name2的内容都是“Big Yellow”,但存储的位置不同,也就是地址不同。那么进行赋值的时候会发生什么呢?
编译器试图把bigYellow2.name拷贝到bigYellow1.name字段中。因为name是引用类型,C++中并不允许让引用改指向不同对象,所以编译器对这样的赋值操作无可奈何。
对此,编译器就不会生成默认的赋值运算符,因此需要我们自己去实现。
面对age的赋值,编译器的反应也是一样的。因为更改const成员是不合法的。还有一种情况编译器也不会生成默认的赋值操作符。
当父类将赋值运算符声明为private,编译器将拒绝为其子类生成赋值运算符。因为无法调用子类都无权调用的成员函数。

■总结■
1)编译器可以自动创建默认构造函数、析构函数、Copy构造函数和赋值运算符。
2)如果不希望编译器这么做,需要显式定义它们。
3)默认赋值运算符不能生成的3种情况:成员是引用型、const型或者父类的赋值运算符声明为private。
4)GUI项目中基本上类的构造函数、析构函数都是显示声明的,Copy构造函数和赋值运算符目前没有发现有显式声明的。

[Effective C++ --005]了解C++默默编写并调用哪些函数的更多相关文章

  1. Effective C++ 之 Item 5:了解C++默默编写并调用哪些函数

    Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 5 ...

  2. EC笔记,第二部分:5.了解C++默默编写并调用哪些函数

    5.了解C++默默编写并调用哪些函数 1.C++空类 C++会为一个空类建立以下函数 (1).默认构造函数 (2).默认拷贝构造函数 (3).析构函数 (4).赋值运算符(如果成员包含引用类型或con ...

  3. Effective C++ -----条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数

    面对“内含reference成员或者含const成员”的class内支持赋值操作,你必须自己定义copy assignment操作符. 如果某个base classes将copy assignment ...

  4. effective c++(05)(06)之c++默默编写并调用的函数

    1. 当只写一个空类的时候,编译器会为他声明一个copy构造函数,一个copy assignment函数和一个析构函数.如下: 如果写下: class Empty{ }; 编译器就会实现以下代码: c ...

  5. Effective C++ 条款五 了解C++默默编写并调用哪些函数

      //申明一个类时,编译器会默认为你提供四个函数. //无参构造函数,析构函数,copy构造函数,copy assignment操作符.     template <typename T> ...

  6. Effective C++条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数

    class Empty{}; class Empty{ Empty(){}; Empty(const Empty& rhs){}; ~Empty(){}; Empty& operato ...

  7. 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数

    每一个class都会有一个或多个构造函数.一个析构函数.一个copy assignment操作符.这些控制着基础操作,像是产出新对象并确保它被初始化.摆脱旧对象并确保它被适当清理.以及赋予对象新值. ...

  8. 了解 C++ 默默编写并调用的函数

    前言 对于一个类来说,最最基础的三类成员函数莫过于:构造函数,析构函数以及拷贝函数 (copy构造函数和=重载函数).即使你的类没有为这些函数做出定义,C++ 也会自动为你创建.本文将讲述的是 C++ ...

  9. C++编译器默默编写并调用哪些函数

    什么时候empty class(空类)不再是个empty class呢?当C++处理过它之后,是的,如果你自己没有声明,编译器就会为它声明(编译器版本)一个copy构造函数.一个copy assign ...

随机推荐

  1. JVM问题定位工具

    JDB JDB是基于文本和命令行的调试工具,Jikes在JDB的基础上提供了GUI.熟悉JDB还是有价值的,很多情况下需要我们在命令行下完成简单的debug问题定位. 1 2 3 jdb -class ...

  2. Asp.net mvc中整合autofac

    创建Asp.net MVC并引入Autofac 首先,创建一个MVC站点,为方便起见,选初始带HomeController和AccountController的那种.然后通过NuGet或到Autofa ...

  3. Eclipse文件编码设置的问题

    Eclipse中设置编码的方式 如果要使插件开发应用能有更好的国际化支持,能够最大程度的支持中文输出, 则最好使 Java文件使用UTF-8编码.然而,Eclipse工作空间(workspace)的缺 ...

  4. java类加载器学习2——自定义类加载器和父类委托机制带来的问题

    一.自定义类加载器的一般步骤 Java的类加载器自从JDK1.2开始便引入了一条机制叫做父类委托机制.一个类需要被加载的时候,JVM先会调用他的父类加载器进行加载,父类调用父类的父类,一直到顶级类加载 ...

  5. put a ContextMenu into the header of a TabPage z

    publicclassMyTabControl:TabControl { protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e){ if(e.Butto ...

  6. SDUT 3258 Square Number 简单数学

    和上一题一样,把平方因子除去,然后对应的数就变成固定的 #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm ...

  7. VTL说明文档

    关于这个指南 这个指南是针对Velocity模版语言(VTL)的说明.更多其它的信息,请参考Velocity用户指南(http://velocity.apache.org/engine/release ...

  8. [LeetCode]Linked List Cycle II解法学习

    问题描述如下: Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return nu ...

  9. bzoj 2154 Crash的数字表格(莫比乌斯反演及优化)

    Description 今天的数学课上,Crash小朋友学习了最小公倍数(Least Common Multiple).对于两个正整数a和b,LCM(a, b)表示能同时被a和b整除的最小正整数.例如 ...

  10. Sort--冒泡排序

    冒泡排序 public class BubbleSort { public static void bubblesort(int[] a){ for(int i=0;i<a.length-1;i ...