首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(地址地)。下图为典型的存取器安排,观察栈在其中的位置

入栈操作:push eax; 等价于 esp=esp-4,eax->[esp];如下图

出栈操作:pop eax; 等价于 [esp]->eax,esp=esp+4;如下图

我们来看下面这个C程序在执行过程中,栈的变化情况

void func(int m, int n) {

int a, b;

a = m;

b = n;

}

main() {

...

func(m, n);

L:  下一条语句

...

在main调用func函数前,栈的情况,也就是说main的栈帧:

从低地址esp到高地址ebp的这块区域,就是当前main函数的栈帧。当main中调用func时,写成汇编大致是:

push m

push n; 两个参数压入栈

call func; 调用func,将返回地址填入栈,并跳转到func

当跳转到了func,来看看func的汇编大致的样子:

__func:

push ebp; 这个很重要,因为现在到了一个新的函数,也就是说要有自己的栈帧了,那么,必须把上面的函数main的栈帧底部保存起                        ; 来,栈顶是不用保存的,因为上一个栈帧的顶部讲会是func的栈帧底部。(两栈帧相邻的)

mov ebp, esp; 上一栈帧的顶部,就是这个栈帧的底部

;暂时先看现在的栈的情况

;到这里,新的栈帧开始了

sub esp, 8   ;  int a, b 这里声明了两个int,所以esp减小8个字节来为a,b分配空间

mov dword ptr [esp+4], [ebp+12];   a=m

mov dword ptr [esp], [ebp+8]; b=n         

这样,栈的情况变为:

ret 8     ;  返回,然后8是什么意思呢,就是参数占用的字节数,当返回后,esp-8,释放参数m,n的空间

由此可见,通过ebp,能够很容易定位到上面的参数。当从func函数返回时,首先esp移动到栈帧底部(即释放局部变量),然后把上一个函数的栈帧底部指针弹出到ebp,再弹出返回地址到cs:ip上,esp继续移动划过参数,这样,ebp,esp就回到了调用函数前的状态,即现在恢复了原来的main的栈帧。

栈帧%ebp,%esp详解的更多相关文章

  1. OpenGL的glPushMatrix和glPopMatrix矩阵栈顶操作函数详解

    OpenGL中图形绘制后,往往需要一系列的变换来达到用户的目的,而这种变换实现的原理是又通过矩阵进行操作的.opengl中的变换一般包括视图变换.模型变换.投影变换等,在每次变换后,opengl将会呈 ...

  2. JVM栈和堆的详解

    一.基本了解 java的数据类型分为两种:基本类型和引用类型.基本类型的变量保存的是原始值,引用类型的变量保存的是引用值.引用值代表某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身放在这个引用值所表示的地址的 ...

  3. Android动画之逐帧动画(FrameAnimation)详解

    今天我们就来学习逐帧动画,废话少说直接上效果图如下: 帧动画的实现方式有两种: 一.在res/drawable文件夹下新建animation-list的XML实现帧动画 1.首先在res/drawab ...

  4. 下压栈(LIFO)详解

    写在前面的话: 一枚自学Java和算法的工科妹子. 算法学习书目:算法(第四版) Robert Sedgewick 算法视频教程:Coursera  Algorithms Part1&2 本文 ...

  5. BZOJ 2122 [分块+单调栈+二分](有详解)

    题面 传送门 给定序列d和lim.假设有一个初始价值\(x_0\),则经历第i天后价值变为\(min(x_0+d[i],lim[i])\),记\(f(i,j,x_0)\)表示以初始代价x0依次经过第i ...

  6. Java堆、栈和常量池以及相关String详解

    一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据 ...

  7. Java堆/栈/常量池以及String的详细详解(转)------经典易懂系统

    一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据 ...

  8. 转 EBP ESP 的理解

    PS:EBP是当前函数的存取指针,即存储或者读取数时的指针基地址:ESP就是当前函数的栈顶指针.每一次发生函数的调用(主函数调用子函数)时,在被调用函数初始时,都会把当前函数(主函数)的EBP压栈,以 ...

  9. 队列(FIFO)详解

    写在前面的话: 一枚自学Java和算法的工科妹子. 算法学习书目:算法(第四版) Robert Sedgewick 算法视频教程:Coursera  Algorithms Part1&2 本文 ...

随机推荐

  1. poj 1330 Nearest Common Ancestors 裸的LCA

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #i ...

  2. log4net保存到数据库系列四、完整代码配置log4net

    园子里面有很多关于log4net保存到数据库的帖子,但是要动手操作还是比较不易,从头开始学习log4net数据库日志一.WebConfig中配置log4net 一.WebConfig中配置log4ne ...

  3. Part 36 to 39 Talking about Delegates in c#

    Part 36 Delegates in c# Part 37 Delegates usage in c# class Progim { public static void Main() { Lis ...

  4. Java之奇偶组合

    写一个函数,将已知数组的奇数项组合成一个新的数组,在函数中调用该数组,并且输出新数组的内容. 定义一个数组,该数组为{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17 ...

  5. (转)RabbitMQ消息队列(四):分发到多Consumer(Publish/Subscribe)

    上篇文章中,我们把每个Message都是deliver到某个Consumer.在这篇文章中,我们将会将同一个Message deliver到多个Consumer中.这个模式也被成为 "pub ...

  6. bootstrap-fileinput初体验

    原文:http://www.htmleaf.com/html5/html5muban/201505091801.html Document & Demo: http://plugins.kra ...

  7. Codevs 1080 线段树联系

    题目描述 Description 一行N个方格,开始每个格子里都有一个整数.现在动态地提出一些问题和修改:提问的形式是求某一个特定的子区间[a,b]中所有元素的和:修改的规则是指定某一个格子x,加上或 ...

  8. HDU 1165 Eddy's research II

    题意:已知,求A(m, n). 分析:根据样例模拟一下过程就可以找出递推关系. #include<cstdio> #include<cstring> #include<c ...

  9. c语言 char*类型作为中间变量将许多字符串保存到一个数组的问题

    char*是一个字符串指针,如下面的程序value_作为一个中间变量用来在for循环中scanf输入的值的接收者,然后将value_保存到array中,但是一下程序会出现一个问题就是当你跳出这个函数时 ...

  10. 记一次linux samba服务问题调试

    linux下samba服务加入windows域控后,samba共享名与合法用户名不应一致,否则无法访问此共享.