离线缓存是Html5新特性之一,简单理解就是第一次加载后将数据缓存,在没有清除缓存前提下,下一次没有网络也可以加载,用在静态数据的网页或游戏比较好用。当然,Html5新的特性都不是所有浏览器都能支持的,离线缓存也一样。反正IE9(包括)及IE9以下的浏览器目前是不支持的。如果用在移动端,应该都能支持。检测是否支持离线缓存也是比较简单的。

<script>
if(window.applicationCache){
alert("支持离线缓存");
}
else{
alert("不支持离线缓存");
}
</script>

使用起来也很简单。

①:首先要引入manifest文件。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" manifest="test.manifest"> //就是在这里引入,注意引入也是讲究路劲跟文件名的,这里文件名是test,后缀是mainfest,路劲在当前的html下面(一般放在html当前文件夹下面也没什么问题,我是这么放的)
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
</html>

②:引入完了之后,接下来就是test.mainfest文件代码的编写了。

解析一下:以#开头的行表示的是注释。CACHE下面的都是缓存的文件,NETWORK表示每次都从网络请求,然后缓存,指定的文件总是从网络上请求最新的。FALLBACK:指定的文件若是找不到,会被重定向到新的地址。规范都是大写。

目前为止就实现了离线缓存,再也不用担心第二次打开还耗费流量了,用在静态的手机网页或是游戏比较好用。

③:缓存状态:window.applicationCache 对象是对浏览器的应用缓存的编程访问方式。其 status 属性可用于查看缓存的当前状态。

applicationCache.status的值如下:

  0 === 未缓存

  1 === 空闲(缓存为最新状态)

  2 === 检查中

  3 === 下载中

  4 === 更新就绪

  5 === 缓存过期

var appCache = window.applicationCache;
switch (appCache.status) {
  case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0
    return 'UNCACHED';
    break;
  case appCache.IDLE: // IDLE == 1
    return 'IDLE';
    break;
  case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2
    return 'CHECKING';
    break;
  case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3
    return 'DOWNLOADING';
    break;
  case appCache.UPDATEREADY: // UPDATEREADY == 4
    return 'UPDATEREADY';
    break;
  case appCache.OBSOLETE: // OBSOLETE == 5
    return 'OBSOLETE';
    break;
  default:
    return 'UKNOWN CACHE STATUS';
    break;
  };

④:主动更新缓存:applicationCache.update()

<script>
//利用定时器隔一定时间自动更新一下缓存
setInterval(function(){
applicationCache.update();
},50000);
</script>

⑤:介绍一下缓存相关的事件。

 1、updateready事件:当有新的缓存,并更新完以后,会触发此事件。

 例如代码:

applicationCache.addEventListener("updateready",function(){
alert("缓存更新完成");
},false);

 2、progress事件:当有新的缓存,并处于正在下载的过程中时,会不断触发此事件。progress中的event对象包含:loaded和total。loaded代表当前已经加载完成的文件,total为总共需要更新的文件数。

applicationCache.addEventListener("progress",function(){
alert(applicationCache.status); //3... 3表示正在下载
},false);

3、其他事件:

  checking事件:正在检查

  downloading事件:正在下载

  updatereadey事件:更新完成

  obsolete事件:缓存过期

  cached事件:空闲,缓存为最新状态

  error事件:报错

  noupdate事件:检查更新结束,没有需要更新。

补充一点,如果你的页面有缓存,可以打开开发者工具,在console里面会看到缓存数据。

by the way , 尊重原创,有需转载,请写明出处。

Html5离线缓存详细讲解的更多相关文章

  1. HTML5离线缓存(Application Cache)

    HTML5离线缓存又名Application Cache,是从浏览器的缓存中分出来的一块缓存区,要想在这个缓存中保存数据,可以使用一个描述文件(manifest file),列出要下载和缓存的资源. ...

  2. HTML5 离线缓存管理库

    一.HTML5离线缓存技术 支持离线缓存是HTML5中的一个重点,离线缓存就是让用户即使在断网的情况下依然可以正常的运行应用.传统的本地存储数据的方式有 localstorage,sessionsto ...

  3. HTML5离线缓存问题

    HTML5离线缓存问题 1.应用程序缓存 什么是应用程序缓存(Application Cache)? HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问. ...

  4. HTML5 离线缓存Appcache

    创建一个和html同名的manifest文件,比如页面为index.html,那么可以建一个index.manifest的文件,然后给index.html的html标签添加如下属性即可: <ht ...

  5. html5离线缓存使用

    html5 离线缓存使用以及注意事项 1.index.html中加入离线缓存的声明文件 如:<!DOCTYPE html><html manifest="test.appc ...

  6. node.js与HTML5离线缓存

    最近正学到HTML5的离线缓存,却看到需要配置服务器.一下子就懵了,毕竟服务器的有关配置一般是很复杂的,而node.js的服务器是自己的代码生成的,这下要怎么配置?在网上搜索了很久,都没用关于node ...

  7. HTML5离线缓存攻击测试

    本实验采用局域网模拟,通过修改本地HOSTS文件来模拟域名以及DNS欺骗.合法网站使用Linux CentOS7的apache服务器搭建,IP为192.168.1.113,HOSTS文件中加入192. ...

  8. 使用 jQuery Mobile 与 HTML5 开发 Web App —— HTML5 离线缓存

    本文要介绍的,是 HTML5 离线网络应用程序的特性,离线网络应用程序在 W3C 中的实际名称是 "Offline Web applications" ,也称离线缓存.当用户打开浏 ...

  9. HTML5离线缓存

    参考文档:http://www.w3cschool.cc/html/html5-app-cache.html HTML5 应用程序缓存 又称离线缓存 ,即使断线了,刷新后也还是缓存了原来的页面,不会4 ...

随机推荐

  1. java Map及Map.Entry详解

    Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口. Map提供了一些常用方法,如keySet().entrySet()等方法. keySet()方法返回值是Map中key值的集合:e ...

  2. Python黑客编程2 入门demo--zip暴力破解

    Python黑客编程2 入门demo--zip暴力破解 上一篇文章,我们在Kali Linux中搭建了基本的Python开发环境,本篇文章为了拉近Python和大家的距离,我们写一个暴力破解zip包密 ...

  3. 走进AngularJs(五)自定义指令----(下)

    自定义指令学习有段时间了,学了些纸上谈兵的东西,还没有真正的写个指令出来呢...所以,随着学习的接近尾声,本篇除了介绍剩余的几个参数外,还将动手结合使用各参数,写个真正能用的指令出来玩玩. 我们在自定 ...

  4. 使用mybatis访问sql server

    原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com mybatis作为一种半自动化的ORM工具,可以提供更大的灵活性,逐渐受到社区的欢迎. 官方下载地址是:https ...

  5. Android手动签名

    在生成release build时可实现自动签名,所谓手动签名,就是在命令行下完成签名,落实到Android Studio里面,就是在terminal里面做. 下面是三个命令,第一个签名,第二个验证, ...

  6. Flyway, 数据库Schema管理利器

    整天跟数据库打交道的程序员都知道,当数据库的Schema发生改变时是多么痛苦的事情.尤其是一个在不断开发完善的项目,随着需求变化,数据库的schema也会跟着变化,而追踪记录这些变化一向都是费时费力. ...

  7. 简单JavaScript模版引擎优化

    在上篇博客最简单的JavaScript模板引擎 说了一下一个最简单的JavaScript模版引擎的原理与实现,作出了一个简陋的版本,今天优化一下,使之能够胜任日常拼接html工作,先把上次写的模版函数 ...

  8. Winform文件下载之断点续传

    在本系列的前两篇文章中,分别向大家介绍了用于完成下载任务的 WebClinet 和 WinINet 的基本用法和一些实用技巧. 今天来为大家讲述下载过程中最常遇到的断点续传问题. 首先明确一点,本文所 ...

  9. Vue API阅读的小细节

    #后面是表达式,下面是参数列表,参数列表每行说明一个参数.每行的参数说明,最后边对应表达式的参数,左边是该参数的类型一类的说明.

  10. swift 加载 storyboard 里的UIViewController

    let storyBoard:UIStoryboard! = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil) let deskVC:DeskView ...