iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager(三)
1、在Documents里创建目录
创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录,
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- // 创建目录
- [fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
启动程序,这时候目录就创建了:

2、在test目录下创建文件
创建文件怎么办呢?接着上面的代码 testPath 要用stringByAppendingPathComponent拼接上你要生成的文件名,比如test00.txt。这样才能在test下写入文件。
testDirectory是上面代码生成的路径哦,不要忘了。我往test文件夹里写入三个文件,test00.txt ,test22.txt,text.33.txt。内容都是写入内容,write String。
实现代码如下:
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test00.txt"];
- NSString *testPath2 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test22.txt"];
- NSString *testPath3 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test33.txt"];
- NSString *string = @"写入内容,write String";
- [fileManager createFileAtPath:testPath contents:[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
- [fileManager createFileAtPath:testPath2 contents:[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
- [fileManager createFileAtPath:testPath3 contents:[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
看下面的图,三个文件都出来了,内容也对。

在Documents目录下创建就更简单了,不用加test就ok了
3、获取目录列里所有文件名
两种方法获取:subpathsOfDirectoryAtPath 和 subpathsAtPath
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
- NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSArray *file = [fileManage subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
- NSLog(@"%@",file);
- NSArray *files = [fileManage subpathsAtPath: myDirectory ];
- NSLog(@"%@",files);
获取上面刚才test文件夹里的文件名
打印结果
2012-06-17 23:23:19.684 IosSandbox[947:f803] fileList:(
".DS_Store",
"test00.txt",
"test22.txt",
"test33.txt"
)
2012-06-17 23:23:19.686 IosSandbox[947:f803] fileLit(
".DS_Store",
"test00.txt",
"test22.txt",
"test33.txt"
)
两个方法都可以,隐藏的文件也打印出来了。
4、fileManager使用操作当前目录
- //创建文件管理器
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- //更改到待操作的目录下
- [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
- //创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil
- NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt";
- NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"hello world",@"hello world1", @"hello world2",nil];
- [fileManager createFileAtPath:fileName contents:array attributes:nil];
这样就创建了testFileNSFileManager.txt并把三个hello world写入文件了

changeCurrentDirectoryPath目录更改到当前操作目录时,做文件读写就很方便了,不用加上全路径
5、删除文件
接上面的代码,remove就ok了。
- [fileManager removeItemAtPath:fileName error:nil];
6、混合数据的读写
用NSMutableData创建混合数据,然后写到文件里。并按数据的类型把数据读出来
6.1写入数据:
- NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt";
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- //获取文件路径
- NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];
- //待写入的数据
- NSString *temp = @"nihao 世界";
- int dataInt = 1234;
- float dataFloat = 3.14f;
- //创建数据缓冲
- NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
- //将字符串添加到缓冲中
- [writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
- //将其他数据添加到缓冲中
- [writer appendBytes:&dataInt length:sizeof(dataInt)];
- [writer appendBytes:&dataFloat length:sizeof(dataFloat)];
- //将缓冲的数据写入到文件中
- [writer writeToFile:path atomically:YES];
我们看看数据怎么样了:

我们看到后面的是乱码,那是中文被转成了NSData后,还有int float的二进制
6.2读取刚才写入的数据:
- //读取数据:
- int intData;
- float floatData = 0.0;
- NSString *stringData;
- NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
- stringData = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]
- encoding:NSUTF8StringEncoding];
- [reader getBytes:&intData range:NSMakeRange([temp length], sizeof(intData))];
- [reader getBytes:&floatData range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(intData), sizeof(floatData))];
- NSLog(@"stringData:%@ intData:%d floatData:%f", stringData, intData, floatData);
打印出来的结果:
2012-06-17 23:51:14.723 IosSandbox[1285:f803] stringData:nihao hello! intData:1234332 floatData:3.140000
这里把写入的汉字改成了 hello。因为[temp length]算长度是,把中文算成一位了,出来的结果有误。
iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager(三)的更多相关文章
- iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager
我们看看NSFileManager如何使用.包括创建文件,目录,删除,遍历目录等. 1.在Documents里创建目录 创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录, [cpp] view ...
- IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作
IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都 ...
- IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作
IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作 作者:totogo2010 ,发布于2012-9-21,来源:CSDN 目录: IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作( ...
- iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作1
iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作 接上篇 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 我们看看如何获取应用程序沙盒目录.包括真机的沙盒的目录. 1.获取程序的H ...
- iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一)
1.iOS沙盒机制 iOS应用程序仅仅能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不能够去其他地方訪问,此区域被成为沙盒,所以全部的非代码文件都要保存在此,比如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等 ...
- iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作复习
1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...
- iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(二)
1.获取程序的Home目录 NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"path:%@", homeDirectory ...
- iOS 沙盒(sandbox)机制和文件操作
本文参看了 http://www.uml.org.cn/mobiledev/201209211.asp#1 这篇文章中的介绍,尊重原著. 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在本应用程序中创建的文件 ...
- iOS学习7:iOS沙盒(sandBox)机制(一)之获取沙盒路径及目录说明(转)
转:http://my.oschina.net/joanfen/blog/151145 一.iOS沙盒机制 iOS的应用只能访问为该应用创建的区域,不可访问其他区域,应用的其他非代码文件都存在此目录下 ...
随机推荐
- mongodb-replset安装
节点分配 10.110.18.89 10.110.18.90 10.110.18.94 配置文件 systemLog: destination: file path: "/data/mong ...
- webfrrm基础
一.B/S和C/S 1.C/S C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即客户端服务器端架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据 ...
- CASthesis 模板编译的问题
使用CASthesis模板(https://github.com/xiaoyao9933/UCASthesis,介绍里说这个版本是在ThuThesis的基础上修改的),自带的说明如下. 使用须知 == ...
- CALayer 4 详解 -----转自李明杰
CALayer4-自定义层 本文目录 一.自定义层的方法1 二.自定义层的方法2 三.其他 自定义层,其实就是在层上绘图,一共有2种方法,下面详细介绍一下. 回到顶部 一.自定义层的方法1 方法描 ...
- android studio 导入一个已有的android studio project作为lib使用
android studio 导入一个已有的android studio project作为lib使用 新项目来了. 需要搭建框架. android studio对我来说还是很陌生,之前一个项目在同事 ...
- C盘更改文件夹权限
现象:点“安全”添加用户并允许所有权限后,点击“应用”,弹出“无法保存对xxxxx权限所在的更改.拒绝访问”对话框 解决方法:点击“安全”-->"高级"-->“所有者” ...
- C# winform 模拟键盘鼠标操作
1.获取鼠标位置 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { // timer1.Stop(); // int x = Control ...
- C#中IQueryable和IEnumberable的区别
IQueryable和IEnumberable的区别主要在查询方面有区别 IQueryable查询时间是先把skip和Take翻译成sql语句,去数据库执行完成后把数据加载到内存中 IEnumbera ...
- ios 真机调试 could not find Developer Disk Image
同事不小心把iphone测试机升级到了最新系统, 真机调试以前的项目时候不能运行, 提示could not find Developer Disk Image. 原因:缺少最新系统9.3的镜像 解决办 ...
- C++数据类型和变量类型。
数据类型 数字是自由的[不只属于某个类型]!但是它可以有不同的身份!int.char.float.double等身份.它以不同的身份[存储规则]存储在内存的某个位置内部! 变量类型 内存编号是不会变的 ...