脚本MyVideoWriter.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;
using OpenCvSharp;
using OpenCvSharp.CPlusPlus;
using System.IO;
/*author:bluebeandate:2016.8.8all rights reserved*/
public class MyVideoWriter : MonoBehaviour {
    VideoWriter writer;
    ;
    ;

    //VideoWriter参数
    string fileName ;
    FourCC fourcc = FourCC.XVID;
    ;
    Size size;
    bool isWriting = false;

    Texture2D img;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        w = Screen.width;
        h = Screen.height;
        Size size = new Size(w, h);
        fileName = Application.streamingAssetsPath + "/output.avi";

        img = new Texture2D(w, h,TextureFormat.RGB24,false,false);

        writer = new VideoWriter();
        writer.Open(fileName, fourcc, fps, size, true);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            isWriting = !isWriting;
        }
        if (isWriting)
        {
            StartCoroutine(startWriteVideo());
        }

    }

    IEnumerator  startWriteVideo()
    {
        Debug.Log("start write");

        while (isWriting)
        {
            yield return new WaitForEndOfFrame();

            img.ReadPixels(, , w, h), , , true);//read pixels from screen to texture
            img.Apply();

            Mat tmp = new Mat(h, w, MatType.CV_8UC3, img.GetRawTextureData());
            Cv2.CvtColor(tmp, tmp, ColorConversion.BgrToRgb);
            Cv2.Flip(tmp, tmp, FlipMode.X);

            writer.Write(tmp);
        }

        Debug.Log("end write");
        yield return null;
    }

    void OnDestroy()
    {
        writer.Release();
    }
}

将脚本拖给摄像机或任何物体,按S键开始录制,再按一次结束录制,关闭程序后,可以查看保存下来的游戏视频。

注意:保存下来的只有视频而没有音频,opencv是一个机器视觉库,为了精简起见,没有提供音频有关的操作。

Unity3d利用opencv保存游戏视频的更多相关文章

  1. 利用OpenCV进行H264视频编码的简易方式

    在Python下,利用pip安装预编译的opencv库,并实现h264格式的视频编码. 1. 安装OpenCV $ pip install opencv-python 建议在python虚拟环境下安装 ...

  2. Opencv保存摄像头视频&&各种编码器下视频文件占用空间对比

    打开视频文件或摄像头视频需要使用Opencv中的VideoCapture类,保存视频或摄像头视频到本地磁盘,需要使用Opencv中的VideoWriter类,使用都很简单,这篇文章就记录一下Video ...

  3. opencv保存视频

    利用opencv提供的方法,从摄像头获取视频,并保存为.avi格式文件. win8.1,opencv248,vs2013下测试 #include<opencv\cv.h> #include ...

  4. 基于opencv下对视频的灰度变换,高斯滤波,canny边缘检测处理,同窗体显示并保存

    如题:使用opencv打开摄像头或视频文件,实时显示原始视频,将视频每一帧依次做灰度转换.高斯滤波.canny边缘检测处理(原始视频和这3个中间步骤处理结果分别在一个窗口显示),最后将边缘检测结果保存 ...

  5. 摄像头脸部识别 (1)opencv 抓取视频数据并保存

    摄像头脸部识别 (1)opencv 抓取视频数据并保存 基于python 和 opencv 3.4.0 (兼容 opencv 2.X 参考注释),详细如代码 import numpy as np im ...

  6. opencv::将两幅图像合并后,在同一个窗口显示;并将合并的图像流保存成视频文件

    /** * @file main-opencv.cpp * @date July 2014 * @brief An exemplative main file for the use of ViBe ...

  7. 【转】Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频

    http://www.xuanyusong.com/archives/1019   Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像 ...

  8. C# 利用 OpenCV 进行视频捕获 (笔记)

    原文:C# 利用 OpenCV 进行视频捕获 (笔记) 简介 这个项目是关于如何从网络摄像头或者视频文件(*.AVI)中捕获视频的,这个项目是用C#和OPENCV编写的. 这将有助于那些喜欢C#和Op ...

  9. 【坦克大战】Unity3D多人在线游戏(泰课的坦克大战--旋转的螺丝钉)

    [坦克大战]Unity3D多人在线游戏 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介绍: 说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPos ...

随机推荐

  1. Linux:添加永久路由

    没有以下文件时,可创建 vim /etc/sysconfig/network-scripts/route-eth0添加如下信息:192.168.142.100/32 via 192.168.142.1 ...

  2. bashrc

    # ~/.bashrc: executed by bash(1) for non-login shells.# see /usr/share/doc/bash/examples/startup-fil ...

  3. solr5.5教程-Analyzer、Tokenizer、Filter

    对于文本,solr在建立索引和搜索的时候需要对其做一定的处理(比如英文要去掉介词.转成小写.单词原形化等,中文要恰当地要分词).这些工作,一般由Analyzers.Tokenizers.和Filter ...

  4. 浅述python中argsort()函数的用法

    由于想使用python用训练好的caffemodel来对很多图片进行批处理分类,学习过程中,碰到了argsort函数,因此去查了相关文献,也自己在python环境下进行了测试,大概了解了其相关的用处, ...

  5. 给VMware下的Linux扩展磁盘空间(以CentOS6.5为例)

    #查看挂载点:df -h#显示: 文件系统 容量 已用 可用 已用%% 挂载点/dev/mapper/vg_dc01-lv_root47G 12G 34G 25% /tmpfs 504M 88K 50 ...

  6. 账号控管:NIS服务器

    NIS服务器   sun最开始命名为 Yellow pages ,黄页, NIS = YP;   14.1 NIS的由来与功能   NIS--Network information services( ...

  7. Tomcat并发数优化,修改service.xml性能调优 增加最大并发连接数

    可以在控制台的启动信息里看见,默认状态下没有被打开nio配置,启动时的信息,如下: 2010-2-1 12:59:40 org.apache.coyote.http11.Http11Protocol ...

  8. Java入门记(三):初始化顺序

    初始化顺序的规则 1.在一个类的对象实例化时,成员变量首先初始化,然后才调用构造器,无论书写顺序.如果调用构造器前,没有显式初始化,那么会赋默认值. 这样做法的原因可以理解为:构造器执行时可能会用到一 ...

  9. Redis学习手册——转载

    转载出处:http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/16/2370212.html 为什么自己当初要选择Redis作为数据存储解决方案中 ...

  10. Visual Studio 2015激活码,Visual Studio 2015密钥

    微软刚刚为开发人员奉上了最新大礼Visual Studio 2015正式版.如果你是MSDN订阅用户,现在就可以去下载丰富的相关资源.如果你指向体验一把尝尝鲜,微软也是很慷慨的. Visual Stu ...