Unity3d利用opencv保存游戏视频
脚本MyVideoWriter.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
using OpenCvSharp;
using OpenCvSharp.CPlusPlus;
using System.IO;
/*author:bluebeandate:2016.8.8all rights reserved*/
public class MyVideoWriter : MonoBehaviour {
VideoWriter writer;
;
;
//VideoWriter参数
string fileName ;
FourCC fourcc = FourCC.XVID;
;
Size size;
bool isWriting = false;
Texture2D img;
// Use this for initialization
void Start () {
w = Screen.width;
h = Screen.height;
Size size = new Size(w, h);
fileName = Application.streamingAssetsPath + "/output.avi";
img = new Texture2D(w, h,TextureFormat.RGB24,false,false);
writer = new VideoWriter();
writer.Open(fileName, fourcc, fps, size, true);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
isWriting = !isWriting;
}
if (isWriting)
{
StartCoroutine(startWriteVideo());
}
}
IEnumerator startWriteVideo()
{
Debug.Log("start write");
while (isWriting)
{
yield return new WaitForEndOfFrame();
img.ReadPixels(, , w, h), , , true);//read pixels from screen to texture
img.Apply();
Mat tmp = new Mat(h, w, MatType.CV_8UC3, img.GetRawTextureData());
Cv2.CvtColor(tmp, tmp, ColorConversion.BgrToRgb);
Cv2.Flip(tmp, tmp, FlipMode.X);
writer.Write(tmp);
}
Debug.Log("end write");
yield return null;
}
void OnDestroy()
{
writer.Release();
}
}
将脚本拖给摄像机或任何物体,按S键开始录制,再按一次结束录制,关闭程序后,可以查看保存下来的游戏视频。
注意:保存下来的只有视频而没有音频,opencv是一个机器视觉库,为了精简起见,没有提供音频有关的操作。
Unity3d利用opencv保存游戏视频的更多相关文章
- 利用OpenCV进行H264视频编码的简易方式
在Python下,利用pip安装预编译的opencv库,并实现h264格式的视频编码. 1. 安装OpenCV $ pip install opencv-python 建议在python虚拟环境下安装 ...
- Opencv保存摄像头视频&&各种编码器下视频文件占用空间对比
打开视频文件或摄像头视频需要使用Opencv中的VideoCapture类,保存视频或摄像头视频到本地磁盘,需要使用Opencv中的VideoWriter类,使用都很简单,这篇文章就记录一下Video ...
- opencv保存视频
利用opencv提供的方法,从摄像头获取视频,并保存为.avi格式文件. win8.1,opencv248,vs2013下测试 #include<opencv\cv.h> #include ...
- 基于opencv下对视频的灰度变换,高斯滤波,canny边缘检测处理,同窗体显示并保存
如题:使用opencv打开摄像头或视频文件,实时显示原始视频,将视频每一帧依次做灰度转换.高斯滤波.canny边缘检测处理(原始视频和这3个中间步骤处理结果分别在一个窗口显示),最后将边缘检测结果保存 ...
- 摄像头脸部识别 (1)opencv 抓取视频数据并保存
摄像头脸部识别 (1)opencv 抓取视频数据并保存 基于python 和 opencv 3.4.0 (兼容 opencv 2.X 参考注释),详细如代码 import numpy as np im ...
- opencv::将两幅图像合并后,在同一个窗口显示;并将合并的图像流保存成视频文件
/** * @file main-opencv.cpp * @date July 2014 * @brief An exemplative main file for the use of ViBe ...
- 【转】Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频
http://www.xuanyusong.com/archives/1019 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像 ...
- C# 利用 OpenCV 进行视频捕获 (笔记)
原文:C# 利用 OpenCV 进行视频捕获 (笔记) 简介 这个项目是关于如何从网络摄像头或者视频文件(*.AVI)中捕获视频的,这个项目是用C#和OPENCV编写的. 这将有助于那些喜欢C#和Op ...
- 【坦克大战】Unity3D多人在线游戏(泰课的坦克大战--旋转的螺丝钉)
[坦克大战]Unity3D多人在线游戏 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介绍: 说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPos ...
随机推荐
- javascript 取整,取余数
1.丢弃小数部分,保留整数部分 parseInt(5/2) 2 2.向上取整,有小数,则整数部分加1 Math.ceil(5/2) 3 3.四舍五入 Math.round(5/2) 3 4.向下取整 ...
- 100怎么变成100.00 || undefined在数字环境下是:NaN || null在数字环境下是0 || 数组的toString()方法把每个元素变成字符串,拼在一起以逗号隔开 || 空数组转换成字符串后是什么?
100怎么变成100.00?
- c++程序设计之编程思想
代码块愈小,代码的功能就愈容易管理,代码的处理和移动就愈轻松. 任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码,唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员. 绝大多数情况下,函数应该放在它所使用的数据的所 ...
- 关于搭建一个高性能网站的服务器的架设思路以及nginx测试的并发
对于高性能网站的架设,主要就是请求量大,那我们该如何进行支撑? 考虑到下面的几个方面: 1.要减少请求,那对于开发人员来说,网站的css文件进行合并,背景图片也要合并,一般都是请求一张比较大的图片,然 ...
- Ajax嵌套调用 (jquery) $.ajaxSettings.async = false;
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...
- sniffer底层网络配置记录
公司需要一款可以检查网络的软件,之后任务分配到我们组 经过讨论最终方案是以wireshark为版本,进行二次开发,主要目的在于简化上层操作复杂性(软件使用人群为非专业性的) 软件分为三部分,其一底层网 ...
- Redis学习手册——转载
转载出处:http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/16/2370212.html 为什么自己当初要选择Redis作为数据存储解决方案中 ...
- Android 工程师如何快速学会web前段
Android 工程师如何快速学会web前段 今天主要聊一下本人最近在学习web前段的感受,最近html5是越来越火了,前段时间公司做了一个项目然后让我们“android”的程序猿过去帮忙把客户 端框 ...
- VS使用过程中,编写JS没有智能提示解决方法
问题:编写基本Script代码没有问题,但是在编写DOM代码时候没有智能提示.也就是在编写一般javascript代码时候没有问题,但是要写DOM代码的时候发现没有智能提示,如document等都需要 ...
- InstallShield Limited Edition for Visual Studio 2013 图文教程
http://www.wuleba.com/?p=23892 原文链接