编程模式之装饰模式(Decorator)
装饰模式由四个角色组成:抽象组件角色,抽象装饰者角色,具体组件角色,具体装饰者角色。
抽象组件角色:给出一个抽象接口,以规范“准备接受附加功能”的对象。
抽象装饰者角色:持有一个组件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象组件接口一致的接口。
具体组件角色:定义一个准备接受附加功能的类。
抽象装饰者角色:负责给组件对象“贴上”附加的责任。
类图:

JAVA代码:
Conponent.java
package com.decorator; public interface Component
{
void doSomeThing();
}
ConcreteConponent.java
package com.decorator; public class ConcreteComponent implements Component
{ @Override
public void doSomeThing()
{
System.out.println("功能A");
} }
Decorator.java
package com.decorator; public class Decorator implements Component
{
private Component component; //待修饰对象的一个引用 public Decorator(Component component)
{
this.component = component;
} @Override
public void doSomeThing()
{
this.component.doSomeThing();
} }
ConcreteDecorator1.java
package com.decorator; public class ConcreteDecorator1 extends Decorator
{ public ConcreteDecorator1(Component component)
{
super(component);
} @Override
public void doSomeThing()
{
super.doSomeThing();
doAnotherThing();
} private void doAnotherThing()
{
System.out.println("功能B");
}
}
ConcreteDecorator2.java
package com.decorator; public class ConcreteDecorator2 extends Decorator
{ public ConcreteDecorator2(Component component)
{
super(component);
} @Override
public void doSomeThing()
{
super.doSomeThing();
doAnotherThing();
} private void doAnotherThing()
{
System.out.println("功能C");
}
}
Test.java
package com.decorator; public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
//ConcreteDecorator1对象装饰了ConcreteComponent对象
//ConcreteDecorator2对象又修饰了ConcreteDecorator1对象
//在不增加一个同时拥有ConcreteComponent、ConcreteDecorator1和ConcreteDecorator2三个类的功能
//于一身的一个“新的类”的情况下,通过修饰,实现了同时拥有这些功能
Component component = new ConcreteDecorator2(new ConcreteDecorator1(new ConcreteComponent())); component.doSomeThing();
} }
总结:
装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,其可以在不创造更多子类的情况下将对象的功能加以扩展。
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