我能赢吗

在 "100 game" 这个游戏中,两名玩家轮流选择从 1 到 10 的任意整数,累计整数和,先使得累计整数和达到 100 的玩家,即为胜者。

如果我们将游戏规则改为 "玩家不能重复使用整数" 呢?

例如,两个玩家可以轮流从公共整数池中抽取从 1 到 15 的整数(不放回),直到累计整数和 >= 100。

给定一个整数 maxChoosableInteger (整数池中可选择的最大数)和另一个整数 desiredTotal(累计和),判断先出手的玩家是否能稳赢(假设两位玩家游戏时都表现最佳)?

你可以假设 maxChoosableInteger 不会大于 20, desiredTotal 不会大于 300。

示例:

输入:

maxChoosableInteger = 10

desiredTotal = 11

输出:

false

解释:

无论第一个玩家选择哪个整数,他都会失败。

第一个玩家可以选择从 1 到 10 的整数。

如果第一个玩家选择 1,那么第二个玩家只能选择从 2 到 10 的整数。

第二个玩家可以通过选择整数 10(那么累积和为 11 >= desiredTotal),从而取得胜利.

同样地,第一个玩家选择任意其他整数,第二个玩家都会赢。

DFS + memorizatoin

通过state保存状态,即当前选了哪些数

需要注意maxChoosableInteger不会大于20,我们完全可以通过一个32位的整数来表示状态

例如选择了1和2,那么状态为01 | 10 = 11 = 3(选择的数为1左移位数-1)

 class Solution {
public boolean canIWin(int maxChoosableInteger, int desiredTotal) {
if(desiredTotal <= maxChoosableInteger)
return true;
//Note: n should be <= 32 as int is 32-bit in Java; else it will 1 << 33+ equals 0.
int n = maxChoosableInteger;
int sum = n * (n + 1) / 2;
if(sum < desiredTotal)
return false;
Boolean[] dp = new Boolean[1 << n];
return canIWin(0, n, desiredTotal, dp);
} private boolean canIWin(int state, int n, int remain, Boolean[] dp) {
if (remain <= 0) {
//dp[state] = false;
// Base case:
return false;
}
if (dp[state] == null) {
dp[state] = false;
int mask = 1;
//Key Point: take from the tail
for(int i = 1; i <= n; i++){
int future = state | mask;
//the other can win
if (future != state && !canIWin(future, n, remain - i, dp)) {
//update current status = true
dp[state] = true;
break;
}
mask <<= 1;
}
}
return dp[state];
}
}


Leetcode 464.我能赢吗的更多相关文章

  1. 状态压缩 - LeetCode #464 Can I Win

    动态规划是一种top-down求解模式,关键在于分解和求解子问题,然后根据子问题的解不断向上递推,得出最终解 因此dp涉及到保存每个计算过的子问题的解,这样当遇到同样的子问题时就不用继续向下求解而直接 ...

  2. [LeetCode] 464. Can I Win 我能赢吗

    In the "100 game," two players take turns adding, to a running total, any integer from 1.. ...

  3. LeetCode 464. Can I Win

    In the "100 game," two players take turns adding, to a running total, any integer from 1.. ...

  4. [leetcode] 464. Can I Win (Medium)

    原题链接 两个人依次从1~maxNum中选取数字(不可重复选取同一个),累和.当一方选取数字累和后结果大于等于给定的目标数字,则此人胜利. 题目给一个maxNum和targetNum,要求判断先手能否 ...

  5. Swift LeetCode 目录 | Catalog

    请点击页面左上角 -> Fork me on Github 或直接访问本项目Github地址:LeetCode Solution by Swift    说明:题目中含有$符号则为付费题目. 如 ...

  6. C#LeetCode刷题-动态规划

    动态规划篇 # 题名 刷题 通过率 难度 5 最长回文子串   22.4% 中等 10 正则表达式匹配   18.8% 困难 32 最长有效括号   23.3% 困难 44 通配符匹配   17.7% ...

  7. LeetCode刷题总结-动态规划篇

    本文总结LeetCode上有动态规划的算法题,推荐刷题总数为54道.具体考点分析如下图: 1.中心扩展法 题号:132. 分割回文串 II,难度困难 2.背包问题 题号:140. 单词拆分 II,难度 ...

  8. leetcode动态规划题目总结

    Hello everyone, I am a Chinese noob programmer. I have practiced questions on leetcode.com for 2 yea ...

  9. C#LeetCode刷题-极小化极大

    极小化极大篇 # 题名 刷题 通过率 难度 375 猜数字大小 II   23.4% 中等 464 我能赢吗   25.5% 中等 486 预测赢家   40.4% 中等 843 猜猜这个单词   2 ...

随机推荐

  1. Android方法数methods超过65536

    当Android App中的方法数超过65535时,如果往下兼容到低版本设备时,就会报编译错误: Cannot fit requested classes in a single dex file. ...

  2. windows系统下Eclipse启动界面更改

    前段日子看到有人修改了linux系统下Eclipse的启动界面,因此自己试着修改了一下windows平台的启动界面.本文总结一下修改Eclipse 4.5(代号Mars)启动界面的方法. 方法一:修改 ...

  3. 【虚拟机-远程连接】Azure Linux 虚拟机常见导致无法远程的操作

    对Azure虚拟机的一些操作可能会导致无法远程连接,本文罗列了以下导致不能远程连接的场景: 场景1 - 在虚拟机配置IP地址或MAC地址 场景2 - 错误地修改服务的配置文件 场景3 - 误设置防火墙 ...

  4. 【虚拟机-网络IP】如何开放 Azure 虚拟机 Ping 功能

    前言 文章<使用 PsPing & PaPing 进行 TCP 端口连通性测试>中提到,ICMP 协议的数据包无法通过 Azure 的防火墙和负载均衡器,所以不能直接使用 Ping ...

  5. POJ Charm Bracelet 挑饰品 (常规01背包)

    问题:去珠宝店抢饰品,给出饰品种数n,能带走的重量m,以及每种饰品的重量w与价值v.求能带走的最大量. 思路:常规01背包. #include <iostream> using names ...

  6. BZOJ 4491: 我也不知道题目名字是什么 RMQ

    4491: 我也不知道题目名字是什么 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 317  Solved: 174[Submit][Status][ ...

  7. 如何在SAP云平台的Cloud Foundry环境下添加新的Service(服务)

    我想在SAP云平台的Cloud Foundry环境下使用MongoDB的服务,但是我在Service Marketplace上找不到这个服务. cf marketplace返回的结果也没有. 解决方案 ...

  8. UVA 11627 Slalom(二分)

    二分,判断的时候,一个点一个点的考虑肯定是不行啦,考虑的单位是一个区间, 每次左端点尽量向左边移动,右端点尽量向右,得到下次可以达到的范围,检查一下和下一个区间有没有交集. #include<b ...

  9. UVA11019 Matrix Matcher (AC自动机)

    二维的矩阵匹配,把模式矩阵按列拆开构造AC自动机,记录行号(为了缩点判断). 把T矩阵按行匹配,一旦匹配成功,在假想的子矩阵左上角位置加一.最后统计总数. 因为所有模式串长度一样,不用维护last数组 ...

  10. ES6学习笔记(二)

    Set 和 Map 数据结构 1.set 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值 Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构 const s ...