概念:

响应者 : 对用户交互动作事件进行响应的对象。
响应者链:成为处理事件的响应者的先后顺序链。

1、Hit-Test 机制

当用户触摸(Touch)屏幕进行交互时,系统首先要找到响应者(Responder)。系统检测到手指触摸(Touch)操作时,将Touch 以UIEvent的方式加入UIApplication事件队列中。UIApplication从事件队列中取出最新的触摸事件进行分发传递到UIWindow进行处理。UIWindow 会通过hitTest:withEvent:方法寻找触碰点所在的视图,这个过程称之为hit-test view。

hitTest 的顺序如下

UIApplication -> UIWindow -> Root View -> ··· -> subview

在顶级视图(Root View)上调用pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内;

如果返回NO,那么hitTest:withEvent:返回nil;如果返回YES,那么它会向当前视图的所有子视图发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从最顶层视图一直到到最底层视图,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕。

如果有subview的hitTest:withEvent:返回非空对象则A返回此对象,处理结束(注意这个过程,子视图也是根据pointInside:withEvent:的返回值来确定是返回空还是当前子视图对象的。(在这个过程中,如果子视图的hidden=YES、userInteractionEnabled=NO或者alpha小于0.1,并不会影响hitTest方法的执行);

如果所有subview遍历结束仍然没有返回非空对象,则hitTest:withEvent:返回self;

系统就是这样通过hit test找到触碰到的视图(Initial View)进行响应。

2、响应者链 (Responder Chain)

有些时候,Touch后系统通过hit test 机制找到了触碰到的Initial View,但是Initial view并没有或者无法正常处理此次Touch。这个时候,系统便会通过响应者链寻找下一个响应者,以对此次Touc 进行响应。

响应者链顺序如下:

Initial View -> View Controller(如果存在) -> superview -> · ··  -> rootView -> UIWindow -> UIApplication

如果一个View有一个视图控制器(View Controller),它的下一个响应者是这个视图控制器,紧接着才是它的父视图(Super View),如果一直到Root View都没有处理这个事件,事件会传递到UIWindow(iOS中有一个单例Window),此时Window如果也没有处理事件,便进入UIApplication,UIApplication是一个响应者链的终点,它的下一个响应者指向nil,以结束整个循环。

参考:传送门

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