android 控制手机的体积的大小 切换音效模式
(1)项目介绍
于android API的AudioManager于,它提供了一种方法来调整电话音量。
audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0);
audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0);
也能够调节手机声音的模式为震动或者静音
audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
(2)布局文件
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AbsoluteLayout
android:id="@+id/layout1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/white"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<TextView
android:id="@+id/myText1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/str_text1"
android:textSize="16sp"
android:textColor="@drawable/black"
android:layout_x="20px"
android:layout_y="42px"
>
</TextView>
<ImageView
android:id="@+id/myImage"
android:layout_width="48px"
android:layout_height="48px"
android:layout_x="110px"
android:layout_y="32px"
>
</ImageView>
<TextView
android:id="@+id/myText2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/str_text2"
android:textSize="16sp"
android:textColor="@drawable/black"
android:layout_x="20px"
android:layout_y="102px"
>
</TextView>
<ProgressBar
android:id="@+id/myProgress"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="160dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="7"
android:progress="5"
android:layout_x="110px"
android:layout_y="102px"
>
</ProgressBar>
<ImageButton
android:id="@+id/downButton"
android:layout_width="100px"
android:layout_height="100px"
android:layout_x="50px"
android:layout_y="162px"
android:src="@drawable/down"
>
</ImageButton>
<ImageButton
android:id="@+id/upButton"
android:layout_width="100px"
android:layout_height="100px"
android:layout_x="150px"
android:layout_y="162px"
android:src="@drawable/up"
>
</ImageButton>
<ImageButton
android:id="@+id/normalButton"
android:layout_width="60px"
android:layout_height="60px"
android:layout_x="50px"
android:layout_y="272px"
android:src="@drawable/normal"
>
</ImageButton>
<ImageButton
android:id="@+id/muteButton"
android:layout_width="60px"
android:layout_height="60px"
android:layout_x="120px"
android:layout_y="272px"
android:src="@drawable/mute"
>
</ImageButton>
<ImageButton
android:id="@+id/vibrateButton"
android:layout_width="60px"
android:layout_height="60px"
android:layout_x="190px"
android:layout_y="272px"
android:src="@drawable/vibrate"
>
</ImageButton>
</AbsoluteLayout>
(3)代码:
package com.liuzuyi.soundmode; import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends Activity { private ImageView myimage;
private ImageButton downbutton;
private ImageButton upbutton;
private ImageButton normalbutton;
private ImageButton mutebutton;
private ImageButton vibratebutton;
private ProgressBar myprogress;
private AudioManager audioMa;
private int volume;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
audioMa =(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
myimage = (ImageView)findViewById(R.id.myImage);
myprogress =(ProgressBar)findViewById(R.id.myProgress); downbutton =(ImageButton)findViewById(R.id.downButton);
upbutton =(ImageButton)findViewById(R.id.upButton);
normalbutton=(ImageButton)findViewById(R.id.normalButton);
mutebutton=(ImageButton)findViewById(R.id.muteButton);
vibratebutton=(ImageButton)findViewById(R.id.vibrateButton); volume =audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myprogress.setProgress(volume);
int mode =audioMa.getRingerMode();
if(mode == AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL ){
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.normal)); }
else if(mode == AudioManager.RINGER_MODE_SILENT){
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mute));
}
else if(mode == AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE){
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.vibrate));
}
downbutton.setOnClickListener( new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0);
volume = audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myprogress.setProgress(volume);
int mode =audioMa.getRingerMode();
if(mode == AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL ){
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.normal)); }
else if(mode == AudioManager.RINGER_MODE_SILENT){
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mute));
}
else if(mode == AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE){
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.vibrate));
} }
}); upbutton.setOnClickListener( new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0);
volume = audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myprogress.setProgress(volume);
int mode =audioMa.getRingerMode();
if(mode == AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL ){
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.normal)); }
else if(mode == AudioManager.RINGER_MODE_SILENT){
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mute));
}
else if(mode == AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE){
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.vibrate));
} }
});
normalbutton.setOnClickListener( new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
volume = audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myprogress.setProgress(volume);
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.normal));
}
});
mutebutton.setOnClickListener( new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
volume = audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myprogress.setProgress(volume);
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mute));
}
});
vibratebutton.setOnClickListener( new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
volume = audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myprogress.setProgress(volume);
myimage.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.vibrate));
}
}); } }
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
android 控制手机的体积的大小 切换音效模式的更多相关文章
- 如何消除手机设置的字体大小对Cordova app(Android)界面font-size的影响
===================== 更新分割线 =================== 现在发现其实不需要用安卓编辑器打开,也能找到这个文件,路径是platforms\android\Cord ...
- 电脑控制手机的另一选择——android vnc server
近来发现的Android上的原生VNC Server,就是说只要手机上安装并运行这个软件,即可实现电脑上查看并控制手机了. 首先是手机端. 1)下载androidvncserver: http://c ...
- Android开发之控制手机音频
本实例通过MediaPlayer播放一首音乐并通过AudioManager控制手机音频.关于AudioManager的具体解释可參照:Android开发之AudioManager(音频管理器)具体解释 ...
- 腾讯技术分享:Android版手机QQ的缓存监控与优化实践
本文内容整理自公众号腾讯Bugly,感谢原作者的分享. 1.问题背景 对于Android应用来说,内存向来是比较重要的性能指标.内存占用过高,会影响应用的流畅度,甚至引发OOM,非常影响用户体验.因此 ...
- Android之手机向导以及设置中心模块的开发
当我们使用的新的软件的时候,我们首先需要教用户如何使用我们的软件,当用户学习完使用教程,下次再登录的时候,我们应该直接跳到我们的功能界面,下面我来展示一下我学习视频做的效果图:手机防盗这个功能模块就是 ...
- 使用Vibrator控制手机振动
import android.os.Bundle;import android.os.Vibrator;import android.app.Activity;import android.app.S ...
- Vibrator控制手机震动
Vibrator控制手机震动 效果图 源码 下载地址(Android Studio工程):http://download.csdn.net/detail/q4878802/9049755 添加权限 & ...
- 在Airtest中如何使用无线模式控制手机
在使用Airtest超快速开发App爬虫文章的最后,我们留了一个尾巴:如何启动Airtest的无线模式,不用USB线就能控制手机? 本文将会讲到具体的做法.做法分为两种:第一种是在Airtest的ID ...
- Android获取手机分辨率DisplayMetircs类
关于Android中手机分辨率的使用 Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题. 手机的分辨率信息是手机的 ...
随机推荐
- struts详细解释拦截器
1.拦截器:Struts2拦截器将一个Action要么Action的方法.之前或截取后场,和Struts2拦截器是可插拔,拦截器AOP一种实现. WebWork:拦截器是动态拦截Action调用的对象 ...
- Finding awesome developers in programming interviews(转)
英文原文:Finding awesome developers in programming interviews 我曾在一次面试中要求一个很有经验的嵌入式软件开发人员写出一个反转一段字符串并输出到屏 ...
- C#-默认显示前列-ShinePans
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- 解决一bug的流程复盘
听同事说有一个功能不好使了,当时有事,过了一段时间来看看这个bug 解决问题时,看的是老的日志,根据老日志看来看去没有发现问题,觉得很困惑 然后手动执行了一下,发现问题没有重现.与另一个团队的同事沟通 ...
- 杭州电 1052 Tian Ji -- The Horse Racing(贪婪)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=1052 Tian Ji -- The Horse Racing Time Limit: 2000/1000 MS ...
- java 正则表达式提取html纯文本
本文来自我的个人博客: java 正则表达式提取html纯文本 做内容的大家都知道,从html中直接提取纯文本是一个非常大的问题.现将我做的正则匹配贴上: import java.util.regex ...
- avalon组件
如何做一个avalon组件 在avalon1.5中改用更直观的自定义标签来声明组件,废掉ms-widget,引入更强大的生命周期管理,可以让组件任意套嵌. 组件是由JS,HTML,CSS构成 JS 以 ...
- 单机部署redis主从备份
redis为了避免单点故障,也支持主从备份.个人在做主从备份的实验时,因为机器数量有限,一般非常少有多台机器做支撑. 本文就将叙述怎样在一台电脑上实现redis的主从备份. 同一台机器上部署多个red ...
- 一个sql的优化
原文:一个sql的优化 目的:为了查询某天某个服务器上的登录id的个数 刚开始编写的sql: select count(a.mac) logusers from Log_MacLogin_All ...
- 3.Chrome数据同步服务分析--server一片
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGVlcjE2OA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...