运算符是检查, 改变, 合并值的特殊符号或短语. 例如, 加号 + 把计算两个数的和(如 let i = 1 + 2). 复杂些的运行算包括逻辑与&&(如 if enteredDoorCode && passedRetinaScan), 还有自增运算符 ++i 这样让自身加一的便捷运算.

Swift支持大部分标准C语言的运算符, 且改进许多特性来减少常规编码错误. 如, 赋值符 = 不返回值, 以防止错把等号 == 写成赋值号 = 而导致Bug. 数值运算符( + , -, *, /, %等)会检测并不允许值溢出, 以此来避免保存变量时由于变量大于或小于其类型所能承载的范围时导致的异常结果. 当然允许你选择使用Swift的溢出运算符来玩溢出. 具体使用请移步溢出运算符.
 
区别于C语言, 在Swift中你可以对浮点数进行取余运算( % ), 还提供了C语言没有的表达两数之间的值的区间运算符, ( a..b 和 a...b ), 这方便我们表达一个区间内的数值.
 
本章节只描述了Swift中的基本运算符, 高级运算符包含了高级运算符,及如何自定义运算符, 及如何进行自定义类型的运算符重载.
 
术语
运算符有一目, 双目和三目运算符.
 
一目运算符对单一操作对象操作, 如 -a.
 
一目运算符分前置符和后置运算符, 前置运算符需紧排操作对象之前, 如 !b, 后置运算符需紧跟操作对象之后,如 i++,
 
双目运算符操作两个操作对象, 如 2 + 3. 是中置的, 因为它们出现在两个操作对象之间.
 
三目运算符操作三个操作对象, 和C语言一样, Swift只有一个三目运算符, 就是三目条件运算符 a ? b : c.
 
受运算符影响的值叫操作数, 在表达式 1 + 2 中, 加号 + 是双目运算符, 它的两个操作数是值 1 和 2.
 
赋值运算符
赋值运算 a = b, 表示用 b 的值来初始化或更新 a 的值.
 let b =
var a =
a = b
// a 现在等于 10

如果赋值的右边是一个多元组, 它的元素可以马上被分解多个变量或变量

 let (x, y) = (, )
// 现在 x 等于 1, y 等于 2

与C语言和Objective-C不同, Swift的赋值操作并不返回任何值. 所以以下代码是错误的:

 if x = y {
// 此句错误, 因为 x = y 并不返回任何值
}
这个特性使得你无法把==错写成=了, 由于if x = y是错误代码, Swift从底层帮你避免了这些代码错误.
 
数值运算
Swift让所有数值类型都支持了基本的四则运算:
 
加法 +
减法 -
乘法 *
除法 /
  +        // 等于 3
- // 等于 2
* // 等于 6
10.0 / 2.5 // 等于 4.0

与C语言和Objective-C不同的是, Swift默认不允许在数值运算中出现溢出情况. 但你可以使用Swift的溢出运算符来达到你有目的的溢出, (如 a &+ b ). 详情请移步: 溢出运算符.

加法操作 + 也用于字符串的拼接: 
 "hello, " + "world"  // 等于 "hello, world" 
两个字符类型或一个字符类型和一个字符串类型, 相加会生成一个新的字符串类型: 
 let dog: Character = "												

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