Java设计模式之装饰者模式
package 装饰模式;
public interface IBread {
public void prepair();
public void kneadFlour();
public void steamed();
public void process();
}
package 装饰模式;
public class NormalBread implements IBread{
@Override
public void prepair() {
System.out.println("准备面粉,水以及发酵粉...");
}
@Override
public void kneadFlour() {
System.out.println("和面...");
}
@Override
public void steamed() {
System.out.println("蒸馒头...香喷喷的馒头出炉了");
}
@Override
public void process() {
prepair();
kneadFlour();
steamed();
}
}
package 装饰模式;
public abstract class AbstractBread implements IBread {
private final IBread bread;
public AbstractBread(IBread bread) {
super();
this.bread = bread;
}
@Override
public void prepair() {
this.bread.prepair();
}
@Override
public void kneadFlour() {
this.bread.kneadFlour();
}
@Override
public void steamed() {
this.bread.steamed();
}
@Override
public void process() {
prepair();
kneadFlour();
steamed();
}
}
package 装饰模式;
public class CornDecorator extends AbstractBread{
public CornDecorator(IBread bread) {
super(bread);
}
public void paint(){
System.out.println("添加柠檬黄的着色剂");
}
@Override
public void kneadFlour() {
//添加着色剂后和面
this.paint();
super.kneadFlour();
}
}
package 装饰模式;
public class SweetDecorator extends AbstractBread {
public SweetDecorator(IBread bread) {
super(bread);
}
public void paint(){
System.out.println("添加甜蜜素...");
}
@Override
public void kneadFlour() {
//添加甜蜜素后和面
this.paint();
super.kneadFlour();
}
}
package 装饰模式;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("=======开始装饰馒头");
IBread normalBread = new NormalBread();
normalBread = new SweetDecorator(normalBread);
normalBread = new CornDecorator(normalBread);
normalBread.process();
System.out.println("=======装饰馒头结束");
}
}
=======开始装饰馒头
准备面粉,水以及发酵粉...
添加柠檬黄的着色剂
添加甜蜜素...
和面...
蒸馒头...香喷喷的馒头出炉了
=======装饰馒头结束
}
}
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