Head First - 01.策略模式(Strategy Pattern)
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
当你需要给朋友留下深刻印象,或是影响关键主管的决策时,请使用“这个”定义!
设计原则:
1、找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;
2、针对接口编程,而不是针对实现编程;(针对超类型supertype编程,多态)
3、 多用组合(composition),少用继承
OO基础:抽象、封装、多态、继承
OO原则:封装变化;多用组合,少用继承;针对接口编程,不针对实现编程
要点:
- 良好的OO设计必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性
- 模式不是代码,而是针对设计问题的通用解决方案
- 模式不是被发明,而是被发现
- 大多数模式和原则,都着眼于软件变化的主题
- 大多数的模式都允许系统局部改变独立于其它部分
- 我们常把系统中会变化 的部分抽出来封装
- 模式让开发人员之间有共享的语言,能够最大化沟通的价值
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