游戏/APP的多语言系统设计
多语言需求
游戏或者APP中可以根据不同地区显示不同语言,那么这是怎么实现的呢?要如何处理应用中的图片呢?
思路分析
系统设计

字体翻译显示

多语言收集工具

图例解释
把界面上出现的文字,翻译到多语言表中,系统运行时,去语言表找这个字对应的多语言文字
多语言翻译表: zh_cn.xls ,zh_hk.xls ,ja_jp.xls
简体图集、繁体图集、日文图集中图片名字一样,根据语言配置加载不同的图集,达到图片多语言。
字库要包含多种字形
字库:CommonFont.ttf 字体文件中里面同时包含简体,繁体,日文
但是一般网上下载的字体都是分为 xx简体.ttf,xxx繁体.ttf,但就如何把这两种字体合并到同一个字体中呢?
这需要一个工具 FontCreator
相关知识传送门
字体的编码问题:GB2312(大陆字体编码) BIG5(港澳台字体编码) Unicode(国际标准组织字体编码)
FontCreate
把A字库中的字拷贝到B字库
1、插入-字体,输入需要插入的字体,我这儿输入1

2、我选择的是插入1个字符在最后


3、选择 编辑->特殊粘贴


当然按照上面的方法复制一个字体到另一个字体中
汉字和Unicode码
通过小程序查询文字的unicode码
以我拷贝的“万”字举例,查询“万”简体和繁体的unicode码如下

下面我分别在 方正粗圆简体.ttf 和 方正粗圆繁体.ttf 两种字库中搜索“万” 字的unicode码
在繁体字中查询 在合并的简体字中查询

_________________________________________________________________________________________
在简体字中查询 在合并的简体字中查询

所以可以知道这个所谓的繁体字,只是把简体字转成繁体字,但你输入繁体字它就无法识别了。
原因是这样的:
同一个字在简体和繁体中的字体码是不一样的,如:万在简体中是4e07,在繁体中是842c,而如果要合并的话,那就需要把简体和繁体的字体码分别对应在新的字体文件中。

快速测试字体文件是否包含简繁体
如果想快速地测试字库是否同时包含简体和繁体,可以在Word中输入同一个字的简繁体,如果能正确的显示成你所要的字形,那么这个字库就是同时包含简体和繁体。
文献资料
如何查找汉字对应的unicode码?
在线网站查询 http://www.bangnishouji.com/tools/chtounicode.html
unity的Scene转成文本格式
unity的Label上的文字,也是转成对应的unicode码
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