Socket实现服务器与客户端之间的物理连接,并进行数据传输。主要有TCP/UDP两个协议。Socket处于网络协议的传输层。
TCP:传输控制协议,面向连接的的协议,稳定可靠。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。
UDP:广播式数据传输,UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

优点:1.传输数据为字节级,传输数据可自定义,数据量小。相应的移动端开发,手机费用低
   2.传输数据时间短,性能高
   3.适合C/S之间信息实时交互
   4.可以加密,数据安全性高
缺点: 1.需要对传输的数据进行解析,转化为应用级的数据
      2.对开发人员的开发水平要求高
    3.相对于Http协议传输,增加了开发量
 
Http请求主要有http协议,基于http协议的soap协议,常见的http数据请求方式有get和post,web服务
 
优点:1.基于应用级的接口使用方便
   2.要求的开发水平不高,容错性强
缺点: 1.传输速度慢,数据包大。
    2.如实现实时交互,服务器性能压力大
    3.数据传输安全性差
 
 
Socket适用场景:网络游戏,银行交互,支付。
http适用场景:公司OA服务,互联网服务。
 
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