linux进程间通信-消息队列
一 消息队列的介绍
消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。
每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。
我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。
Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。
◆影响消息队列的系统限制
MSGMAX 可发送是最长消息的长度 2048
MSGMNB 特定队列的最大字节长度(亦即队列中所有消息之和) 4096
MSGMNI 系统中最大消息列数 50
MSGTOL 系统中最大消息数 50
二 消息队列的实现
主要从如下几个函数实现(就四个动作,创建、发送、接收、删除)
◆创建和访问消息队列原型:
int msgget(key_t, key, int msgflg);
◇程序必须提供一个键来命名这个消息队列。msgflg是一个权限标志,表示消息队列的访问权限,它与文件的访问权限一样。
◇msgflg可以与IPC_CREAT做或操作,表示当key所命名的消息队列不存在时创建一个消息队列,如果key所命名的消息队列存在时,IPC_CREAT标志会被忽略,而只返回一个标识符。
◇函数返回一个以key命名的消息队列的标识符(非零整数),失败时返回-1.
◆把消息添加到消息队列原型:
int msgsend(int msgid, const void *msg_ptr, size_t msg_sz, int msgflg);
◇msgid是由msgget函数返回的消息队列标识符。
◇msg_ptr是一个指向准备发送消息的指针,但是消息的数据结构却有一定的要求,指针msg_ptr所指向的消息结构一定要是以一个长整型成员变量开始的结构体,接收函数将用这个成员来确定消息的类型。所以消息结构要定义成这样:
struct my_message{
long int message_type;
/* The data you wish to transfer */
};
◇msg_sz是msg_ptr指向的消息的长度,注意是消息的长度,而不是整个结构体的长度,也就是说msg_sz是不包括长整型消息类型成员变量的长度。
◇msgflg用于控制当前消息队列满或队列消息到达系统范围的限制时将要发生的事情。
◇调用成功,消息数据的一分副本将被放到消息队列中,并返回0,失败时返回-1.
◆从一个消息队列获取消息.原型:
int msgrcv(int msgid, void *msg_ptr, size_t msg_st, long int msgtype, int msgflg);
◇msgid, msg_ptr, msg_st的作用也函数msgsnd函数的一样。
◇msgtype可以实现一种简单的接收优先级。如果msgtype为0,就获取队列中的第一个消息。如果它的值大于零,将获取具有相同消息类型的第一个信息。如果它小于零,就获取类型等于或小于msgtype的绝对值的第一个消息。
◇msgflg用于控制当队列中没有相应类型的消息可以接收时将发生的事情。
◇调用成功时,该函数返回放到接收缓存区中的字节数,消息被复制到由msg_ptr指向的用户分配的缓存区中,然后删除消息队列中的对应消息。失败时返回-1。
◆控制消息队列。原型:
int msgctl(int msgid, int command, struct msgid_ds *buf);
◇command是将要采取的动作,它可以取3个值,
◊ IPC_STAT:把msgid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值,即用消息队列的当前关联值覆盖msgid_ds的值。
◊ IPC_SET:如果进程有足够的权限,就把消息列队的当前关联值设置为msgid_ds结构中给出的值。
◊ IPC_RMID:删除消息队列。
◇buf是指向msgid_ds结构的指针,它指向消息队列模式和访问权限的结构。msgid_ds结构至少包括以下成员:
struct msgid_ds
{
uid_t shm_perm.uid;
uid_t shm_perm.gid;
mode_t shm_perm.mode;
};
三 例子
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/msg.h> struct msg_st
{
long int msg_type;
char text[BUFSIZ];
}; int main()
{
int running = ;
int msgid = -;
struct msg_st data;
long int msgtype = ; //注意1 //建立消息队列
msgid = msgget((key_t), | IPC_CREAT);
if(msgid == -)
{
fprintf(stderr, "msgget failed with error: %dn", errno);
exit(EXIT_FAILURE);
}
//从队列中获取消息,直到遇到end消息为止
while(running)
{
if(msgrcv(msgid, (void*)&data, BUFSIZ, msgtype, ) == -)
{
fprintf(stderr, "msgrcv failed with errno: %dn", errno);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("You wrote: %sn",data.text);
//遇到end结束
if(strncmp(data.text, "end", ) == )
running = ;
}
//删除消息队列
if(msgctl(msgid, IPC_RMID, ) == -)
{
fprintf(stderr, "msgctl(IPC_RMID) failedn");
exit(EXIT_FAILURE);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
发送信息的程序的源文件msgsend.c的源代码为:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/msg.h>
#include <errno.h> #define MAX_TEXT 512
struct msg_st
{
long int msg_type;
char text[MAX_TEXT];
}; int main()
{
int running = ;
struct msg_st data;
char buffer[BUFSIZ];
int msgid = -; //建立消息队列
msgid = msgget((key_t), | IPC_CREAT);
if(msgid == -)
{
fprintf(stderr, "msgget failed with error: %dn", errno);
exit(EXIT_FAILURE);
} //向消息队列中写消息,直到写入end
while(running)
{
//输入数据
printf("Enter some text: ");
fgets(buffer, BUFSIZ, stdin);
data.msg_type = ; //注意2
strcpy(data.text, buffer);
//向队列发送数据
if(msgsnd(msgid, (void*)&data, MAX_TEXT, ) == -)
{
fprintf(stderr, "msgsnd failedn");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//输入end结束输入
if(strncmp(buffer, "end", ) == )
running = ;
sleep();
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
四 消息类型
这里主要说明一下消息类型是怎么一回事,注意msgreceive.c文件main函数中定义的变量msgtype(注释为注意1),它作为msgrcv函数的接收信息类型参数的值,其值为0,表示获取队列中第一个可用的消息。再来看看msgsend.c文件中while循环中的语句data.msg_type = 1(注释为注意2),它用来设置发送的信息的信息类型,即其发送的信息的类型为1。所以程序msgreceive能够接收到程序msgsend发送的信息。
如果把注意1,即msgreceive.c文件main函数中的语句由long int msgtype = 0;改变为long int msgtype = 2;会发生什么情况,msgreceive将不能接收到程序msgsend发送的信息。因为在调用msgrcv函数时,如果msgtype(第四个参数)大于零,则将只获取具有相同消息类型的第一个消息,修改后获取的消息类型为2,而msgsend发送的消息类型为1,所以不能被msgreceive程序接收。重新编译msgreceive.c文件并再次执行.
五 消息队列与命名管道的比较
消息队列跟命名管道有不少的相同之处,通过与命名管道一样,消息队列进行通信的进程可以是不相关的进程,同时它们都是通过发送和接收的方式来传递数据的。在命名管道中,发送数据用write,接收数据用read,则在消息队列中,发送数据用msgsnd,接收数据用msgrcv。而且它们对每个数据都有一个最大长度的限制。
与命名管道相比,消息队列的优势在于
1、消息队列也可以独立于发送和接收进程而存在,从而消除了在同步命名管道的打开和关闭时可能产生的困难。
2、同时通过发送消息还可以避免命名管道的同步和阻塞问题,不需要由进程自己来提供同步方法。
3、接收程序可以通过消息类型有选择地接收数据,而不是像命名管道中那样,只能默认地接收。
六 可能存在的隐患
linux进程间通信-消息队列的更多相关文章
- Linux进程间通信-消息队列(mqueue)
前面两篇文章分解介绍了匿名管道和命名管道方式的进程间通信,本文将介绍Linux消息队列(posix)的通信机制和特点. 1.消息队列 消息队列的实现分为两种,一种为System V的消息队列,一种是P ...
- 详解linux进程间通信-消息队列
前言:前面讨论了信号.管道的进程间通信方式,接下来将讨论消息队列. 一.系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列.信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处. 每个内核中的 I P C结构 ...
- Linux进程间通信—消息队列
四.消息队列(Message Queue) 消息队列就是消息的一个链表,它允许一个或者多个进程向它写消息,一个或多个进程向它读消息.Linux维护了一个消息队列向量表:msgque,来表示系统中所有的 ...
- Linux 进程间通信 消息队列 实现两个进程间通信
例子: 通过消息队列实现两个进程间通信,一个进程从终端输入数据,通过消息队列发送,另一个进程通过消息队列接收数据 文件1 创建进程1 终端输入通过消息队列发送数据 #include <stdio ...
- linux进程间通信消息队列:msgsnd: Invalid argument
今天写了个消息队列的小测试程序结果send端程序总是出现:msgsnd: Invalid argument,搞了半个小时也没搞明白,后来查资料发现我将(st_msg_buf.msg_type = 0; ...
- Linux 进程间通信 消息队列
1.特点: 消息队列是IPC对象的一种 消息队列由消息队列ID来唯一标识 消息队列就是一个消息的列表.用户可以在消息队列中添加消息.读取消息等. 消息队列可以按照类型来发送/接收消息(消息的类型是正整 ...
- PHP 进程间通信——消息队列(msg_queue)
PHP 进程间通信--消息队列 本文不涉及PHP基础库安装.详细安装说明,请参考官网,或期待后续博客分享. 1.消息队列函数准备 <?php//生成一个消息队列的key$msg_key = ft ...
- Linux下进程间通信--消息队列
消息队列的定义遍地都是,不想移驾,请看下文: 一.定义: 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认 为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值.我 ...
- IPC进程间通信---消息队列
消息队列 消息队列:消息队列是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列由消息队列标识符标识.与管道不同的是消息队 列存放在内核中,只有在内核重启(即操作系统重启)或者显式地删除一个消息队列时,该消息队 ...
随机推荐
- GitHub for windows 使用方法
1. ①http://windows.github.com/ 下载GitHub for Windows,大约660K,一个在线安装程序,如图: ②.运行GitHubSetup.exe,如下图,可能会下 ...
- 玩转Docker之安装篇(二)
按理说,安装软件最好是按照官方文档进行,但由于国内网络的局限性,使我们不得不搭梯子,但终究太麻烦.鉴于此情况,我推荐方案一,利用某公司的加速站点来安装,而且是傻瓜式的,非常方便. 方案一: 在linu ...
- Dynamics.js - 创建逼真的物理动画的 JS 库
Dynamics.js 是一个用来创建物理动画 JavaScript 库.你只需要把dynamics.js引入你的页面,然后就可以激活任何 DOM 元素的 CSS 属性动画,也可以用户 SVG 属性. ...
- angularjs封装bootstrap官网的时间插件datetimepicker
背景:angular与jquery类库的协作 第三方类库中,不得不提的是大名鼎鼎的jquery,现在基本上已经是国内web开发的必修工具了.它灵活的dom操作,让很多web开发人员欲罢不能.再加上已经 ...
- go语言常用函数:make
创建数组切片 Go语言提供的内置函数make()可以用于灵活地创建数组切片.创建一个初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0: mySlice1 := make([]int, 5) 创建一个初始元素 ...
- HTTP与HTTPS握手的那些事
今天我总结了什么是HTTP三次握手,还有HTTPS握手的过程以及为什么HTTPS是安全的. 前提 在讲述这两个握手时候,有一些东西需要提前说明. HTTP与TCP/IP区别? TPC/IP协议是传输层 ...
- Mongodb的备份,恢复,导入与导出(cmd命令行实现)
要用MongoDB,自然就要用到数据导入导出,就自己学习了一下. 在Mongo学习(二)中就讲到了在bin目录下有一些工具,本篇就是使用这些工具进行数据的导入导出及备份恢复. 注意:以下命令均在cmd ...
- 每日一博 | 用 Ionic2 创建 App 启动页滑动欢迎界面
原文 https://my.oschina.net/qinphil/blog/777787 效果如下,图片来自网络 本文例子和上图稍有不同,主要功能如下: 每滑动一下展示一张全屏图片: 滑动到最后一 ...
- ng-cordova 手机拍照或从相册选择图片
1.需求描述 实现一个调用摄像头拍照,或者直接打开本地图库选择照片,然后替换App中图片的功能 2.准备 1) 安装ng-cordova 进入到ionic工程目录,使用bower工具安装, bower ...
- Navicat for Oracle实现连接Oracle
不知道为什么,从一开始,我就不喜欢Oracle,名字好听,功能强大,但总感觉"高不可攀";或许是因为我觉得其他的数据库就可以解决数据问题,不太了解Oracle的优势:而且它长得也不 ...