在OC中,一般用2个文件来描述一个类:

1、.h:类的声明文件,用于声明成员变量、方法。类的声明使用关键字@interface和@end。

注:.h中只是用做方法声明,并不进行实现。什么叫声明呢?简单地说就是告诉计算机你的代码中有哪些方法可以使用。

2、.m:类的实现文件,用于实现.h中声明的方法。类的实现使用关键字@implementation和@end。

注:1.方法指的就是实现某种功能所编写的代码/算法。

2.方法的声明和实现必须由- 或者+ 开头。// - 表示对象方法(动态方法), +表示类方法(静态方法)

3.成员变量

成员变量的常用作用域有3种:

@public 全局都可以访问

@protected 只能在类内部和子类中访问

@private 只能在类内部访问

拓展:

@public(公共)// 在任何地方都可以直接访问对象的成员变量

@private(私有)方法实现中为默认// 只能在当前类的对象方法中直接访问

@protected(受保护)默认// 能在当前类和子类的对象方法中直接访问

@package // 只要处于同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量

下面写上代码,让大家更真实感受一下:

#import

@interfaceStudent :NSObject

{

// 成员变量默认为@protected,只能在类和子类之间访问

int _year; //定义一个int类型的成员变量_year

}

// 声明set和get方法

-(void)setYear:(int)year;

-(int)year;

-(void)study;

@end

// 方法实现

@implementation Student

//set和get方法实现

-(void)setYear:(int)year

{

// 对输入的值进行过滤,这样如果输入负数,就会自动将传进来的值改为1,避免出现负岁的人

if(year<</span> 0)

{

year= 1;

}

// 将传进来的值赋值给成员变量_year

_year = year;

}

-(int)year

{

// 返回成员变量的值

return_year;

}

-(void)study

{

// 输出

NSLog(@"%d岁的学生在学习",_year);

}

@end

intmain()

{

Student*s = [Student new]; // 相当于 Student *s =[[Student alloc]init]; 推荐

[s setYear:-10];//调用对象的set方法

[s year];   //调用对象的get方法

[s study]; //调用对象的study方法

return0;

}

结果:

如果哪里有错或者有什么问题可以随时联系我,转载请注明出处,谢谢!

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