Javase之集合体系(4)之Map集合
集合体系之Map集合
##Map<K,V>( 接口 )
特点:将键映射到值对象,一个映射不能包含重复的键:每个键只能映射一个值
Map集合与Collection集合的区别
Map集合存储元素成对出现,其键唯一值可重复,为双列集合
Collection集合存储元素单独出现,其List子类的元素有序,可重复。其Set子类的元素唯一,为单列集合
注意:
Map集合的数据结构只与键有关,与值无关
Collection集合的数据结构针对元素有效
Map集合功能概述
添加功能
put
V put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。如果此映射以前包含一个
该键的映射关系,则用指定值替换旧值(当且仅当 m.containsKey(k) 返回 true 时,才能说映射 m
包含键 k 的映射关系)。
putAll
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m):从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中
(可选操作)。对于指定映射中的每个键 k 到值 v 的映射关系,此调用等效于对此映射调用一次
put(k, v)。如果正在进行此操作的同时修改了指定的映射,则此操作的行为是不确定的。
删除功能
clear
void clear():从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。此调用返回后,该映射将为空。
remove
V remove(Object key):如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。
返回此映射中以前关联该键的值,如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
判断功能
containsKey
boolean containsKey(Object key):如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true
containsValue
boolean containsValue(Object value):如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
isEmpty
boolean isEmpty():如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
获取功能
entrySet
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回的是键值对对象集合
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set; public class map_entrySet {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer,Integer> m = new HashMap<>();
m.put(1,11);
m.put(2,22);
m.put(3,33);
m.put(4,44);
m.put(5,55);
//返回一个Set集合,其存储类型为Map.Entry<Integer,Integer>接口
Set<Map.Entry<Integer,Integer>> ent = m.entrySet();
for (Map.Entry<Integer,Integer> ma : ent){
System.out.println(ma.getKey() + "---" + ma.getValue());
}
}
} out:
1---11
2---22
3---33
4---44
5---55
get
V get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
keySet
Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
values
Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
长度功能
size
int size():返回集合中键值对的个数
HashMap<K,V>(类)
依赖于哈希表的Map借口实现,哈希表的作用是确保键的唯一性,
无特殊方法
LinkedHashMap<K,V>(类)
是Map接口的哈希表与链表实现,具有可预知的迭代顺序
TreeMap<K,V>(类)
是基于红黑树的Map接口实现。
使用同TreeSet
Hashtable<K,V>(类)
类似于HashMap<K,V>,在HashMap<K,V>出现之前,由于线程安全效率低,所以被HashMap<K,V>替代。
一些问题
Hashtable和HashMap区别
- Hashtable线程安全,效率低,不允许null键和null值
- HashMap:线程不安全,效率高,允许null键和null值
List,Set,Map等接口是否都继承Map接口
- List,Set不是继承自Map接口,它们继承自Collection接口
- Map本身就是一个顶层接口
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