Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 1 )创建项目
ClassRoom
ClassRoom是一个练手demo,目的是为了能熟悉掌握Orleans的基本知识和使用方法,我会尽量在这个项目中加入更多的知识点,一边学一边练避免我看完文档就忘掉
创建项目
依旧是四个项目起步
| 项目名称 | 项目类型 | 项目说明 |
|---|---|---|
| IGrains | .net Core 3.1 类库 | Grain接口库 |
| Grains | .net Core 3.1 类库 | 实现Grain的类库 |
| Silo_ConsoleApp | .net Core 3.1 控制台 | Silo服务 |
| Client_ConsoleApp | .net Core 3.1 控制台 | 客户端程序 |
引用类库
IGrains:
Microsoft.Orleans.Core.Abstractions(3.0.2)
Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuild(3.0.2)
Grains:
Microsoft.Orleans.Core.Abstractions(3.0.2)
Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuild(3.0.2)
Silo_ConsoleApp:
Microsoft.Orleans.Server(3.0.2)
Client_ConsoleApp:
Microsoft.Orleans.Client(3.0.2)
IGrains 定义
using System.Threading.Tasks;
namespace IGrains
{
/// <summary>
/// 学生
/// </summary>
public interface IStudent : Orleans.IGrainWithIntegerKey
{
/// <summary>
/// 打招呼
/// </summary>
/// <returns></returns>
Task<string> SayHello();
}
}
注意Orleans.IGrainWithIntegerKey,这个决定了Grain的key的类型,是long还是string,或者Guid.
再加个控制台日志帮助类
using System;
namespace IGrains
{
/// <summary>
/// 控制台帮助类
/// </summary>
public static class ConsoleHelper
{
static void WriteColorLine(string str, ConsoleColor color)
{
ConsoleColor currentForeColor = Console.ForegroundColor;
Console.ForegroundColor = color;
Console.WriteLine(str);
Console.ForegroundColor = currentForeColor;
}
/// <summary>
/// 打印错误信息
/// </summary>
/// <param name="str">待打印的字符串</param>
/// <param name="color">想要打印的颜色</param>
public static void WriteErrorLine(this string str, ConsoleColor color = ConsoleColor.Red)
{
WriteColorLine(str, color);
}
/// <summary>
/// 打印警告信息
/// </summary>
/// <param name="str">待打印的字符串</param>
/// <param name="color">想要打印的颜色</param>
public static void WriteWarningLine(this string str, ConsoleColor color = ConsoleColor.Yellow)
{
WriteColorLine(str, color);
}
/// <summary>
/// 打印正常信息
/// </summary>
/// <param name="str">待打印的字符串</param>
/// <param name="color">想要打印的颜色</param>
public static void WriteInfoLine(this string str, ConsoleColor color = ConsoleColor.White)
{
WriteColorLine(str, color);
}
/// <summary>
/// 打印成功的信息
/// </summary>
/// <param name="str">待打印的字符串</param>
/// <param name="color">想要打印的颜色</param>
public static void WriteSuccessLine(this string str, ConsoleColor color = ConsoleColor.Green)
{
WriteColorLine(str, color);
}
}
}
Grains 定义
using IGrains;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace Grains
{
/// <summary>
/// 学生
/// </summary>
public class Student : Orleans.Grain, IStudent
{
/// <summary>
/// 打招呼
/// </summary>
/// <returns></returns>
public Task<string> SayHello()
{
var id = this.GrainReference.GrainIdentity.PrimaryKeyLong;//当前Grain的key
Console.WriteLine($"\n {id}收到SayHello消息 \n");
return Task.FromResult($"\n 大家好,我是{id} \n");
}
}
}
这里我使用了GrainReference.GrainIdentity.PrimaryKeyLong,这个值就是当前Grain的idkey值,有了它Grain才能知道自己是谁. =_=!
Silo_ConsoleApp
using Grains;
using Orleans;
using Orleans.Configuration;
using Orleans.Hosting;
using System;
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
namespace Silo_ConsoleApp
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("开始启动Silo!");
try
{
var host = await StartSilo();
Console.WriteLine("Silo启动完成");
Console.WriteLine("\n\n 按回车键停止 \n\n");
Console.ReadLine();
await host.StopAsync();//停止当前Silo
return;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
return;
}
}
/// <summary>
/// 启动本地配置
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static async Task<ISiloHost> StartSilo()
{
var host = new SiloHostBuilder()
.UseLocalhostClustering() //配置Silo只使用开发集群,并监听本地主机。
.Configure<ClusterOptions>(options =>
{
options.ClusterId = "dev";
options.ServiceId = "MyHost"; //获取或设置此服务的唯一标识符,该标识符应在部署和重新部署后仍然有效
})
.Configure<EndpointOptions>(options => options.AdvertisedIPAddress = IPAddress.Loopback)//配置Silo的端口
.ConfigureApplicationParts(parts => parts.AddApplicationPart(typeof(Student).Assembly).WithReferences())
.Build();
await host.StartAsync();//启动当前Silo.
return host;
}
}
}
先用本地开发配置
Client_ConsoleApp
using IGrains;
using Orleans;
using Orleans.Configuration;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace Client_ConsoleApp
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("开始启动Silo!");
try
{
using (var client = await ConnectClient())
{
Console.WriteLine("客户端已成功连接到Silo Host \n");
await DoClientWork(client);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
Console.WriteLine("\n\n 按任意键退出 \n\n");
Console.ReadKey();
return;
}
private static async Task DoClientWork(IClusterClient client)
{
//从客户端调用Grain的示例
var student = client.GetGrain<IStudent>(321);
var response = await student.SayHello();
Console.WriteLine("\n\n{0}\n\n", response);
}
/// <summary>
/// 使用本地配置连接服务
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static async Task<IClusterClient> ConnectClient()
{
IClusterClient client;
client = new ClientBuilder()
.UseLocalhostClustering() //配置客户端以连接到本地主机上的筒仓。
.Configure<ClusterOptions>(options =>
{
options.ClusterId = "dev";
options.ServiceId = "MyHost";
})
.Build();
await client.Connect();
return client;
}
}
}
同样适用本地配置
修改发布设置
.net core 的程序有个比较烦的地方,每次编译都会编译出来一大堆文件,看着心烦。
还好微软给了咱一个单文件发布的方法,可以把这些文件打到一个文件里,下面我来举个栗子
右键Silo_ConsoleApp项目,选择发布,然后选择发布到本地文件夹,修改为如下配置:

然后点一下发布,咱们在选择的文件夹里就能看到它了:

Client_ConsoleApp可以执行同样的操作
运行程序
咱们把Silo和Client程序都跑起来,注意,要先启动Silo程序,等待Silo启动成功后再启动Client。
运行效果如下:

便捷路由
目录 : Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(一).NET环境下的分布式应用程序
上一节 :Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 3 )服务端配置
下一节 :Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 2 )获取Grain的方式
Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 1 )创建项目的更多相关文章
- Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 3 )监控Orleans Silo的方式 OrleansDashboard
简介 Orleans用起来的确很爽,更爽的是咱们有能监控它的工具. OrleansDashboard 这个工具是一个可视化的Silo监控工具,Silo和Grain的活跃状态一目了然,各个接口的响应速度 ...
- Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 2 )获取Grain的方式
简介 在这一节,我们将介绍如何在Silo和Client中获取Grain及调用Grain Grain获取方式 从Grain内部获取: //根据特定的Key值创建或获取指定的Grain IStudent ...
- Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 3 )服务端配置
服务端配置 Silo通过SiloHostBuilder和许多补充选项类以编程方式进行配置. Silo配置有几个关键方面: Orleans集群信息 集群提供程序(不知道咋翻译) Silo到Silo和Cl ...
- Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(一).NET环境下的分布式应用程序
前言 Orleans是一个跨平台的框架,用于搭建可扩展的分布式应用程序 第一次接触Orleans还是两年前做游戏服务器的时候,用SignalR+Orleans的组合,写起代码来不要太爽. 即将进入20 ...
- Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 2 )客户端配置
客户端配置 通过一个ClientBuilder和多个补充选项类,以编程方式配置一个用于连接Silo集群并将请求发送至Grain的客户端. 客户端配置示例: var client = new Clien ...
- Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 1 )本地开发配置
本地开发配置 本地开发和调试的时候,我们可能不需要去关注集群和网络ip端口.所以对于本地开发模式,Orleans给了我们比较简单的配置方式. Silo配置 在本地开发的配置模式下,Orleans会默认 ...
- Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(二)Hello World
项目结构 开始Orleans之前,我们都知道Orleans主要可以分为俩部分,Host和Client. 所以我们可以创建如下的项目结构: IGrain 一个包含Grain接口的库(.NET Stand ...
- Android 学习笔记四:创建工具栏按钮
原文:http://blog.csdn.net/lihongxun945/article/details/48951199 前面我们已经可以在一个Activity中添加一些按钮之类的组件.由于手机的屏 ...
- ASP.NET Core MVC 网站学习笔记
ASP.NET Core MVC 网站学习笔记 魏刘宏 2020 年 2 月 17 日 最近因为” 新冠” 疫情在家办公,学习了 ASP.NET Core MVC 网站的一些知识,记录如下. 一.新建 ...
随机推荐
- 深度剖析Javascript执行环境、作用域链
一.执行环境 执行环境(也叫做执行上下文,Execution Context)是Javascript中最为重要的一个概念.执行环境定义了变量或函数有权访问其他数据,决定了它们各自的行为.每个执行环境都 ...
- Lab8:文件系统
文件系统的概念 文件系统是操作系统中管理持久性数据的子系统,提供数据存储和访问功能 文件是具有符号名,由字节序列构成的数据项集合 文件系统的功能 分配文件磁盘空间 管理文件块(位置和顺序) 管理空闲空 ...
- python day 1 homework 2
多级菜单 1 三级菜单 2 可依次选择进入各子菜单 3 所需新知识点,列表,字典 province_info = {":{"name":"黑龙江", ...
- VS Code 之 Jupyter NoteBook 初试
一.前言 在今年九月的 PyCon China 大会上,官宣了一项 VS Code Python 的全新功能:Visual Studio Code Python 插件将提供 Jupyter Noteb ...
- git、git-lab学习记录
git: 定义:分布式版本控制工具,类似SVN,区别在于SVN如果网络断了,无法进行版本控制,而git是本地进行版本控制,不多bb了,来个图吧 git常用命令: git add 文件 ...
- Session,Cookie的区别
1. 为什么要有session的出现? 答:是由于网络中http协议造成的,因为http本身是无状态协议,这样,无法确定你的本次请求和上次请求是不是你发送的.如果要进行类似论坛登陆相关的操作,就实现不 ...
- x86汇编分页模式实验 --《ORANGE'S一个操作系统的实现》中 pmtest8.asm解析
序言(废话) : 在看书的过程中发现一开始不是很能理解pmtest8的目的,以及书上说得很抽象..于是在自己阅读过源代码后,将一些自己的心得写在这里. 正文 : 讲解顺序依然按照书上贴代码的顺序来.但 ...
- 选择了uniapp开发app
7月份打算做一简单app,之前公司做app的时候简单用过Dcloud公司的mui,当时由于uniapp刚出来,最终选择了mui.对uniapp的 了解几乎没有. 做app对我来说几乎是零基础的,当然是 ...
- 【NOIP2017】【Luogu P3956】【SPFA】棋盘
Luogu P3956 本题是一道简单的SPFA 具体看程序 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; ...
- Linux 系统调用 —— fork 内核源码剖析
系统调用流程简述 fork() 函数是系统调用对应的 API,这个系统调用会触发一个int 0x80 的中断: 当用户态进程调用 fork() 时,先将 eax(寄存器) 的值置为 2(即 __NR_ ...