Unity2-投影方式




Unity2-投影方式的更多相关文章
- AE常用代码(标注要素、AE中画带箭头的线、如何获得投影坐标、参考坐标、投影方式、FeatureCount注意事项)
手上的电脑已经用了将近三年了,想入手一台Surface Pro,所以计划着把电脑上的资料整理下,部分资料打算发到博客上来,资料有同事.也有自己的.也有来自网络的,来源途径太多,也没法详细注明,请见谅! ...
- 投影方式- Unity3D游戏开发培训
投影方式- Unity3D游戏开发培训 作者:Jesai 2018-02-12 20:33:13 摘 要 透视投影是3D渲染的基本概念,也是3D程序设计的基础.掌握透视投影的原理对于深入理解其他 ...
- 鱼眼投影方式(Fisheye projection)的软件实现
简单实现 鱼眼模式(Fisheye)和普通的透视投影(Perspective projection),一个很大的区别就是鱼眼的投影算法是非线性的(non-linear),实际照相机的情况是在镜头外面包 ...
- 地球坐标系与投影方式的理解(关于北京54,西安80,WGS84;高斯,兰勃特,墨卡托投影)
一.地球模型 地球是一个近似椭球体,测绘时用椭球模型逼近,这个模型叫做参考椭球,如下图: 赤道是一个半径为a的近似圆,任一圈经线是一个半径为b的近似圆.a称为椭球的长轴半径,b称为椭球的短轴半径. a ...
- geotrellis使用(十六)使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据值计算的问题
Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 问题探索 采样说明 实现方案 总结 一.前言 ...
- (转)投影矩阵的推导(Deriving Projection Matrices)
转自:http://blog.csdn.net/gggg_ggg/article/details/45969499 本文乃<投影矩阵的推导>译文,原文地址为: http://www.cod ...
- OpenGL ES 2.0 摄像机与投影
1.摄像机的设置 摄像机的位置坐标 摄像机的位置 摄像机up方向 Matrix.setLookAtM( mVMatrix, //存储生成矩阵元素的float[]类型数组 0, //填充起始偏移量 cx ...
- 【开源】做了一个WinForm窗体的投影组件,能够为窗口添加影子效果
最近手头上的项目终于忙得差不多了,想起好久没有更新了的NanUI,再看着每天QQ群未读消息闪烁的标志,突然才发现似乎愧对了群里各位喜爱NanUI的朋友们.于是乎,就想趁这几天有时间,好好的修复一下Na ...
- ArcGis地理坐标系转投影坐标系问题的思考与处理
博主又不知道标题该咋写了,凑合看吧. 国庆前帮人处理了这样一个问题:Shapefile数据,加载到ArcMap后呈懵逼状态,缩放功能完蛋.求助者希望对数据进行投影,由CGCS2000的GCS坐标系投影 ...
- ARCGIS将WGS84坐标投影到高斯平面
将WGS84坐标投影到平面,一般採用的是UTM(通用横轴莫卡托投影).该方式多用于美国地区,而我国多用北京54和西安80高斯克吕格投影坐标.假如我们想把影像採用高斯克吕格投影到在平面上,而ARCGIS ...
随机推荐
- linux分析工具之vmstat详解
一.概述 vmstat命令是最常见的Linux/Unix监控工具,可以展现给定时间间隔的服务器的状态值,包括服务器的CPU使用率,内存使用,虚拟内存交换情况,IO读写情况.首先我们查看下帮助.如下图所 ...
- [UWP] 自定义一个ItemsPanel
在做游民星空的搜索页面的时候,需要展示搜索热点词,返回的是一个string数组的形式,然后以一种错落的方式显示,每一个Item的大小都和热点词长度一致,然后一行放不下之后就换行,描述的不太直观,直接看 ...
- IDEA 学习笔记之 Console显示日志大小
Console显示日志大小: IntelliJ IDEA默认的Output输出缓存区大小只有1024KB,超过大小限制的就会被清除,而且还会显示[too much output to process] ...
- Java运算符及优先级(全)
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算.赋值和比较等. Java运算符分为以下几种: • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,-- • 赋值运算符:= • 扩展后的赋值运算符:+=,-=,*=, ...
- Spring Boot 2.X(四):Spring Boot 自定义 Web MVC 配置
0.准备 Spring Boot 不仅提供了相当简单使用的自动配置功能,而且开放了非常自由灵活的配置类.Spring MVC 为我们提供了 WebMvcConfigurationSupport 类和一 ...
- 基于 H5 WebGL 的 3D 室内定位及电子围栏
前言 现代工业化的推进在极大加速现代化进程的同时也带来的相应的安全隐患,在传统的可视化监控领域,一般都是基于 Web SCADA 的前端技术来实现 2D 可视化监控,本系统采用 Hightopo 的 ...
- 从单片机到操作系统⑦——深入了解FreeRTOS的延时机制
>没研究过操作系统的源码都不算学过操作系统 # FreeRTOS 时间管理 时间管理包括两个方面:系统节拍以及任务延时管理. ## 系统节拍: 在前面的文章也讲得很多,想要系统正常运行,那么时钟 ...
- cocos2d-x 系统学习cocos(1)
简析HelloWorld场景 以前使用cocos2d-x 3.14的时候,HelloWorld并不是一个场景类,而是一个图层类,当时的HelloWorld::createScene()是长这样的 Sc ...
- 模块的 __name__
模块的 __name__ 每个模块都有一个名称,而模块中的语句可以找到它们所处的模块的名称.这对于确定模块是独立运行的还是被导入进来运行的这一特定目的来说大为有用.正如先前所提到的,当模块第一次被导入 ...
- SpringBoot 2.0整合阿里云OSS,实现动静分离架构
前言 相信大部分开发者对下面这张架构图并不陌生吧,现在很多网站/应用都采用了动静分离的架构进行部署.博主的博客也不例外,主机采用的是阿里云的 ECS,使用 CDN 做静态内容分发,不过静态文件还是存储 ...