学习笔记_第十天_方法_方法的综合练习---ref练习
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 方法0004
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//提示用户输入两个数字 计算这两个数字之间所有整数的和
//用户只能输入数字
//计算两个数字之间的和
//要求第一个数字必须比第二个数字小 否则就重新输入
Console.WriteLine("请输入第一个数字:");
String strNumOne = Console.ReadLine();
int numOne = GetNum(strNumOne);
Console.WriteLine("请输入第二个数字:");
String strNumTwo = Console.ReadLine();
int numTwo = GetNum(strNumTwo);
//判断第一个数字小于第二个数字
JudgeNum(ref numOne, ref numTwo);
//求和
int sum = GetSum(numOne,numTwo);
Console.WriteLine(sum);
Console.ReadKey();
} public static int GetNum(String s)
{
while (true)
{
try
{
int num = Convert.ToInt32(s);
return num;
}
catch
{
Console.WriteLine("输入错误,请重新输入!!!");
s = Console.ReadLine(); //易错点
}
}
}
public static void JudgeNum(ref int n1, ref int n2)
{
while (true)
{
if (n1 < n2)
{
return; //符合题意,跳出循环
}
else
{
Console.WriteLine("第一个数字不能大于或者等于第二个数字,请重新输入第一个数字:");
string s1 = Console.ReadLine();
n1 = GetNum(s1); //调用GetNum方法 重新为n1赋值
string s2 = Console.ReadLine();
n2 = GetNum(s2); //调用GetNum方法 重新为n2赋值
}
} }
public static int GetSum(int n1,int n2)
{
int sum = ;
for (int i = n1; i <=n2 ; i++)
{
sum += i;
}
return sum;
}
}
}
学习笔记_第十天_方法_方法的综合练习---ref练习的更多相关文章
- python学习笔记(二十五)重写父类方法
python继承中,如果子类在调用某个方法时,它首先是从派生类(也就是当前类)中去找对应的方法,如果当前类中找不到对应的方法,就会去基类(派生类)中去逐个查找. 若父类的方法不能满足子类的需要,那么子 ...
- Dynamic CRM 2013学习笔记(四十六)简单审批流的实现
前面介绍过自定义审批流: Dynamic CRM 2013学习笔记(十九)自定义审批流1 - 效果演示 Dynamic CRM 2013学习笔记(二十一)自定义审批流2 - 配置按钮 Dynamic ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(十)镜面反射
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(十)镜面反射 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以. 水 ...
- 【Java学习笔记之二十六】深入理解Java匿名内部类
在[Java学习笔记之二十五]初步认知Java内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节问题,所以就衍生出这篇博客.在这篇博客中你可以了解到匿名内部类的使用.匿名内部类要注意 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图 学习目标 理解为什么需要法线贴图: 学习法线贴图如 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十八章:立方体贴图
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十八章:立方体贴图 代码工程地址: https://github.c ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头锥体裁切
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头锥体裁切 代码工程地址: https://git ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引 代码工程地址: https://g ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader) 代码工 ...
随机推荐
- Mybatis的工作流程
MyBatis工作流程 1:加载配置文件(mybatis-config.xml . *...Mapper.xml)并初始化, 将SQL的配置信息加载成为一个个MappedStatement对象(包括了 ...
- 大陆争霸[SDOI2010]带限制最短路
只要你有无限个自爆机器人,你就能为所欲为 斯普林·布拉泽 [题目描述] 略 一句话题意: 杰森国有 \(N\) 个城市,由 \(M\) 条单向道 路连接.杰森国的首都是城市 \(N\).你只需摧毁杰森 ...
- python --- 零碎
1.匿名输出: lambda x : print(x))(100) #冒号前输入量 ,冒号后是输出量结果:100 2.导入调用其他python文件: test1.py #第一个python文件 def ...
- 洛谷 P3628 [APIO2010]特别行动队
题意简述 将n个士兵分为若干组,每组连续,编号为i的士兵战斗力为xi 若i~j士兵为一组,该组初始战斗力为\( s = \sum\limits_{k = i}^{j}xk \),实际战斗力\(a * ...
- mysql主从不同步处理过程分享
背景 8月7日15:58收到报障数据库出现不同步:数据库共四台,分别为10.255.70.11,10.255.70.12,10.255.70.13,10.255.70.14(ip为虚拟ip) 数据库 ...
- (二十九)c#Winform自定义控件-文本框(二)
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...
- .net core 添加本地dll
公司内部开发的核心类库,添加到新项目中去,可以使用如下方法. 1.设置包信息 右击项目-属性,选着打包,输入相关信息. 2.核心类库打包成 *.nupkg文件, 3.创建一个文件夹.将打包的nupkg ...
- CSS 锚点 :target属性 制作选项卡
.pic img:first-of-type{display: block;} .pic img:target{display: block;}
- JavaScrip数据类型
数据类型: 基础数据类型: Number String Boolean Undefined Null 引用数据类型: Object Symbol
- .Net使用HttpClient以multipart/form-data形式post上传文件及其相关参数
前言: 本次要讲的是使用.Net HttpClient拼接multipark/form-data形式post上传文件和相关参数,并接收到上传文件成功后返回过来的结果(图片地址,和是否成功).可能有很多 ...