学习时可参考:

Java在线文档(中文版)

Java官方文档(英文版)

0、基本

0.1、导入某个Module

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;

0.1、浮点值的相等判断

尽量不要用 ==,而要设置为小于某个精度时成立

0.2、类型判断:instanceof

变量 instanceof 类型

用于检查变量是否是某种类型,返回true或false;

boolean isDouble = n instanceof Double;

0.3、变量类型:var

用var作为类型定义某个变量时,可以实现动态类型(多态):

        var sb = new StringBuilder(1024);
var i = 5;

0.4、static与final

Java中用final来定义常量;static定义静态属性和方法,可以直接通过类名访问。

如果想在main()方法中直接访问某个函数,那么该函数除了需要在该public类中,还必须以static加以说明。

0.5、for each访问一个序列

List <String> list = List.of("apple","pear","banana");
for(String s : list)
System.out.println(s);

0.6、?:选择运算符

System.out.println(exist ? "测试成功!" : "测试失败!");

1、字符串

1.1、字符串连接——+

1.2、各类型向字符串转化

""+val //val可以是任何类型的变量

1.3、字符串内容相等的判断

str1.equals(str2);

"hello".equals(str2);

2、数组

2.0、构造数组

构造一个指定大小的数组(和C++构建动态数组相同):

int [] n = new int [8];

2.1、属性

数组长度:length

2.2、方法

1、判断List中是否包含某个元素o:contains( Obj o )

if ( list.contains( o ) )
return true;

2.2、用for each结构访问数组中的每一个元素

for (n : arr){
//循环体
}

二维数组

for(int [] i:ns){
for(int j : i){
//循环体
}
}

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