PTA 7-3 Windows消息队列 (25分)
PTA 7-3 Windows消息队列 (25分)
消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤10^5),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。
输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
一道水题,用容器轻松AC,唯一的坑就是如果用c++的输入输出最后一个测试点会超时
【程序实现】
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
char name[15];
int score;
bool operator<(const node& a)const{ //重载函数
return score > a.score;
}
}t;
int main(){
priority_queue<node> q; //优先队列
int n;
scanf("%d",&n);
while(n--) {
string jdg;
cin>>jdg;
if(jdg == "PUT"){
scanf("%s %d",t.name,&t.score);
q.push(t);
}
else {
if(q.empty())
printf("EMPTY QUEUE!\n");
else {
printf("%s\n",q.top().name);
q.pop();
}
}
}
return 0;
}
PTA 7-3 Windows消息队列 (25分)的更多相关文章
- 5-2 Windows消息队列 (25分)
5-2 Windows消息队列 (25分) 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中 ...
- 7-26 Windows消息队列(25 分)(堆排序)
7-26 Windows消息队列(25 分) 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中. ...
- 7-26 Windows消息队列
7-26 Windows消息队列(25 分) 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中. ...
- PTA甲级1094 The Largest Generation (25分)
PTA甲级1094 The Largest Generation (25分) A family hierarchy is usually presented by a pedigree tree wh ...
- .Net下的进程间的通讯 -- Windows消息队列
Windows 消息队列(MSMQ),是微软Windows2000以上的操作系统的一个服务,可以提供在计算机间消息的可靠传输,用来在两个进程间进行异步通讯最合适不过了.在.Net中有一个Message ...
- Windows消息队列(优先队列,结构体中放比较函数)
Windows消息队列 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中.同时,如果队列不是空的 ...
- 细说UI线程和Windows消息队列(经典)
在Windows应用程序中,窗体是由一种称为“UI线程(User Interface Thread)”的特殊类型的线程创建的. 首先,UI线程是一种“线程”,所以它具有一个线程应该具有的所有特征,比如 ...
- 细说UI线程和Windows消息队列
在 Windows应用程序中,窗体是由一种称为“ UI线程( User Interface Thread)”的特殊类型的线程创建的. 首先, UI线程是一种“线程”,所以它具有一个线程应该具有的所有特 ...
- Windows消息队列
一 Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序队列,用来存放该程序可能 创建的各种窗口的消息.应用程序中含有一段称作“消息 ...
随机推荐
- Skywalking-13:Skywalking模块加载机制
模块加载机制 基本概述 Module 是 Skywalking 在 OAP 提供的一种管理功能特性的机制.通过 Module 机制,可以方便的定义模块,并且可以提供多种实现,在配置文件中任意选择实现. ...
- uniapp内嵌H5页面和uniapp页面相互传值
最近项目有一个需求 -- 做一个百人抽奖的模块,要求展示百人的头像并且不断变化排列组合 先展示一部分的用户头像,然后每增加一个用户就增加一个头像在百人排列里面 我整一个gif图来展示一下 大概就是这种 ...
- bzoj4821 && luogu3707 SDOI2017相关分析(线段树,数学)
题目大意 给定n个元素的数列,每一个元素有x和y两种元素,现在有三种操作: \(1\ L\ R\) 设\(xx\)为\([l,r]\)的元素的\(x_i\)的平均值,\(yy\)同理 求 \(\fra ...
- scratch塔罗牌的制作
首先,这个程序的流程是洗牌->占卜,很简单的一个程序.那个程序的组成是什么呢? 该程序由22张大卡.开始洗牌按钮.占卜按钮和说出占卜结果的角色组成. 先来说说开始洗牌按钮吧. 开始的时候移动到相 ...
- Salesforce 生命周期管理(一)应用生命周期浅谈
本篇参考: https://trailhead.salesforce.com/en/content/learn/trails/determine-which-application-lifecycle ...
- mysql select语句查询流程是怎么样的
select查询流程是怎么样的 mysql select查询的数据是查询内存里面,如果没有查询的数据没有在内存,就需要mysql的innodb引擎读取磁盘,将数据加载的内存后在读取.这就体现了,mys ...
- c语言中一条竖线是什么符号?
"|"在C语言中表示按位或,是双目运算符.其功能是参与运算的两数各对应的二进位(也就是最后一位)相或.只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1.参与运算的两个数均以补码出现. ...
- 分布式全局ID与分布式事务
1. 概述 老话说的好:人不可貌相,海水不可斗量.以貌取人是非常不好的,我们要平等的对待每一个人. 言归正传,今天我们来聊一下分布式全局 ID 与分布式事务. 2. 分布式全局ID 2.1 分布式数据 ...
- 最详细的Android SDK下载安装及配置教程-------全文均为引用
<https://www.cnblogs.com/gufengchen/p/11038029.html>
- Python实现可视化操作
# Author kevin_hou #简单的GUI文本编辑器 from tkinter import * from tkinter.scrolledtext import ScrolledText ...