Microsoft HoloLens 开发(3): 全息图交互方式 - Gaze
Gaze(凝视) 是 HoloLens 交互输入的第一种形式,告诉你 用户 在世界上的位置,并让你确定他们的意图。
1.Gaze的用途
作为一个 Mixed Reality 开发者,Gaze 可以做很多事情:
- 你的应用程序可以将视线与场景中的全息图相交,以确定用户的注意力在哪里。
- 你的应用程序可以让用户在真实世界的表面上放置全息图,通过将视线与空间映射网格相交。
- 你的应用程序可以知道用户什么时候不看一个重要的对象的方向,这可以引导你的应用程序提供视觉和音频线索转向那个对象。
2.下载Unity资源
资源下载地址:https://github.com/Microsoft/HolographicAcademy/archive/v1.5.6-101.zip
这里包含微软官方教程中的资源文件,为学习HoloLens提供很多方便。
3.Gaze
使用Gaze实现可视化的锁定目标
- 创建一个Unity项目
- 按照第二章讲到的方式,在 Hierarchy 中添加 HoloLensCamera 组件
- 在 Assets 中添加文件夹 微软提供的资源拖入,Origami\Assets\Holograms 目录下 Cursor.prefab & Cursor.prefab.meta ,Origami\Assets\Holograms\Support\Cursor 整个目录

- 将 Assets 中的 Cursor 拖入 Hierarchy 中
- 在 Hierarchy 中双击这个 Cursor 对象 , 可以仔细观察这个对象

- 在 Hierarchy 面板选中 Cursor 后,右键出现 Inspector 面板
- 在 Inspector 面板设置 Scale 的 (X : 12,Y : 6,Z : 12)
- 在 Inspector 面板选择 Add Component 后,出现下拉菜单选择 New Script
- 输入脚本名称 WorldCursor 回车

- 脚本会被创建到 Project 面板的 Assets 目录下
- 双击 WorldCursor 脚本会使用 Visual Studio 自动打开,替换下面代码
1 using System.Collections;
2 using System.Collections.Generic;
3 using UnityEngine;
4
5 public class WorldCursor : MonoBehaviour {
6
7 // Use this for initialization
8 void Start () {
9
10 }
11
12 // Update is called once per frame
13 void Update () {
14
15 }
16 }WorldCursor
- 在 Hierarchy 面板随意添加一个 3D Object ,例如:Cylinder
- 在 Inspector 设置 Position (X : 0,Y : 1,Z : 3)
- 最后进行 build
- 效果如下

Microsoft HoloLens 开发(3): 全息图交互方式 - Gaze的更多相关文章
- Microsoft HoloLens 开发(1): 搭建 HoloLens 开发环境
1.硬件配置 64位 Windows 10 专业版, 企业版, or 教育版 (注: 家庭版不支持 Hyper-V 或者 HoloLens emulator) 64位 CPU 4核CPU (或者大于4 ...
- HoloLens开发手记 - Unity之Gaze凝视射线
凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象.然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件. 实现Gaze Implementing Gaze 概念 ...
- Microsoft HoloLens 开发(2): 运行Hello World
1.下载 MixedRealityToolkit-Unity (混合现实工具包) 什么是 MixedRealityToolkit-Unity ? 一个脚本和组件的集合,加速针对微软全息和Windows ...
- HoloLens开发手记-凝视 Gaze
在全息应用中,凝视是第一种输入形式,被用于定位物体(功能和PC的光标指针类似).凝视告诉你用户正在看向世界中的位置,让你能够确定他们的意图.在现实世界中,你通常会盯着你打算与之交互的物体.这种方式与凝 ...
- Hololens 开发环境配置
安装 Hololens SDK 转自 Vangos Pterneas, 4 Apr 2016 CPOL 5.00 (1 vote) vote 1vote 2vote 3vote 4vote 5 ...
- Hololens 开发环境配置(转)
转自 Vangos Pterneas, 4 Apr 2016 CPOL 5.00 (1 vote) vote 1vote 2vote 3vote 4vote 5 The past few days h ...
- Hololens开发笔记之连接PC实现资源共享
官网原文介绍:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/using_the_windows_device_portal Hol ...
- HoloLens开发手记 - 应用程序模型 App model
HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的应用模型.UWP应用模型定义了应用如何被安全和完全地安装.更新.版本控制和移除.它管理了应用生命周期 - 应用 ...
- HoloLens开发手记 - 使用HoloLens模拟器 Using HoloLens emulator
首先下载HoloLens模拟器 HoloLens模拟器运行在没有真机的情况下在你的PC上测试应用,属于HoloLens开发工具系列.模拟器使用了Hyper-V虚拟机.通常通过传感器获取的人体和环境输入 ...
随机推荐
- 【Linux】【Services】【DNS】使用Bind搭建DNS服务
1. 简介 1.1. 实现的功能:DNS解析以及智能转发 1.2. 官方文档: 1.3. 基础概念:http://www.cnblogs.com/demonzk/p/6494968.html 2. 环 ...
- elasticSearch索引库查询的相关方法
package com.hope.es;import org.elasticsearch.action.search.SearchResponse;import org.elasticsearch.c ...
- 如何使用table布局静态网页
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...
- 【JAVA今法修真】 第一章 今法有万象 百家欲争鸣
大家好,我是南橘,因为这段时间很忙,忙着家里的事情,忙着工作的事情,忙着考试的事情,很多时候没有那么多经历去写新的东西,同时,也是看了网上一些比较新颖的文章输出方式,自己也就在想,我是不是也可以这样写 ...
- 1、Linux下安装JDK
1.Linux下安装JDK 1 权限设置(可忽略) 1.1 安装过程与Windows安装过程相差不多,下载解压安装 1.切换root用户( 如果当前登录的用户权限够的话,请忽略这步) 由于创建目录的位 ...
- Explain的详细使用
官方文档 https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/explain-output.html explain俩种类型 explain extended 会在 exp ...
- CF424A Squats 题解
Content 给定一个长度为 \(n\) 的仅由 x 和 X 组成的字符串,求使得字符串中 x 和 X 的数量相等需要修改的次数,并输出修改后的字符串. 数据范围:\(2\leqslant n\le ...
- java 网络编程基础 UDP协议的Socket:DatagramSocket;广播Socket:MulticastSocket
什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了 ...
- TFTP协议介绍-python实现tftp客户端
1. TFTP协议介绍 TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议) 是TCP/IP协议族中的一个用来在客户端与服务器之间进行简单文件传输的协议 特点: ...
- springboot使用线程池(ThreadPoolTaskExecutor)
代码仓库:gitee 线程池创建 ` @Configuration @EnableAsync public class TaskPoolConfig { @Bean("syncExecuto ...