C语言:监听键盘
所谓键盘监听,就是用户按下某个键时系统做出相应的处理,本章讲到的输入输出函数也是键盘监听函数的一种,例如 getchar()、getche()、getch() 等。下面的代码演示了 getche() 函数的使用:
- #include <stdio.h>
- #include <conio.h>
- int main(){
- char ch;
- int i = 0;
- //循环监听,直到按Esc键退出
- while(ch = getch()){
- if(ch == 27){
- break;
- }else{
- printf("Number: %d\n", ++i);
- }
- }
- return 0;
- }
在 Windows 下的运行结果:
Number: 1 //按下任意键
Number: 2 //按下任意键
Number: 3 //按下任意键
Number: 4 //按下任意键
Number: 5 //按下Esc键退出
这段代码虽然达到了监听键盘的目的,但是每次都必须按下一个键才能执行 getch() 后面的代码,也就是说,getch() 后面的代码被阻塞了。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
char ch;
int i = 0;
//按ESC终止输入
printf("%s","按ESC终止输入 \n");
while(ch = getch()){
if(ch == 27){
break;
}else{
printf("第%3d 次输入的字符是 %c\n", ++i,ch);
}
}
return 0;
}
阻塞式键盘监听用于用户输入时一般没有任何问题,用户输入完数据再执行后面的代码往往也符合逻辑。然而在很多小游戏中,阻塞式键盘监听会带来很大的麻烦,用户要不停按键游戏才能进行,这简直就是灾难,所以在小游戏中一般采用非阻塞式键盘监听:用户输入数据后程序可以捕获,用户不输入数据程序也可以继续执行。
在 Windows 系统中,conio.h头文件中的kbhit()函数就可以用来实现非阻塞式键盘监听。
conio.h 是 Windows 下特有的头文件,所以 kbhit() 也只适用于 Windows,不适用于 Linux 和 Mac OS。
用户每按下一个键,都会将对应的字符放到输入缓冲区中,kbhit() 函数会检测缓冲区中是否有数据,如果有的话就返回非 0 值,没有的话就返回 0 值。但是 kbhit() 不会读取数据,数据仍然留在缓冲区,所以一般情况下我们还要结合输入函数将缓冲区种的数据读出。请看下面的例子:
- #include <stdio.h>
- #include <windows.h>
- #include <conio.h>
- int main(){
- char ch;
- int i = 0;
- //循环监听,直到按Esc键退出
- while(1){
- if(kbhit()){ //检测缓冲区中是否有数据
- ch = getch(); //将缓冲区中的数据以字符的形式读出
- if(ch == 27){
- break;
- }
- }
- printf("Number: %d\n", ++i);
- Sleep(1000); //暂停1秒
- }
- return 0;
- }
运行结果:
Number: 1
Number: 2
Number: 3
Number: 4
Number: 5 //按下Esc键
每次循环,kbhit() 会检测用户是否按下某个键(也就是检测缓冲区中是否有数据),没有的话继续执行后面的语句,有的话就通过 getch() 读取,并判断是否是 Esc,是的话就退出循环,否则继续循环。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
int main(){
char ch;
int i = 0;
//按ESC终止输入
printf("%s","按ESC终止输入 \n");
while(1){
if (kbhit()){
ch = getch();
if(ch == 27){
break;
}else{
printf("第%3d 次输入的字符是 %c\n", ++i,ch);
}
}
else
{
printf("%s","执行其他的功能。。。\n");
Sleep(10);
}
}
return 0;
}
C语言:监听键盘的更多相关文章
- java 事件监听 - 键盘
java 事件监听 - 键盘 //事件监听 //键盘事件监听,写了一个小案例,按上下左右,改变圆形的位置,圆形可以移动 import java.awt.*; import javax.swing.*; ...
- Vue 监听键盘,键盘修饰符keyup
附录:键盘Key Code对照表 代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...
- 通过监听键盘,实现对UITextView的内容移动
视图出现时,增加观察 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { // 增加对键盘的监听 [[NSNotificationCenter defaultCenter] ...
- android监听键盘
android中的带有输入功能的页面布局经常被弹出的键盘遮挡,一种处理方法是监听键盘的弹出,设置布局的padding或隐藏某些占位控件,使得输入框不被键盘遮挡.一种常用的方法是当Activity设置为 ...
- python pynput监听键盘
"""小白随笔,大佬勿喷""" #键盘输入 from pynput.keyboard import Key,Controller,Liste ...
- 第35天学习打卡(输入框 TextField监听 简易计算器,组合+内部类回顾复习 画笔 鼠标监听 窗口监听 键盘监听)
1.输入框 TextField监听 package com.kuang.lesson02; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEven ...
- Vue中监听 键盘事件及修饰符
键盘事件: keyCode 实际值 48到57 0 - 9 65到90 a - z ( A-Z ) 112到135 F1 - F24 8 ...
- 前端页面,使用 dom 鼠标拖拽画一个矩形和监听键盘
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- iOS 键盘的监听 调整view的位置
iOS在处理键盘的出现和消失时需要监听UIKeyboardWillChangeFrameNotifications/UIKeyboardDidHideNotifications - (void)vie ...
随机推荐
- Springboot单元测试@RunWith注解
1.RunWith 注解 RunWith 就是一个运行器 可以在单元测试的时候,自动创建spring的应用上下文 2.正确使用 pom.xml <dependency> <group ...
- vmware workstation linux虚拟机点击suspend会卡死
vmware workstation linux虚拟机点击suspend会卡死, 现象如图, 我测过很多发行版都有这个问题 临时解决方案是关闭suspend功能 sudo systemctl mask ...
- JVM 垃圾回收算法和垃圾回收器
JVM 垃圾回收算法和垃圾回收器. 一.垃圾回收的区域 栈:栈中的生命周期是跟随线程,所以一般不需要关注. 堆:堆中的对象是垃圾回收的重点. 方法区:这一块也会发生垃圾回收,不过这块的效率比较低,一般 ...
- vue3.0 props
.orange { color: rgba(255, 165, 0, 1) } Vue3.0 props 1.你是否遇到了,引用props数据报错的问题? 在Vue3.0中,采用了proxy,让很多数 ...
- 即时性能分析工具 Pyroscope
当网站上线后,流量增加或短暂功能故障,都会造成使用者体验相当不好,而这时该怎么快速找到性能的瓶颈呢?通常 CPU 达到 100% 时,有时候也很难复制及找出关键问题点. 本篇文章,我们会介绍一套工具叫 ...
- 【NX二次开发】Block UI 指定轴
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group ...
- UF_TRNS 变换相关
Open C uf5940uf5941uf5942 矩阵乘积变换uf5943 平移变换uf5944 缩放变换uf5945 旋转变换uf5946 镜像变换uf5947 实现变换,根据变换矩阵 ...
- 【NX二次开发】打开信息窗口UF_UI_open_listing_window
头文件:uf_ui_ugopen.h函数名:UF_UI_open_listing_window 函数说明:打开信息窗口 测试代码: #include <uf.h> #include < ...
- 学习响应式编程 Reactor (4) - reactor 转换类操作符(1)
Reactor 操作符 数据在响应式流中的处理,就像流过一条装配流水线.Reactor 既是传送带,又是一个个的装配工或机器人.原材料从源头(最初的 Publisher )流出,经过一个个的装配线中装 ...
- 聊一聊 Spring Boot 中 RESTful 接口设计规范
在设计接口时,有很多因素要考虑,如接口的业务定位,接口的安全性,接口的可扩展性.接口的稳定性.接口的跨域性.接口的协议规则.接口的路径规则.接口单一原则.接口过滤和接口组合等诸多因素,本篇文章将简要分 ...