WPF自定义命令和处发命令
接实现ICommand接口的命令。在介绍之前,先看一下ICommand接口的原型:
- event EventHandler CanExecuteChanged;
- bool CanExecute(object parameter);
- void Execute(object parameter);
其中第一个事件为,当命令可执行状态发生改变时,可以激化此事件来通知其他对象。另外两个方法在上面已经用过同名的,在此不做重复说明。下面开始实现一个自定义直接实现ICommand接口的命令,同样实现点击源控件,清除目标控件的内容:
//为了使目标控件,含有Clear()方法,所以在此一个定义接口
public interface IView
{
void Clear();
} //定义命令
public class ClearCommand : ICommand
{
public event EventHandler CanExecuteChanged; public bool CanExecute(object parameter)
{
throw new System.NotImplementedException();
} public void Execute(object parameter)
{
IView view = parameter as IView;
if (view != null)
{
view.Clear();
}
}
} //自定义命令源
public class MyCommandSource : System.Windows.Controls.UserControl, ICommandSource
{
public ICommand Command { get; set; } public object CommandParameter { get; set; } public IInputElement CommandTarget { get; set; } //重写点击处理函数,注意由于事件的优先级不同,如果命令源是button的话,下面的函数不起作用
protected override void OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnMouseLeftButtonDown(e); if (this.CommandTarget != null)
{
this.Command.Execute(this.CommandTarget);
}
}
}
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