做C#的同学们,都知道,一类只能有一个继承类,但可以实现多个接口。这句话就告诉我们:IEnumerable,ICollection,IList,List区别了

// 摘要:
// 公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。
//
// 类型参数:
// T:
// 要枚举的对象的类型。
[TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
{
// 摘要:
// 返回一个循环访问集合的枚举器。
//
// 返回结果:
// 可用于循环访问集合的 System.Collections.Generic.IEnumerator<T>。
IEnumerator<T> GetEnumerator();
} // 摘要:
// 定义操作泛型集合的方法。
//
// 类型参数:
// T:
// 集合中元素的类型。
[TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
首先我看看 IEnumerable:
IEnumerable<T> 实现IEnumerable接口方法,那IEnumberable做什么的,其实就提高可以循环访问的集合。说白了就是一个迭代。 再来看看ICollection:
原来ICollection<T> 同时继承IEnumerable<T>和IEnumerable两个接口,按我的理解就是,ICollection继续它们2个接口而且扩展了方法,功能强多了。 我们继续看IList:
public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable
IList 继承它们三个接口,怪不得功能这么多啊 最后来看看List:
public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
这个时候大家仔细看看,它们都是接口,只有List 是类,不仅实现它们的接口,而且还扩展了太多的方法给我利用。几乎所有功能都能实现了. 按照功能排序:List<T> 》IList<T> 》ICollection<T>》IEnumerable<T>
按照性能排序:IEnumerable<T>》ICollection<T>》IList<T>》List<T>

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