介绍在IP协议中主机的路由表获取方法:

  1. 主机初始化路由表:

    • 直接相连路由:接口初始化时,自动获取直连主机和网络的路由信息
    • 间接相连路由:通过执行route命令,手动初始化路由表
  2. ICMP路由请求和通告
    • 主机:引导期间发送ICMP请求;平时侦听来自路由器的ICMP通告,通告路由存在生命周期30分钟
    • 路由器:监听主机的ICMP请求,之后发送ICMP通告;平时定期发送ICMP通告(约10分钟)

TCP/IP 主机路由表获取的更多相关文章

  1. TCP/IP协议基础(转)

    转自 http://www.chinaunix.net 作者:Bernardus160  发表于:2003-12-03 17:33:15 TCP/IP协议基础 -------------------- ...

  2. 计算机网络知识之TCP/IP协议簇

    OSI参考模型 OSI的来源         OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联. 一般都叫OSI参考模型,是ISO(国际标准化组织)组织在1985年研究的网 ...

  3. TCP/IP原理浅析

    TCP/IP概述 TCP/IP起源于1969年美国国防部(DOD:The United States Department Of Defense)高级研究项目管理局(APRA:AdvancedRese ...

  4. 【TCP/IP详解 卷一:协议】第9章 IP选路

    推荐链接:网络地址与主机地址 9.1 引言 路由选择程序(daemon),通常这是一个用户进程.在大多数的Unix系统中,大多数的路由选择程序都是路由程序和网关程序. 路由表经常被IP访问,但是它被路 ...

  5. 浅析TCP/IP

    TCP/IP概述 TCP/IP起源于1969年美国国防部(DOD:The United States Department Of Defense)高级研究项目管理局(APRA:AdvancedRese ...

  6. 【转】TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解

    OSI参考模型 OSI RM:开放系统互连参考模型(open systeminterconnection reference model) OSI参考模型具有以下优点: 简化了相关的网络操作: 提供设 ...

  7. 『TCP/IP详解——卷一:协议』读书笔记——13

    2013-08-24 16:03:39 4.6 ARP代理 ARP代理(Proxy ARP):如果ARP请求是从一个网络的主机发往另一个网络上的主机,那么连接这两个网络的路由器就可以回答该请求.这样可 ...

  8. TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解

    OSI参考模型 OSI RM:开放系统互连参考模型(open systeminterconnection reference model) OSI参考模型具有以下优点: 简化了相关的网络操作: 提供设 ...

  9. OSI参考模型和TCP/IP模型基本知识

    OSI七层模型 为了解决网络之间的兼容性问题,实现网络设备间的相互通信,ISO于1984年提出的OSI参考模型(开放系统互连参考模型).但是由于种种原因,并没有一种完全忠实于OSI参考模型的协议族流行 ...

随机推荐

  1. 【WPF】DispatcherFrame 是个啥玩意儿

    对于 WPF 的线程模型,Dispatcher 对象相信各位大伙伴已经不陌生,尤其是跨线程更新UI的时候,都会用它来调度消息.与 Dispatcher 对象有关的,还有一个叫 DispatcherFr ...

  2. java编码详解

    举个例子 我们在开发过程中,特别是多种编码格式并存的情况下,很容易遇到乱码问题. 假如有一个GBK编码java文件,然后再使用-Dfile.encoding=GBK参数,写入的文件中哪些是乱码呢.那如 ...

  3. DOM 和 BOM 的 对象 和方法

    DOM   对象 有 documet  event element  attlibute 方法  getElementById   getElementsBytagname  getElementsB ...

  4. PHP中几个输出函数echo,print(),print_r(),sprintf(),var_dump()的区别

    1:echo:是语句不是函数,没有返回值,可输出多个变量值,不需要圆括号.不能输出数组和对象,只能打印简单类型(如int,string). 2:print:是语句不是函数,有返回值 1 ,只能输出一个 ...

  5. 分享几个 git 的使用场景

    你真的会使用 git 吗?你能回答下面几个问题吗? 有三个commit(顺序:CommitA.CommitB.CommitC),它们相互独立,没有依赖. 在不修改B.C的前提下,修改A,怎么操作? 合 ...

  6. 如何简单的实现新手引导之UGUI篇

    一个完整的游戏项目肯定是要做新手引导的,而引导做的好坏可能会影响玩家的留存.那么怎么简单的实现个简有效的引导呢!先不说废话,先看看效果,这是一个基于UGUI做的一个简单的引导! 怎么样,看着是那么回事 ...

  7. (转载)KMP算法讲解

    网上找到了一篇详细讲解KMP字符串匹配算法,质量很高.特备忘于此. 摘自:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7041827 实现代码如下: / ...

  8. 在线用户数-Constants

    package com.pb.news.constants; public class Constants { public static int ONLINE_USER_COUNT=0;//在线用户 ...

  9. React--JSX语法

    JSX语法,它是js语言的语法拓展. 比如2+2 , 对象.属性 , 函数的调用都可以在jsx中书写. import React from "react"; export defa ...

  10. DotNetCore跨平台~发布脚本PowerShell的设计

    回到目录 这几天对PS情有独忠,被它的强大功能所希引,它可以快速部署,快速发布,将一些连带的动作一次的完成,挺方便,类似于早期的bat文件,也像linux平台的bash脚本,但功能上,比前两者都要强很 ...