本实例演示了实现一个滚动条基本功能的制作方法,没有添加改变皮肤,修改滚动条视框大小等功能,有兴趣的朋友可根据自己要求自行添加。使用时只需要通过以下一行代码创建滚动条组件:

var myScrollbar:Scrollbar=new Scrollbar(mc);
addChild(myScrollbar);

其中mc为需要添加滚动条功能的元件,如影片剪辑,文本等。

一、制作元件

滚动条由滑块slider,向上向下滚动的按钮,滚动条背景,遮挡内容的遮罩及存储内容的contMc元素组成。当拖动滑块slider或单击上下按钮时,contMc会上下滚动。制作元件并命名如下:

二、为滚动条的库元件添加链接(如下图所示)

三、链接的类代码

全局变量说明:step为滚动步数,top为slider滑块在最顶端的位置,buttom为滑块在最低端的位置。

 package  {

     import flash.display.MovieClip;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent; public class Scrollbar extends MovieClip { private var step:int=5;
private var top:Number;
private var buttom:Number; public function Scrollbar(mc:DisplayObject) {
this.contMc.addChild(mc);
mc.x=0;
mc.y=0;
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
} private function init(e:Event):void {
top=this.slider.height/2;
buttom=this.back.height-this.slider.height/2;
this.downBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,downHandler);
this.upBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,upHandler);
this.slider.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,sliderDrag);
} private function downHandler(e:MouseEvent):void {
if(this.slider.y<buttom){
this.slider.y+=step;
}
if(this.slider.y>buttom){
this.slider.y=buttom;
}
moveContMc();
} private function upHandler(e:MouseEvent):void {
if(this.slider.y>top){
this.slider.y-=step;
}
if(this.slider.y<top){
this.slider.y=top;
}
moveContMc()
} private function sliderDrag(e:MouseEvent):void {
this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,mouseUpHandler);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler); } private function mouseUpHandler(e:MouseEvent):void {
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
} private function enterFrameHandler(e:Event):void {
this.slider.y=Math.min(buttom,Math.max(top,this.mouseY));
moveContMc();
} private function moveContMc():void {
this.contMc.y=-(this.contMc.height-this.back.height)*(this.slider.y-top)/buttom;
} }
}

四、moveContMc函数解析:

如下图左示意,当slider滑块由最顶端(top位置)向下移动距离b时,contMc会向上移动距离a。如下图右,当滑块移动到最低端(buttom位置)时,contMc会移动到最顶端,距离为m(值为contMc的高度-遮罩层的高度),由a/b=m/n,可算出a值为m*b/n,即:

this.contMc.y=-(this.contMc.height-this.back.height)*(this.slider.y-top)/buttom;

第2篇:用as3.0制作一个滚动条组件的更多相关文章

  1. 用as3.0制作一个滚动条组件

    本实例演示了实现一个滚动条基本功能的制作方法,没有添加改变皮肤,修改滚动条视框大小等功能,有兴趣的朋友可根据自己要求自行添加.使用时只需要通过以下一行代码创建滚动条组件: var myScrollba ...

  2. 如何从0开发一个Vue组件库并发布到npm

    1.新建文件夹在终端打开执行 npm init -y 生成package.json如下,注意如果要发布到npm,name不能有下划线,大写字母等 { "name": "v ...

  3. 第二十四篇-用VideoView制作一个简单的视频播放器

    使用VideoView播放视频,视频路径有三种: 1. SD卡中 2. Android的资源文件中 3. 网络视频 第一种,SD卡中的方法. 路径写绝对路径,如果不能播放,可以赋予读取权限. 效果图: ...

  4. [ActionScript 3.0] AS3.0 让一个视频无缝循环播放的一个偏方

    一个视频要循环播放,通常的办法都是播放完后再重新播放,但是不可避免的播放结束和重新开始播放这个时间点上会有停顿,如何解决这个问题,说个偏方吧! package com.views { import f ...

  5. 基于vue2.0的一个分页组件

    分页组件在项目中经常要用到之前一直都是在网上找些jq的控件来用(逃..),最近几个项目用上vue了项目又刚好需要一个分页的功能.于是百度发现几篇文章介绍的实在方式有点复杂, 没耐心看自己动手造轮子写了 ...

  6. 如何从0开发一个Atom组件

    最近用Atom写博客比较多,然后发现一个很严重的问题..没有一个我想要的上传图片的方式,比如某乎上边就可以直接copy/paste文件,然后进行上传.然而在Atom上没有找到类似的插件,最接近的一个, ...

  7. as3.0用了视频组件,导致视频打开后就全屏,加一下代码就行

    myFlv.fullScreenTakeOver = false; fullScreenTakeOver : Boolean 舞台进入全屏模式时,FLVPlayback 组件位于所有内容的顶部并占据整 ...

  8. 自己制作一个简单的操作系统二[CherryOS]

    自己制作一个简单的操作系统二[CherryOS] 我的上一篇博客 自己制作一个简单的操作系统一[环境搭建], 详细介绍了制作所需的前期准备工作 一. 一点说明 这个操作系统只是第一步, 仅仅是开机显示 ...

  9. springboot2.x基础教程:动手制作一个starter包

    上一篇博客介绍了springboot自动装配的原理.springboot本身有丰富的spring-boot-starter-xx集成组件,这一篇趁热打铁加深理解,我们利用springboot自动装配的 ...

随机推荐

  1. 在Spring、Hibernate中使用Ehcache缓存(2)

    这里将介绍在Hibernate中使用查询缓存.一级缓存.二级缓存,整合Spring在HibernateTemplate中使用查询缓存.,这里是hibernate3,使用hibernate4类似,不过不 ...

  2. HDFS运行原理

    HDFS(Hadoop Distributed File System )Hadoop分布式文件系统.是根据google发表的论文翻版的.论文为GFS(Google File System)Googl ...

  3. 1089 Intervals(中文)

    开始前先讲几句废话:这个题我开始也没看懂,后来借助百度翻译,明白了大概是什么意思. 试题描述 输入一个n,然后输入n组数据,每个数据有两个数,代表这个闭区间是从几到几.然后看,如果任意两个闭区间有相重 ...

  4. poj2104(划分树模板)

    poj2104 题意 给出一个序列,每次查询一个区间,要求告诉这个区间排序后的第k个数. 分析 划分树模板,O(mlogn). 建树.根据排序之后的数组,对于一个区间,找到中点的数,将整个区间分为左右 ...

  5. Core ML 机器学习

    在WWDC 2017开发者大会上,苹果宣布了一系列新的面向开发者的机器学习 API,包括面部识别的视觉 API.自然语言处理 API,这些 API 集成了苹果所谓的 Core ML 框架.Core M ...

  6. HTTP权威指南-HTTP报文

    在开始学习本章之前,先来提一些问题,什么是报文?如何创建报文?怎么去理解报文?以及报文的用处有哪些? 什么是报文? 可以这么去理解,如果说HTTP是因特网的信使,那么HTTP报文就是它用来搬东西的包裹 ...

  7. Hybrid App开发之jQuery基础

    前言: 前面学习了JavaScript/Html/Css的基础知识,今天学习一下常用js框架jQuery的使用进行快速的开发. JQuery的基本功能: 方位和操作DOM元素 控制页面样式 对页面事件 ...

  8. Nginx实用教程(二):配置文件入门

    Nginx配置文件结构 nginx配置文件由指令(directive)组成,指令分为两种形式,简单指令和区块指令. 一条简单指令由指令名.参数和结尾的分号(;)组成,例如: listen backlo ...

  9. python_adb 图形界面获取app测试数据,并展示部分测试报告v1.0版本

    想到平时想用adb 我就忍不住去翻开笔记,脑子记不住,不好使,不知道大家有没有这个想法呢,不管你有没有,反正我有了,ttm,太烦人了,于是乎,我就开始给自己写个需求文档, 这就是我写的,产品需求,合理 ...

  10. 懵懂oracle之存储过程2

    上篇<懵懂oracle之存储过程>已经给大家介绍了很多关于开发存储过程相关的基础知识,笔者尽最大的努力总结了所有接触到的关于存储过程的知识,分享给大家和大家一起学习进步.本篇文章既是完成上 ...