C++接口的定义与实现的详细过程
1.接口的定义与实现
所谓的接口,即将内部实现细节封装起来,外部用户用过预留的接口可以使用接口的功能而不需要知晓内部具体细节。C++中,通过类实现面向对象的编程,而在基类中只给出纯虚函数的声明,然后在派生类中实现纯虚函数的具体定义的方式实现接口,不同派生类实现接口的方式也不尽相同,从而实现多态。现通过一个简单的实例讲解具体实现步骤(⊙o⊙)。
1.1类接口的定义 通常在头文件中完成类接口的定义 /*InterfaceDefineAndRealize.h*/
- #ifndef INTERFACE_DEFINE_AND_REALIZE
- #define INTERFACE_DEFINE_AND_REALIZE
- #include <string>
- using std::string;
- //define interface
- class Person
- {
- public:
- Person():m_StrName("###") //成员列表初始化参数
- {};
- virtual ~Person(){};
- virtual void Eat()=0;//人需要吃东西
- virtual void Sleep()=0;//人需要睡觉
- virtual void SetName(const string strName)=0;//人都有名字
- virtual string GetName()=0;//获取名字
- virtual void Work()=0;//人可能要有工作
- private:
- string m_StrName;
- };
- //实现接口
- //实现接口是通过派生类实现的,每个派生类依据自身特点,可以获取同一接口的不同实现
- //也就是所谓的多态
- class Student:public Person
- {
- public:
- Student():m_strName("***")
- {};
- ~Student()
- {};
- void Eat();
- void Sleep();
- void SetName(const string strName);
- string GetName();
- void Work();
- private:
- string m_strName;
- };
- #endif
1.2 接口的实现 通常在源文件中完成接口的实现 /*InterfaceDefineAndRealize.cpp*/
- #include "InterfaceDefineAndRealize.h"
- #include <iostream>
- #include <string>
- using std::string;
- using std::cout;
- using std::endl;
- //接口的外部实现
- void Student::Sleep()
- {
- cout<<"student sleep."<<endl;
- }
- void Student::Eat()
- {
- cout<<"student eat."<<endl;
- }
- void Student::SetName(const string strName)
- {
- m_strName=strName;
- }
- void Student::Work()
- {
- cout<<"student work."<<endl;
- }
- string Student::GetName()
- {
- return m_strName;
- }
- //需要导出的函数,即用户在外部可以调用的接口
- _declspec(dllexport)bool GetPersonObject(void** _RtObject)
- {
- Person* pMan=NULL;
- pMan=new Student();
- *_RtObject=(void*)pMan;
- return true;
- }
1.3 接口的导出 通常在模块定义文件中完成 /*InterfaceDefineAndRealize.def*/
- LIBRARY InterfaceDefineAndRealize
- EXPORTS
- GetPersonObject
新建项目,加载上述三个文件,设置项目属性—>配置属性——>常规——>配置类型 ,选择"动态库.dlll",生成可用的动态库,假如项目名称为InterfaceDefineAndRealize(注意:项目名称必须与模块定义文件中 LIBRARY 后面定义的名字相同,否则将导致出现无法找到动态库的错误。),则在该项目的当前工作目录下位生成动态库和它的导入库。
2. 接口的调用
为了与常规的调用动态库的方式保持一致,这里做一些额外工作。新建“include”文件夹,并将InterfaceDefineAndRealize.h放到此文件夹下,新建“lib”文件夹并将InterfaceDefineAndRealize.lib文件放到此文件夹下。新建项目UsingInterface,添加源文件实现调用接口的功能。
2.1 为项目添加附加包含目录
方法1:项目属性——>配置属性——>C/C++——>常规——>附加包含目录 将include文件夹的全路径添加进来。
方法2:项目属性——>配置属性——>VC++目录——>包含目录 中将include文件夹的全路径添加进来。
2.2 为项目添加附加库
方法1:项目属性——>配置属性——>链接器——>常规——>附加库目录 将lib文件夹的全路径添加进来。
方法2:项目属性——>配置属性——>VC++目录——>库目录 将lib文件夹的全路径添加进来。
注意:2.1中的方法1与2.2中的方法1对应,2.1中的方法2与2.2中的方法2对应,不能不换使用。
2.3 为项目添加导入库
项目属性——>配置属性——>链接器——>输入——>附加依赖项 中添加InterfaceDefineAndRealize.lib
2.4 为项目提供动态库
将生成的.dll动态库放到项目的当前目录下的Debug目录下,防止出现缺少动态库的错误。
2.5 编写代码,实现接口的调用
- #include <iostream>
- #include "InterfaceDefineAndRealize.h"
- bool _declspec(dllimport) GetPersonObject(void** _RtObject);
- int main()
- {
- Person* person=NULL;
- void* pObj=NULL;
- if(GetPersonObject(&pObj))//调用接口
- {
- person=(Person*)pObj;
- person->Eat();
- person->Sleep();
- person->SetName("zhang hui");
- std::cout<<person->GetName()<<std::endl;
- person->Work();
- if(person!=NULL)
- {
- delete person;
- person=NULL;
- }
- }
- system("pause");
- return 0;
- }
注:以上代码仅为个人理解,可能存在错误或叙述不正确的地方,希望给予指正,谢谢。
C++接口的定义与实现的详细过程的更多相关文章
- java中接口的定义和接口的实现
1.接口的定义 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interfa ...
- java中接口的定义与实现
1.定义接口 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式例如以下: [修饰符] in ...
- 一个电商项目的Web服务化改造4:方案和架构,通用接口的定义和实现
最近一直在做一个电商项目,需要把原有单系统架构的项目,改造成基于服务的架构,SOA. 有点挑战,做完了,会有很大进步. 上一篇,我们明确了我们的"规范和约定". 从 ...
- java面向对象(封装,继承,多态,抽象,接口的定义和实现)
1.封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定 ...
- java面向对象程序设计(下)-接口的定义
抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行得更加彻底,则可以提炼出一种更加特殊的"抽象类"-接口(interface),Java9对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方 ...
- java接口中定义成员变量
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract ...
- C++中 接口的定义 COM
首先定义一个虚基类的接口,其中包含虚函数AddRef Release QueryInterface,(MFC 类IUnKnown unknwn.h)分别是增加减去引用计数和查询接口然后定义一个实现类, ...
- java 子接口中定义与父接口相同的方法
今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run( ...
- 简单学JAVA之---接口的定义与实现
为了巩固自己学习的知识,可能会对自己以后所学的知识做一个小结,今天就来一篇接口的定义与实现. 在java中,我们可以通过继承得到另一个类中的方法,但是这个仅仅满足继承一个方法,那有办法可以多个继承不, ...
随机推荐
- .Net轻量级ORM-NPoco的使用方法-摘自NPoco国外官方Wiki
文章引用自NPoco官方Wiki,地址:https://github.com/schotime/NPoco/wiki,因公司网络不稳定,有时无法访问,特将其摘抄. Home Adam Schroder ...
- 关于php的flush在本机正常在服务器不灵的问题
这个问题网上很多,我就不重复那些了. 我的是关于进度条的应用.我最后遇到的问题是,在本机swampserver环境下的输出缓存很快,但是到了服务器上就是一段一段的了.我的服务器是Web服务器是IIS. ...
- linux性能监控分析及通过nmon_analyse生成分析报表
nmon是一款分析 AIX 和 Linux 性能的免费工具 nmon 工具还可以将相同的数据捕获到一个文本文件,便于以后对报告进行分析和绘制图形.输出文件采用电子表格的格式 (.csv). 性能介绍 ...
- JS和Flash(AS)相互调用
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>swf</title> <meta charset=&quo ...
- parentNode和parentElement区别
parentNode跟parentElement除了前者是w3c标准,后者只ie支持 当父节点的nodeType不是1,即不是element节点的话,它的parentElement就会是null 一般 ...
- 在腾讯云上把Laravel整合万向优图图片管理能力,打造高效图片处理服务
推荐理由: 现如今数据爆炸性增长,人类生活产出的数据越来越多,文字信息,图片信息,视频信息:但有很多信息我们都无法直接使用,需通过一定的处理,才能够获取其中对我们有用的信息,在腾讯云上的万向优图能够对 ...
- 大数据量场景下storm自定义分组与Hbase预分区完美结合大幅度节省内存空间
前言:在系统中向hbase中插入数据时,常常通过设置region的预分区来防止大数据量插入的热点问题,提高数据插入的效率,同时可以减少当数据猛增时由于Region split带来的资源消耗.大量的预分 ...
- for语句输出三角形
public class yuju { public static void main(String[] args) { ; i<; i++) { ; j<=i;j++) { System ...
- P2物理引擎中文文档
P2物理引擎中文文档地址:https://github.com/schteppe/p2.js/wiki/Chinese-wiki-%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%BB%B4%E5%9F%B ...
- 测试一下js是否可用
昨天刚获批通过了js权限,今天写一段小代码测试下是否可用 我用Javascript添加了 <p> <script type="text/javascript" ...