实验于华中农业大学逸夫楼2017.3.10

在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration)。下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明。这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面。如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似“缺少类型说明符”这样的出错提示。

代码一:

// ForwardDeclaration.h

#include <iostream>

using namespace std;

class B;             // 这是前置声明(Forward declaration)

class A

{

private:

B* b;

public:

A(B* b):b(b)

{

}

};

class B

{

};

// Main.cpp

#include "ForwardDeclaration.h"

int main(int argc, char** argv)

{

B* b = new B();

A* a = new A(b);

delete a;

delete b;

return 0;

}

上面程序可以顺利编译和运行(几乎没有做什么,也没有输出)。

是不是有了前置说明就万事大吉了呢?我们看看下面的代码(带阴影部分的代码是新增加的):

代码二:

// ForwardDeclaration.h

#include <iostream>

using namespace std;

class B;             // 这是前置声明(Forward declaration)

class A

{

private:

B* b;

public:

A(B* b):b(b)

{

}

void someMethod()

{

b->someMethod();                                                  // (1)

}

};

class B

{

private:

public:

void someMethod()

{

cout << "something happened..." << endl;

}

};

// Main.cpp

#include "ForwardDeclaration.h"

int main(int argc, char** argv)

{

B* b = new B();

A* a = new A(b);

a->someMethod();

delete a;

delete b;

return 0;

}

一编译,发现代码(1)处出错。出错提示往往包括(不同的编译器给出的提示会有所不同):

  1. 使用了未定义的类型B;
  2. “->somemethod”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型

原因:

  1. (1)处使用了类型B的定义,因为调用了类B中的一个成员函数。前置声明class B;仅仅声明了有一个B这样的类型,而并没有给出相关的定义,类B的相关定义,是在类A后面出现的,因此出现了编译错误;
  2. 代码一之所以能够通过编译,是因为其中仅仅用到B这个类型,并没有用到类B的定义。

解决办法是什么?

将类的声明和类的实现(即类的定义)分离。如下所示:

// ForwardDeclaration.h   类的声明

#include <iostream>

using namespace std;

class B;             // 这是前置声明(Forward declaration)

class A

{

private:

B* b;

public:

A(B* b);

void someMethod();

};

class B

{

private:

public:

void someMethod();

};

// ForwardDeclaration.cpp        类的实现

#include "ForwardDeclaration.h"

A::A(B* b):b(b)

{

}

void A::someMethod()

{

b->someMethod();

}

void B::someMethod()

{

cout << "something happened..." << endl;

}

// Main.cpp

#include "ForwardDeclaration.h"

int main(int argc, char** argv)

{

B* b = new B();

A* a = new A(b);

a->someMethod();

delete a;

delete b;

return 0;

}

结论:

前置声明只能作为指针或引用,不能定义类的对象,自然也就不能调用对象中的方法了。

而且需要注意,如果将类A的成员变量B* b;改写成B& b;的话,必须要将b在A类的构造函数中,采用初始化列表的方式初始化,否则也会出错。

文章来源:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/135834960201038113714199/

关于C++中的前置声明(附程序运行图)的更多相关文章

  1. c++中的前置声明

    引用google c++编码规范: When you include a header file you introduce a dependency that will cause your cod ...

  2. c++中的namespace(附程序运行图)

    实验于华中农业大学逸夫楼2017.3.10 namespace中文意思是命名空间或者叫名字空间,传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越 来越细,全 ...

  3. C++中前置声明介绍

    前置声明是指对类.函数.模板或者结构体进行声明,仅仅是声明,不包含相关具体的定义.在很多场合我们可以用前置声明来代替#include语句. 类的前置声明只是告诉编译器这是一个类型,但无法告知类型的大小 ...

  4. C++中头文件相互包含与前置声明

    一.类嵌套的疑问 C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题.假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中, ...

  5. C++中前置声明的应用与陷阱

    前置声明的使用 有一定C++开发经验的朋友可能会遇到这样的场景:两个类A与B是强耦合关系,类A要引用B的对象,类B也要引用类A的对象.好的,不难,我的第一直觉让我写出这样的代码: // A.h #in ...

  6. 【原创】SystemVerilog中的typedef前置声明方式

    SystemVerilog中,为了是代码简洁.易记,允许用户根据个人需要使用typedef自定义数据类型名,常用的使用方法可参见"define和typedef区别".但是在Syst ...

  7. 编写Java程序,模拟五子棋博弈过程中的异常声明和异常抛出

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 模拟五子棋博弈过程中的异常声明和异常抛出,判断用户所下棋子的位置,是否超越了棋盘的边界. 棋盘的横坐标的范围为0-9,纵坐标范围为0-14,如果用户所放棋子的坐标 ...

  8. [转]从普通DLL中导出C++类 – dllexport和dllimport的使用方法(中英对照、附注解)

      这几天写几个小程序练手,在准备将一个类导出时,发现还真不知道如果不用MFC的扩展DLL,是怎么导出的.但我知道dllexport可以导出函数和变量,而且MFC扩展DLL就算是使用了MFC的功能,但 ...

  9. C++ 类声明 类前置声明范例

    转载自http://www.cnblogs.com/staring-hxs/p/3244251.html 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的 ...

随机推荐

  1. 《剑指offer》— JavaScript(21)栈的压入、弹出序列

    栈的压入.弹出序列 题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5, ...

  2. Ionic2中集成第三方控件Sweetalert

    Ionic2混合开发,入坑系列:Ionic2中集成第三方控件Sweetalert 注:Sweetalert2已经可以直接从npm中下载安装 npm install --save sweetalert2 ...

  3. 在.NET Core 上运行的 WordPress

    在.NET Core 上运行的 WordPress,无需安装PHP既可跨平台运行WordPress. 在Peachpie中实现PHP所需的功能数月后,现在终于可以运行一个真实的应用程序:WordPre ...

  4. CSS Sprites (css精灵)

    CSS Sprites CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不 ...

  5. 多线程爬坑之路--并发,并行,synchonrized同步的用法

    一.多线程的并发与并行: 并发:多个线程同时都处在运行中的状态.线程之间相互干扰,存在竞争,(CPU,缓冲区),每个线程轮流使用CPU,当一个线程占有CPU时,其他线程处于挂起状态,各线程断续推进. ...

  6. Javascript把数据从一个页面的层传递到另一个页面层里面

    背景:昨天头脑发热投了某一家国企的计算机类岗位(说是有前端岗位),通过找同学内推,虽然也笔试了一大堆题目(行测题,计算机网络,http协议,英译汉,古诗文默写,自己把品质排序并且进行200字以上的阐述 ...

  7. 算法模板——LCA(最近公共祖先)

    实现的功能如下——在一个N个点的无环图中,共有N-1条边,M个访问中每次询问两个点的距离 原理——既然N个点,N-1条边,则说明这是一棵树,而且联通.所以以1为根节点DFS建树,然后通过求两点的LCA ...

  8. JSP +++SERVIET总复习

    一. JSP基础概念 软件架构 B/S架构:Browser/Server,浏览器-服务器 最大的优点就是:一次部署,处处访问. C/S架构:Client/Server,客户端-服务器 功能.事件丰富, ...

  9. 使用python landport库快速实现排行榜

    背景介绍 排行榜业务使用的频率实在太高了,各种活动都会使用排行榜.经过多次开发后我觉得实现一个简单的排行榜库,它能够完成当前我遇到的所有业务逻辑问题,也希望能够帮助到想要快速开发排行榜业务的同行. 我 ...

  10. mybatis基础学习2---(resultType和resultMap的用法和区别)和setting的用法

    1:resultType和resultMap两者只能有一个成立 2:resultMap可以解决复杂查询时的映射问题 3:使用 resultType使用 ------------------------ ...