在百度开发者大会上我介绍过HTML5另外一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件:

1、deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。

2、deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。

使用它我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用。例如Opera H5体验版里的重力感应球示例就是通过监听DeviceOrientation API的deviceOrientation事件来实现的。

其实它还能帮助我们在网页上实现一个手机应用里非常常见而时尚的功能:手机摇一摇。如果你曾经做过Android或者iOS开发,对于这样的功能可能非常了解。但是下面,我们将在Web上首次实现这个功能。

让我们赶快开始吧!

DeviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息。加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所 示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘)。因为有些设备可能没有硬件来排除重力的 影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者 排除了重力的影响。

对于DeviceOrientation,HTML5Rocks上有一篇详细的介绍文章《This End Up: Using Device Orientation》,很有参考价值。

我们先来监听运动传感事件。

if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}

然后获取含重力的加速度。

function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
}

下面就涉及到我们如何计算用户摇晃手机的原理了。考虑的要点如下:

1、  用户大多时候都是以一个方向为主晃动手机来进行摇动;

2、  在晃动时三个方向的加速度数据必定都会变化;

3、  我们不能误判手机正常的运动行为,想一想,如果你的手机放在裤兜里,走路时它也会有加速度数据变化。

综上,我们应该针对三个方向的加速度进行计算,间隔测量它们,考察它们在固定时间段里的变化率,而且需要为它确定一个阈值来触发动作。

我们需要定义几个变量来记录历史x、y、z轴的数据以及上一次触发的时间。核心方法实现代码如下:

    var SHAKE_THRESHOLD = xxx;
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x, last_y, last_z; function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
var curTime = newDate().getTime();
if ((curTime - lastUpdate)> 100) {
var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z; var speed = Math.abs(x +y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert("shaked!");
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}

由此我们完成了手机摇一摇的功能,是不是非常简单?你可以用下面的链接查看演示(请在手机上用支持DeviceOrientation的浏览器打开,例如Opera HTML5体验版)。

转载自: http://blog.csdn.net/hfahe/article/details/7516317

用HTML5实现手机摇一摇的功能(转)的更多相关文章

  1. html5开发手机打电话发短信功能

    原文:http://www.open-open.com/code/view/1449843459332 在很多的手机网站上,有打电话和发短信的功能,对于这些功能是如何实现的呢.其实不难,今天我们就用h ...

  2. html5开发手机打电话发短信功能,html5的高级开发,html5开发大全,html手机电话短信功能具体解释

    在非常多的手机站点上,有打电话和发短信的功能,对于这些功能是怎样实现的呢.事实上不难,今天我们就用html5来实现他们. 简单的让你大开眼界.HTML5 非常easy写,但创建网页时,您常常须要反复做 ...

  3. Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能

    Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. HTML5的发展日新月异,其功能 ...

  4. 【HTML5 】手机重力与方向感应的应用——摇一摇效果

    http://www.helloweba.com/view-blog-287.html HTML5有一个重要特性:DeviceOrientation,它将底层的方向和运动传感器进行了高级封装,它使我们 ...

  5. h5手机摇一摇功能实现:基于html5重力感应DeviceMotionEvent事件监听手机摇晃

    DeviceMotionEven是html5提供的一个用来获取设备物理方向及运动的信息(比如陀螺仪.罗盘及加速计)的Dom事件,事件描述如下: deviceorientation:提供设备的物理方向信 ...

  6. 利用HTML5的一个重要特性 —— DeviceOrientation来实现手机网站上的摇一摇功能

      介绍之前做两个声明: 以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行. <script> // DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装, ...

  7. 手机摇一摇效果-html5

    1.手机摇一摇效果实现 2.播放声音 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...

  8. html5 DeviceOrientation来实现手机网站上的摇一摇功能

    原文地址:http://www.cootm.com/?p=706 从网上转载看到的,感觉不错,就转过来了,特此感谢 cnblogs 的 幸福2胖纸的码农生活,直接转载了,不要介意!呵呵 以下是转载内容 ...

  9. 利用HTML5的devicemotion事件实现手机摇一摇抽奖,年会抽奖

    摇一摇JS脚本逻辑:接下来是移动端JS脚本逻辑的实现,摇一摇的实现需借助html5新增的devicemotion事件,获取设备在位置和方向上的改变速度的相关信息,该事件的基本使用如下: if (win ...

随机推荐

  1. CUBRID学习笔记 13 日志文件

    欢迎转载 ,转载时请保留作者信息.本文版权归本人所有,如有任何问题,请与我联系wang2650@sohu.com . 过错 CUBRID Broker Log Files  可以理解为数据库中间件日志 ...

  2. Base64加密解密原理以及代码实现(VC++)

    Base64加密解密原理以及代码实现 转自:http://blog.csdn.net/jacky_dai/article/details/4698461 1. Base64使用A--Z,a--z,0- ...

  3. 小题精炼-----初试C语言

    毫无疑问, 这个又是给新入门学C语言的小鲜肉准备的! 题解: 1. 直接两个循环就ok啦! 当初讲课的时候几乎讲过原题啦. 2. 直接 100的三次方就是1000000啦, 所以直接对某数的三次方开方 ...

  4. E2 2014.07.01 更新日志

    增加功能   完善功能 电话报修单,添加可以发短信通知客户和技术员选项 商品历程分析,增加按商品分类条件统计 修件库,增加可以按维修商条件过滤,以方便查询某维修商的返修件 维修中,备件转销售时,自动读 ...

  5. iOS - UINavigationController

    前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UINavigationController : UIViewController @available(iOS 2 ...

  6. iOS - UIDatePicker

    前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) __TVOS_PROHIBITED @interface UIDatePicker : UIControl <NSCoding> ...

  7. HDU4801·二阶魔方

    题意:给定二阶魔方初始状态,问N(1 <= N <= 7)步旋转操作以内最多能使几个面相同. dfs搜索+剪枝. 魔方的每个旋转操作即对应于一个置换操作.又因为相对运动,上层左旋一次和下层 ...

  8. SG 复习全部 (全部SG 总览)

    1. SQL 基础 进入查缺补漏阶段 2. PL/SQL 进入 practice 阶段 3. Fundamental 1 这部分还是比较重要 architecture 数据库启动与关闭步骤 insta ...

  9. 前端代码新写法——Zen Coding

    是不是还在为html繁琐的标签写法而苦恼? 是不是还在枯燥的写尖括号? Zen Coding的到来将让前端编码不在繁琐.不再拘泥html的尖括号和一堆一堆的标签. 先看看ZenCoding的效果图. ...

  10. odoo关联表查询方法

    testinfo=self.env['product.attribute.value'].search([('product_ids.product_tmpl_id','=',2047)]) for ...