CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作:

另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0.0

这里附上的CGAffineTransform官方文档:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsImaging/Reference/CGAffineTransform/index.html

transform 是一种状态,并且只有一种状态

(1)CGAffineTransformMakeTranslation(<#CGFloat tx#>, <#CGFloat ty#>):只能变化一次,因为这种方式的变化始终是以最原始的状态值进行变化的,所以只能变化一次

例如:

 UIButton *head = (UIButton *) [self.view viewWithTag:10];
head.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0,-10);

(2)CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t, <#CGFloat tx#>, <#CGFloat ty#>):能够多次变化,每次变化都是以上一次的状态(CGAffineTransform t)进行的变化,所以可以多次变化

  head.transform = CGAffineTransformTranslate(head.transform, , -);

(3) CGAffineTransformIdentity:清空所有的设置的transform(一般和动画配合使用,只能使用于transfofrm设置的画面)

    UIButton *head = (UIButton *) [self.view viewWithTag:];
head.transform = CGAffineTransformIdentity;

(4)CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)(缩放:设置缩放比例)仅通过设置缩放比例就可实现视图扑面而来和缩进频幕的效果。

    UIButton *head = [self.view viewWithTag:];
head.transform = CGAffineTransformScale(head.transform,1.5,1.5);

(5)CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)(旋转:设置旋转角度)

   UIButton *head =  [self.view viewWithTag:];
head.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
    UIButton *head = (UIButton *) [self.view viewWithTag:];
head.transform = CGAffineTransformRotate(head.transform, -M_PI_4);

iOS基础CGAffineTransform的简单使用的更多相关文章

  1. iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用

    iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大 ...

  2. iOS 基础日记-修饰符

    今晚随便温习了一下iOS 基础关于修饰符这块的东西,下面简单的来描述一下,其中有的也是在网络学习到的: strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 ARC的解释:ARC引入了新的对象的生命周 ...

  3. iOS 基础:Frames、Bounds 和 CGGeometry

    https://segmentfault.com/a/1190000004695617 原文:<iOS Fundamentals: Frames, Bounds, and CGGeometry& ...

  4. iOS 基础入门--Bull' Eye 小游戏 

      说明   Bull's Eye小游戏是http://www.raywenderlich.com/store/ios-apprentice里非常酷的入门demo 跟着该教程一步步做下来便有了 ...

  5. ios基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画等

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画 ...

  6. iOS之CGAffineTransform属性详解和方法使用

    1.CGAffineTransform简介 UIView有个属性transform,是CGAffineTransform类型.可以使其在二维界面做旋转.平移.缩放单独或者组合动画! CGAffineT ...

  7. IOS基础学习-2: UIButton

    IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedContro ...

  8. JS基础(超级简单)

    1     JS基础(超级简单) 1.1 数据类型 1.1.1   基本类型: 1)        Number:特别注意:NaN的检测方法:Nan!=NaN;或者使用isNaN方法 2)       ...

  9. JMeter基础之一 一个简单的性能测试

    JMeter基础之一 一个简单的性能测试 上一节中,我们了解了jmeter的一此主要元件,那么这些元件如何使用到性能测试中呢.这一节创建一个简单的测试计划来使用这些元件.该计划对应的测试需求. 1)测 ...

随机推荐

  1. Altium Designer Summer 09创建半圆焊盘方法

    关于异形焊盘的创建,可参看下面的半圆PAD的制作:1.新建一个PCB文件,然后在里面画一个半圆的Arc,即Place放置(P)>Arc,并且要将其开口处 封闭,即可用Place   放置(P)& ...

  2. django转义safe

    “何谓转义?就是把html语言的关键字过滤掉.例如,<div>就是html的关键字,如果要在html页面上呈现<div>,其源代码就必须是<div> 默认情况下,d ...

  3. mysql之游标

    游标 行,也不存在每次一行地处理所有行的简单方法(相对于成批地处理它们).有时,需要在检索出来的行中前进或后退一行或多行.这就是使用游标的原因.游标( cursor)是一个存储在MySQL服务器上的数 ...

  4. HTTP协议中TCP的三次握手,四次挥手总结

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  5. 算法导论:Trie字典树

    1. 概述 Trie树,又称字典树,单词查找树或者前缀树,是一种用于快速检索的多叉树结构,如英文字母的字典树是一个26叉树,数字的字典树是一个10叉树. Trie一词来自retrieve,发音为/tr ...

  6. lintcode:寻找旋转排序数组中的最小值 II

    寻找旋转排序数组中的最小值 II 假设一个旋转排序的数组其起始位置是未知的(比如0 1 2 4 5 6 7 可能变成是4 5 6 7 0 1 2). 你需要找到其中最小的元素. 数组中可能存在重复的元 ...

  7. Map中如何把没有定义操作符<的类作为key

    Map中如何把没有定义操作符<的类作为key 其实,为了实现快速查找,map内部本身就是按序存储的(比如红黑树).在我们插入<key, value>键值对时,就会按照key的大小顺序 ...

  8. 【PSR规范专题(3)】PSR-2 代码风格规范

    [PSR规范专题(3)]PSR-2 代码风格规范 标签(空格分隔): PHP 转载自:https://github.com/PizzaLiu/PHP-FIG/blob/master/PSR-2-cod ...

  9. Java-J2SE学习笔记-树状展现文件结构

    1.利用java.io相关类树状展现文件结构 2.判定给定路径是否为dir,是则递归,每一递归一层缩进一次 3.代码 package Test; import java.io.File; public ...

  10. linux系统主要常见目录结构

    linux系统的一切从“/”开始,并按照文件系统目录标准FHS采用树桩结构来存放文件 并定义了每个区域的用途.