将.js文件放到Standard Assets目录下,否则无法编译通过

CS_test.cs :

using UnityEngine;

using System.Collections;

 

public class CS_test : MonoBehaviour {

 

    void OnGUI()

    {

        

        if(GUI.Button(new Rect(100,170,200,100),"C#调用JavaScript"))

        {

             //获取JavaScript脚本对象

             JS_test jsScript = (JS_test)GetComponent("JS_test");

             //调用JavaScript脚本中方法

             jsScript.CallMe("我来自C#");

        }

 

    }

    

    public void CallMe(string test)

    {

        Debug.Log(test);

    }

}

 
 
JS_test.js :
 

 

function OnGUI()

{

    if(GUI.Button(Rect(100,50,200,100),"JavaScript调用C#"))

    {

            //获取C#脚本对象

             var cs = this.GetComponent("CS_test"); 

            //脚本C#脚本中方法

            cs.CallMe("我来自JavaScript");

    }

 

}

 

function CallMe(test : String)

{

    Debug.Log(test);

}

 

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