设计模式 策略-Strategy,装饰-Decorator,观察者-Observer
重温了Head First 3个设计模式。提炼一下思想,笔记如下。
策略-Strategy
当一个类或类族中重复实现某些同类的方法(behavior)时,考虑使用策略模式。
该模式是将Behavior或算法设计成接口。具体不同的Behavior实现该接口。原来的类中含有算法接口的成员。通过set或constructor设定Behavior或算法。
结合Head First例子记忆。将Duck的Fly,Swim,Quack,Display等都抽象成接口。然后不同的算法实现各自的接口。在Duck中包含有IFlyBehavior,ISwimBehavior等的member。
主要体现了Program to interface, not implement. 即针对接口变成而非针对实现。

装饰-Decorator
主要特征是反复调用类族中相同的方法。设计思路,装饰者包含一个父类组件member。当调用重复的方法时,先调用组件的方法。通常在装饰件构造时传入组件。
结合Head First例子记忆。饮品是咖啡和调料的父类。调料中有一个饮品成员。在构造时传入。在计算cost时,cost = 饮品cost() + 调料cost()

观察者-Observer
当多个类要根据某一变动而作出反应时,考虑引入该模式。主题Subject中有一个观察者队列,包含register,remove,notify方法。观察者有一个主题成员。在观察者的构造函数中传入主题。并进行注册。在Subject有变化时,notify方法中遍历Observer队列,调用Observer的update方法。
结合Head Frist例子。Subject是WeatherData。不同的显示器是Observer。当WeatherData变化时,遍历Oberver队列,调用update方法。

参考以下复习UML中的关联关系
http://blog.csdn.net/sfdev/article/details/3906243
设计模式 策略-Strategy,装饰-Decorator,观察者-Observer的更多相关文章
- java设计模式 策略模式Strategy
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的 ...
- 深入浅出设计模式——策略模式(Strategy Pattern)
模式动机 完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务.在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可 ...
- 设计模式:Strategy 策略模式 -- 行为型
设计模式 策略模式Strategy(对象行为型) 这是几年前写的文字(转载做的笔记更准确些),发觉还是废话多了点. 其实,核心就是5.结构中的UML图 5.1 和 5.2(新增).现在看这张图就觉得一 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...
- 设计模式(21)--Strategy(策略模式)--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而 ...
- 设计模式C++实现(1)——策略(Strategy)模式
目录 策略模式 应用案例 实现的关键 Talk is cheap,let's See The Code 设计思想 参考 策略模式 策略模式定义了一系列算法和行为(也就是策略),他们可以在运行时相互替换 ...
- Head First 设计模式 —— 02. 观察者 (Observer) 模式
思考题 在我们的一个实现中,下列哪种说法正确?(多选) P42 public class WeatherDate { // 实例变量声明 public void measurementsChanged ...
- 设计模式--观察者(Observer)
GOF给出的定义: Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all ...
- Java设计模式之从[星际争霸的兵种升级]分析观察者(Observer)模式
观察者模式定义对象的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时.全部依赖于它的对象都会得到通知并被自己主动更新. 一个简单的样例是.在星际争霸的虫族中有一个0基础单位叫做跳狗(Zergling) ...
随机推荐
- java post 请求
新公司的分词为post调用方式,以前还没用过post,这次上网查了下,比较简单,但还是写篇博客记录下,代码为网上找的,非原创. package com.chuntent.tool; import ja ...
- 解决 ko mapping 数组无法添加新对象的问题
这两天页面模板化的进程有些放缓,使用 ko mapping 插件的情形多了起来.组员经常问到的问题即是往 ko mapping 数组添加新对象时,报找不到方法的错误:而使用 ko.observable ...
- NDK(0)简介
AndroidNDK Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”. 众所周知,Android程序运行 ...
- STL笔记(1)map
STL笔记(1)map STL之map ZZ from http://hi.baidu.com/liyanyang/blog/item/d5c87e1eb3ba06f41bd576cf.html 1. ...
- bzoj2119
题意就是差分后求形如ABA的串的个数,B的长度为M 这是2011国家集训队互测的试题,是道好题,我直接给出出题人的题解吧: 对于这种在线性序列上的组合计数问题,我们很容易想到一个工具:分治!分治算法在 ...
- xcode快捷键的使用
1.统计Xcode项目代码行数 1 打开终端. 2 用ls和cd进到你项目的路径. 3 输入下面的指令: grep -r "\n" classes | wc -l (cl ...
- toB的产品经理和toc产品经理区别
腾讯产品经理现身说法 曾经在UC做过2年to c的app,现在在腾讯做to b的产品. 做to c产品的时候,我很瞧不起做to b产品的同学,认为他们不过是做支撑的. 后来,我参与了一个to b平台级 ...
- selinux --chcon命令
chcon命令:修改对象(文件)的安全上下文.比如:用户:角色:类型:安全级别. 命令格式: Chcon [OPTIONS…] CONTEXT FILES….. Chcon [OPTIONS…] –r ...
- Ensemble Learning 之 Adaboost
Boosting Boosting 是一种提升方法,将一系列弱学习器组合成为强学习器.基于样本权重的 Boosting 的工作流程是这样的,给定初始训练集构建一个基学习器,根据基学习器对训练样本的分布 ...
- (六)6.17 Neurons Networks convolutional neural network(cnn)
之前所讲的图像处理都是小 patchs ,比如28*28或者36*36之类,考虑如下情形,对于一副1000*1000的图像,即106,当隐层也有106节点时,那么W(1)的数量将达到1012级别,为了 ...