AddLayer和AddTag
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine; public class LayerTagSpawn : AssetPostprocessor
{
static void OnPostprocessAllAssets(string[] importedAssets, string[] deletedAssets, string[] movedAssets, string[] movedFromAssetPaths)
{
foreach (string s in importedAssets)
{
if (s.Contains("HandleController"))
{
AddLayer("dragLayer");
AddLayer("terrain");
return;
}
}
} static void AddTag(string tag)
{
if (!isHasTag(tag))
{
SerializedObject tagManager = new SerializedObject(AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("ProjectSettings/TagManager.asset")[]);
SerializedProperty it = tagManager.GetIterator();
int index = ;
bool bFindTag = false;
while (it.NextVisible(true))
{
if (it.name == "tags")
{
for (int i = ; i < it.arraySize; i++)
{
index++;
SerializedProperty dataPoint = it.GetArrayElementAtIndex(i);
if (string.IsNullOrEmpty(dataPoint.stringValue))
{
dataPoint.stringValue = tag;
tagManager.ApplyModifiedProperties();
bFindTag = true;
return;
}
}
if (!bFindTag)
{
it.InsertArrayElementAtIndex(index);
SerializedProperty property = it.GetArrayElementAtIndex(index);
property.stringValue = tag;
tagManager.ApplyModifiedProperties();
return;
}
}
}
}
} static void AddLayer(string layer)
{
if (!isHasLayer(layer))
{
SerializedObject tagManager = new SerializedObject(AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("ProjectSettings/TagManager.asset")[]);
SerializedProperty it = tagManager.GetIterator();
while (it.NextVisible(true))
{
if (it.name == "layers")
{
for (int i = ; i <= ; i++)
{
SerializedProperty dataPoint = it.GetArrayElementAtIndex(i);
if (string.IsNullOrEmpty(dataPoint.stringValue))
{
dataPoint.stringValue = layer;
tagManager.ApplyModifiedProperties();
return;
}
}
}
}
}
} static bool isHasTag(string tag)
{
for (int i = ; i < UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.tags.Length; i++)
{
if (UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.tags[i].Contains(tag))
return true;
}
return false;
} static bool isHasLayer(string layer)
{
for (int i = ; i < UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.layers.Length; i++)
{
if (UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.layers[i].Contains(layer))
return true;
}
return false;
}
}
AddLayer和AddTag的更多相关文章
- MapControl控件AddLayer出现错误-引发类型为“System.Windows.Forms.AxHost+InvalidActiveXStateException”的异常
出错代码: AxMapControl pMptrl = new AxMapControl(); //add data string mdbPath = string.Format("{0}\ ...
- Arcgis for javascript map操作addLayer具体解释
本节的内容非常easy.说说Arcgis for Javascript里面map对象的addLayer方法.在for JS的API中,addLayer方法有两种.例如以下图: watermark/2/ ...
- Arcgis for javascript map操作addLayer详解
本节的内容很简单,说说Arcgis for Javascript里面map对象的addLayer方法.在for JS的API中,addLayer方法有两种,如下图: addLayer方法 在addLa ...
- 使用AddLayer方法加载shp文件中使用的Map、Dataset等对象详解
内容源自:ArcGIS Engine+C#入门经典 方法二:使用axMapControl1对象的AddLayer方法加载ShapeFile文件 添加ShapeFile文件需要用到Map.Dataset ...
- addlayer添加神经网络层
def addlayer(inputs,insize,outsize,activity_function = None): weights = tf.Variable(tf.random_nor ...
- SuperMap iClient for JavaScript 新手入门
地理信息系统(英语:Geographic Information System,缩写:GIS)是一门综合性学科,结合地理学与地图学,已经广泛的应用在不同的领域,是用于输入.存储.查询.分析和显示地理数 ...
- Java中用得比较顺手的事件监听
第一次听说监听是三年前,做一个webGIS的项目,当时对Listener的印象就是个"监视器",监视着界面的一举一动,一有动静就触发对应的响应. 一.概述 通过对界面的某一或某些操 ...
- ArcGIS Engine开发之鹰眼视图
鹰眼是GIS软件的必备功能之一.它是一个MapControl控件,主要用来表示数据视图中的地理范围在全图中的位置. 鹰眼一般具有的功能: 1)鹰眼视图与数据视图的地理范围保持同步. 2)数据视图的当前 ...
- ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据 ...
随机推荐
- zabbix-通过自动注册自动添加主机
自动注册和自动发现可以实现一样的效果,就是自动添加符合条件的主机到监控,那跟自动发现有什么区别? 其实自动发现是由弊端的,上文也说到了,zabbix server是主动去扫描网段,寻找agent的,试 ...
- MySQL sql_mode 说明(及处理一起 sql_mode 引发的问题)
1. MySQL莫名变成了 Strict SQL Mode 最近测试组那边反应数据库部分写入失败,app层提示是插入成功,但表里面里面没有产生数据,而两个写入操作的另外一个表有数据.因为 insert ...
- 11 Windows编程——定时器
周期性的发送WWL_TIMER消息的一个东西,这个周期可以由程序员自己设定.设定周期的数是SetTimer,停止定时器消息发送的函数是:Killximer: 定时器消息的特点: 1.不准确(也就是说, ...
- Linux中找回误删除的文件
Linux中找回误删除的文件 作为一个多用户.多任务的Linux操作系统,会出现在没有备份的情况下将一些用户文件误删的情况,Linux下的文件一旦被删除,是难以恢复的.尽管删除命令只是在文件节点中作删 ...
- 求输入数字的阶乘 及加和 #s=1!+2!+3!+…..+n!
#s=1!+2!+3!+…..+n! from functools import reduce def factorial(n): result=0 for i in range(1,n+1): re ...
- Java&Selenium 模拟键盘方法封装
Java&Selenium 模拟键盘方法封装 package util; import java.awt.AWTException; import java.awt.Robot; import ...
- libcurl 上传文件,不管文件什么格式 libcurl开发指南
libcurl 上传文件,不管文件什么格式 libcurl开发指南 上传文件 https://curl.haxx.se/download.html curl命令参数很多,这里只列出我曾经用过.特别是在 ...
- JAVA遇见HTML——JSP篇(JSP内置对象下)
request.getSession() 网上资料解释: request只能存在于一次访问里 session对象的作用域为一次会话 session长驻在服务器内存里,session有id标识,一个se ...
- django 内置标签
1.autoescape 自动转义开关 官网:https://docs.djangoproject.com/en/2.2/ref/templates/builtins/ 作用:将 html 内容解析成 ...
- Luogu P2151 [SDOI2009]HH去散步 矩乘加速DP
思路:矩乘优化DP 提交:3次(用了一个奇怪的东西导致常数过大) 题解: 如果可以走完正向边后又走反向边那就显然了,但是不能走,所以我们要将正反向边分别编号,区分正反向边. 所以这道题的矩阵是以边的编 ...