四、eureka服务端同步注册操作
所有文章
https://www.cnblogs.com/lay2017/p/11908715.html
正文
在eureka服务端注册服务一文中,我们提到register方法做了两件事
1)注册服务实例信息到当前节点
2)复制服务实例信息到其它节点
本文关注第二点,复制服务实例信息到其它节点。为此,我们先简单看一下register方法的代码
打开PeerAwareInstanceRegistryImpl类的register方法
public void register(final InstanceInfo info, final boolean isReplication) {
// ...
super.register(info, leaseDuration, isReplication);
// 复制到其它节点
replicateToPeers(Action.Register, info.getAppName(), info.getId(), info, null, isReplication);
}
replicateToPeers担负了复制的功能,跟进它
private void replicateToPeers(Action action, String appName, String id,
InstanceInfo info /* optional */,
InstanceStatus newStatus /* optional */, boolean isReplication) {
Stopwatch tracer = action.getTimer().start();
try {
if (isReplication) {
numberOfReplicationsLastMin.increment();
}
// 如果本次register操作本身就是复制,就不再复制到其它节点了
if (peerEurekaNodes == Collections.EMPTY_LIST || isReplication) {
return;
} // 遍历左右节点
for (final PeerEurekaNode node : peerEurekaNodes.getPeerEurekaNodes()) {
// 如果是当前节点,直接跳过
if (peerEurekaNodes.isThisMyUrl(node.getServiceUrl())) {
continue;
}
// 复制操作触发
replicateInstanceActionsToPeers(action, appName, id, info, newStatus, node);
}
} finally {
tracer.stop();
}
}
这里其实就是向所有其它节点发送注册请求
跟进replicateInstanceActionsToPeers,可以看到除了register还有一些其它操作一样是需要同步到其它节点的。这里我们只关注register操作
private void replicateInstanceActionsToPeers(Action action, String appName,
String id, InstanceInfo info, InstanceStatus newStatus,
PeerEurekaNode node) {
try {
InstanceInfo infoFromRegistry = null;
CurrentRequestVersion.set(Version.V2);
switch (action) {
case Cancel:
node.cancel(appName, id);
break;
case Heartbeat:
InstanceStatus overriddenStatus = overriddenInstanceStatusMap.get(id);
infoFromRegistry = getInstanceByAppAndId(appName, id, false);
node.heartbeat(appName, id, infoFromRegistry, overriddenStatus, false);
break;
case Register:
node.register(info);
break;
case StatusUpdate:
infoFromRegistry = getInstanceByAppAndId(appName, id, false);
node.statusUpdate(appName, id, newStatus, infoFromRegistry);
break;
case DeleteStatusOverride:
infoFromRegistry = getInstanceByAppAndId(appName, id, false);
node.deleteStatusOverride(appName, id, infoFromRegistry);
break;
}
} catch (Throwable t) {
// ...
}
}
跟进register方法,复制实例信息被构造成了一个任务丢给了batchingDispatcher去异步执行,如果失败将会重试。
public void register(final InstanceInfo info) throws Exception {
long expiryTime = System.currentTimeMillis() + getLeaseRenewalOf(info);
// 异步执行任务
batchingDispatcher.process(
taskId("register", info),
// 构造了一个复制实例信息的任务
new InstanceReplicationTask(targetHost, Action.Register, info, null, true) {
public EurekaHttpResponse<Void> execute() {
return replicationClient.register(info);
}
},
expiryTime
);
}
InstanceReplicationTask的主要逻辑就是调用了replicationClient的register方法,跟进它
这里以Jersey的实现为例
public EurekaHttpResponse<Void> register(InstanceInfo info) {
String urlPath = "apps/" + info.getAppName();
ClientResponse response = null;
try {
Builder resourceBuilder = jerseyClient.resource(serviceUrl).path(urlPath).getRequestBuilder();
addExtraHeaders(resourceBuilder);
response = resourceBuilder
.header("Accept-Encoding", "gzip")
.type(MediaType.APPLICATION_JSON_TYPE)
.accept(MediaType.APPLICATION_JSON)
.post(ClientResponse.class, info);
return anEurekaHttpResponse(response.getStatus()).headers(headersOf(response)).build();
} finally {
// ...
}
}
可以看到,其实就是发送了http请求到其它eureka Server端
总结
eureka Server会将register、cancel、heartbeat等操作从一个节点同步发送到其它节点,从而实现了复制的功能。eureka和zookeeper不一样,它是遵循ap的,所以采用了最终一致性,并没有像zookeeper一样选择强一致。eureka Server之间的维持最终一致性的细节点还是很多的,比如失败重试、超时、心跳、实例的版本号、同一个节点的锁控制等等。有兴趣的话可以详细了解它。
四、eureka服务端同步注册操作的更多相关文章
- SpringCloud系列四:Eureka 服务发现框架(定义 Eureka 服务端、Eureka 服务信息、Eureka 发现管理、Eureka 安全配置、Eureka-HA(高可用) 机制、Eureka 服务打包部署)
1.概念:Eureka 服务发现框架 2.具体内容 对于服务发现框架可以简单的理解为服务的注册以及使用操作步骤,例如:在 ZooKeeper 组件,这个组件里面已经明确的描述了一个服务的注册以及发现操 ...
- SpringCloud02 Eureka知识点、Eureka服务端和客户端的创建、Eureka服务端集群、Eureka客户端向集群的Eureka服务端注册
1 Eureka知识点 按照功能划分: Eureka由Eureka服务端和Eureka客户端组成 按照角色划分: Eureka由Eureka Server.Service Provider.Servi ...
- Spring Cloud Eureka 之服务端自我注册
Eureka服务端实现了一种自我注册机制,涉及配置项: eureka.client.register-with-eureka spring.application.name Eureka Server ...
- 服务端&客户端注册进Eureka
目录 服务端(接口提供方) 创建项目 导入Eureka客户端POM 启动类添加注解 配置YML 暴漏接口 启动服务 集群 配置成功后页面如下 客户端(接口调用方) 修改Yml文件 配置类 启动类添加注 ...
- Spring Cloud官方文档中文版-服务发现:Eureka服务端
官方文档地址为:http://cloud.spring.io/spring-cloud-static/Dalston.SR3/#spring-cloud-eureka-server 文中例子我做了一些 ...
- springcloud(三):Eureka服务端
一. 因为使用一个注册中心服务器端,n个客户端:n个生产者客户端.n消费者客户端....,所有的客户端最好的方式就是通过对象传递参数,因此需要创建一个公共组件项目,为n个客户端传值提供方便 二.创建公 ...
- eureka服务端和客户端的简单搭建
本篇博客简单记录一下,eureka 服务端和 客户端的简单搭建. 目标: 1.完成单机 eureka server 和 eureka client 的搭建. 2.完成eureka server 的添加 ...
- spring cloud eureka 服务端开启密码认证后,客户端无法接入问题
Eureka服务端开启密码的认证比较简单 在pom文件中加入: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</group ...
- Netty服务端Channel注册Selector及绑定服务器端口
当服务端Channel 创建并且初始化完成之后,会将其注册到 selector,通过语句config().group().register(channel)进行注册工作,该方法最终调用 Abstrac ...
随机推荐
- iptables保存规则(ubuntu和centos)
1.Ubuntu 首先,保存现有的规则: iptables-save > /etc/iptables.rules 然后新建一个bash脚本,并保存到/etc/network/if-pre-up. ...
- Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma warning(C# 参考)
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma warning(C# 参考) 1.返回顶部 1. #pragma warning(C# 参考) 2015/07/ ...
- [原][GIS]ARCGIS投影坐标系转换
ARCGIS投影坐标转换步骤: 1.在ARCGIS中加入需要转换投影坐标的数据 2.打开“工具组”中的 “数据管理工具组”(Data Management Tools) 3.打开“数据管理工具组”中的 ...
- WPF 问题 PresentationCore.dll!System.Windows.Media.Composition.DUCE.Channel.SyncFlush() 分析
错误信息: 没有足够的内存继续执行程序 在 System.Windows.Media.Composition.DUCE.Channel.SyncFlush() 在 System.Windows.Int ...
- 安装docker报错:https://download.docker.com/linux/centos/7/i386/stable/repodata/repomd.xml: [Errno 14] PYCURL ERROR 22 - "The requested URL returned error: 404 Not Found"
如题,执行docker安装命令报错: [root@centos ~]# yum install docker-ce Loaded plugins: fastestmirror, security Se ...
- Python高级笔记(八)with、上下文管理器
1. 上下文管理器 __enter__()方法返回资源对象,__exit__()方法处理一些清除资源 如:系统资源:文件.数据库链接.Socket等这些资源执行完业务逻辑之后,必须要关闭资源 #!/u ...
- SegNet
Paper link:https://arxiv.org/pdf/1511.00561.pdf Motivation:为了实际应用,主要是在时间效率和存储空间上做了改进: Introduction: ...
- CentOS7 配置sendmial + PHP mail函数发送邮件
https://blog.csdn.net/jiabangok/article/details/51840556
- 【Leetcode_easy】993. Cousins in Binary Tree
problem 993. Cousins in Binary Tree 参考 1. Leetcode_easy_993. Cousins in Binary Tree; 完
- Mac下安装VirtualBox并在VirtualBox中安装CentOS7
VirtualBox (百科)VirtualBox 是一款开源虚拟机软件.VirtualBox 是由德国 Innotek 公司开发,由Sun Microsystems公司Sun Microsystem ...