DI 依赖注入之unity(mvc)
DI 依赖注入之unity(使用unity.mvc)
一.nuget下载安装:
使用Nuget安装Unity.MVC
安装完成后会在~/App_Start/目录下自动生成UnityMvcActivator.cs和UnityConfig.cs文件
二.配置:
打开UnityConfig文件,修改RegisterTypes()方法的代码
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
// NOTE: To load from web.config uncomment the line below.
// Make sure to add a Unity.Configuration to the using statements.
// container.LoadConfiguration(); // TODO: Register your type's mappings here.
// container.RegisterType<IProductRepository, ProductRepository>(); //增加自己需要注入的接口和接口的实现类
container.RegisterType<IUserDAL, UserDAL>();
container.RegisterType<IUserBLL, UserBLL>();
}
二.使用:【注意对比之间的区别及实现方式,会比较容易学习】
1.代码方式注入
(1)构造函数注入(推荐):
public class UserController : Controller
{
public UserController(IUserBLL userBLL)
{
this.userBLL = userBLL;
} IUserBLL userBLL;
// GET: User
public ActionResult Index()
{
var list = userBLL.GetUserModels();
return View(list);
}
}
无参数构造函数:切记增加特性:InjectionConstructor
(2)属性注入:
namespace ZLP.Web.Controllers
{
public class UserController : Controller
{
[Dependency]
public IUserBLL userBLL { get; set; }
// GET: User
public ActionResult Index()
{
var list = userBLL.GetUserModels();
return View(list);
}
}
}
错误:System.NullReferenceException:“未将对象引用设置到对象的实例。”
解决方法:
1.给要注入的属性增加Dependency特性,切记
2.引用是否是using Unity命名空间下的,别选错了(using System.Runtime.CompilerServices;)
3.属性的访问修饰符是否用public
(3)方法注入:
IUserBLL userBLL;
[InjectionMethod]
public void instance(IUserBLL userBLL)
{
this.userBLL = userBLL;
}
2.配置文件注入(推荐)
打开UnityConfig文件,修改RegisterTypes()方法的代码
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
// NOTE: To load from web.config uncomment the line below.
// Make sure to add a Unity.Configuration to the using statements.
// container.LoadConfiguration(); // TODO: Register your type's mappings here.
// container.RegisterType<IProductRepository, ProductRepository>(); //增加自己需要注入的接口和接口的实现类
//container.RegisterType<IUserDAL, UserDAL>();
//container.RegisterType<IUserBLL, UserBLL>(); //加载配置文件
container.LoadConfiguration();
//var section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection(UnityConfigurationSection.SectionName);
//container.LoadConfiguration(section);
}
配置文件配置:web.config
三.常见问题:
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