含义
canvas.save();

画布将当前的状态保存
canvas.restore();

画布取出原来所保存的状态
使用

canvas.save();与canvas.restore();一般结合使用,.save()函数在前,.restore()函数在后,用来保证在这两个函数之间所做的操作不会对原来在canvas上所画图形产生影响。比如下面这张图:

蓝色方块里面有三张图,两张正常画,一张倾斜45度角画
首先,你可以这样画:先画左上角和左下角的两个图,然后将画布倾斜45度角,再去画第三张图,这样是没问题的,代码如下:

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //第一张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , 0 , paint);
        //第二张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , getHeight()- bitmap.getHeight() , paint);
        //旋转45
        canvas.rotate(45 , getWidth()/2 , getHeight()/2);
        //第三张
        canvas.drawBitmap(bitmap, getWidth()/2- bitmap.getWidth()/2 , getHeight()/2- bitmap.getHeight()/2 , paint);
    }

如果你要是按这样的顺序画:第一张–>倾斜45度的那一张–>第三张

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //第一张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , 0 , paint);
        //旋转45
        canvas.rotate(45 , getWidth()/2 , getHeight()/2);
        //第二张
        canvas.drawBitmap(bitmap, getWidth()/2- bitmap.getWidth()/2 , getHeight()/2- bitmap.getHeight()/2 , paint);
        //第三张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , getHeight()- bitmap.getHeight() , paint);
    }

那么结果就变成了这样:


wtf!第三张图为什么出去了,而且它也没有老实的呆在左下角!
我们来看上面的代码:
第一行:画第一张左上角的图
第二行:旋转画布45度
第三行:画第二张倾斜的图
第四行:画第三张左下角的图
看起来是没有什么问题,但是第二行代码将canvas旋转了45度,所以以后再往canvas上画图的时候都是在这个旋转45度的基础上进行的,也就是说整个坐标系旋转了45度,它已经不再是原来水平竖直的坐标系了,所以第三次画的图会出现偏移。那么如何解决?如下:

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //第一张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , 0 , paint);
        //保存画布状态
        canvas.save();
        //旋转45
        canvas.rotate(45 , getWidth()/2 , getHeight()/2);
        //第二张
        canvas.drawBitmap(bitmap, getWidth()/2- bitmap.getWidth()/2 , getHeight()/2- bitmap.getHeight()/2 , paint);
        //取出原来保存的状态
        canvas.restore();
        //第三张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , getHeight()- bitmap.getHeight() , paint);
    }

在你画完第一张图以后,当要开始画倾斜的那一张的时候,因为你要对画布进行角度的旋转,并且你只想让当前的这一张产生倾斜的角度,所以应该在将画布进行旋转之前将原来的状态进行保存,在画完倾斜的图片后将原来的状态取出来再进行后续的操作,那么你刚才旋转画布的操作就不会对你后续产生影响。

Android canvas.save()与canvas.restore()的使用总结的更多相关文章

  1. Android中canvas.save()和canvas.restore()的使用

    自己定义控件时经常遇到重写View的Ondraw()方法,Ondraw()方法经常设计到save()和restore()这两个方法.这两个相互匹配出现的,作用是用来保存画布的状态和取出保存的状态的. ...

  2. canvas save()和canvas restore()状态的保存和恢复使用方法及实例

    canvas.save()用来保存先前状态的 canvas.restore()用来恢复之前保存的状态 注:两种方法必须搭配使用,否则没有效果 <!DOCTYPE html> <htm ...

  3. 【转】Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈

    Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈 时间:2014-12-04 19:35:22      阅读:1445      评论:0      收藏: ...

  4. Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈

    save()  saveLayer()  restore() 1.在自定义控件当中你onMeasure和onLayout的工作做完成以后就该绘制该控件了,有时候需要自己在控件上添加一些修饰来满足需求 ...

  5. Android Canvas save和restoreToCount

    @Override public void draw(Canvas canvas) { if (mDrawable!=null) { int sc=canvas.save(); if (mAnimat ...

  6. Canvas中的save方法和restore方法

    初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然. save():保存当前的绘图状态. restore():恢复之 ...

  7. Android核心分析之二十八Android GDI之Surface&Canvas

    Surface&Canvas Canvas为在画布的意思.Android上层的作图几乎都通过Canvas实例来完成,其实Canvas更多是一种接口的包装.drawPaints ,drawPoi ...

  8. 初识canvas,使用canvas做一个百分比加载进度的动画

    canvas作为H5中重要的新增特性,使开发者可以用它来创作各种令人惊叹的作品.先来看一下浏览器对canvas的支持情况. <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,我们使用脚本 ...

  9. 【canvas系列】canvas实现“ 简单的Amaziograph效果”--画对称图

    标题很难引人入胜,先放个效果图好了 如果图片吸引不了你,那我觉得也就没啥看的了. demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/draw_rol ...

随机推荐

  1. MLflow系列4:MLflow模型

    英文链接:https://mlflow.org/docs/latest/models.html 本文链接:https://www.cnblogs.com/CheeseZH/p/11946260.htm ...

  2. MySQL可传输表空间:将一个表从一个实例拷贝到另一个实例

    MySQL版本:5.7.23 1.在源实例上,创建一个表(如果不存在): mysql> USE abce; mysql> CREATE TABLE t(c1 INT) ENGINE=Inn ...

  3. NPU TPU

    https://github.com/tensorflow/tpu/tree/master/models/official/efficientnet

  4. IIS服务器怎么查看网站日志

    在做网站的优化以及网站安全的时候,分析网站的日志是非常重要的,但是公司的服务器是IIS的,以前弄的是linux的服务器,不知道该怎么弄,最终找到了解决办法. 1.iis默认是有日志的,在iislog下 ...

  5. Docker网络模式介绍

    一.概述 docker的网络驱动有很多种方式,按照docker官网给出的网络解决方案就有6种,分别是:bridge.host.overlay.macvlan.none.Network plugins, ...

  6. IOS开发依赖管理工具CocoaPods

    CocoaPods IOS开发依赖管理工具 CocoaPods is a dependency manager for Swift and Objective-C Cocoa projects. It ...

  7. war包部署在tomcat下,使用windows service服务方式启动tomcat服务器,在包含调用dll的模块,报dll找不到问题的解决办法

    问题描述: 开发了一个需要调用dll的java web程序,在idea开发环境下运行调试没问题,可以正常运行,在tomcat/bin下,运行批处理startup.bat,启动tomcat服务器,也可以 ...

  8. spring security实现记录用户登录时间等信息

    目录 spring security实现记录用户登录时间等信息 一.原理分析 二.实现方式 2.1 自定义AuthenticationSuccessHandler实现类 2.2 在spring-sec ...

  9. LRU缓存实现

    LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高” 在java中可以采用Linke ...

  10. 【转帖】Flink 核心技术浅析(整理版)

    Flink 核心技术浅析(整理版) https://www.cnblogs.com/swordfall/p/10612404.html 分类: Flink undefined 1. Flink简介 A ...