含义
canvas.save();

画布将当前的状态保存
canvas.restore();

画布取出原来所保存的状态
使用

canvas.save();与canvas.restore();一般结合使用,.save()函数在前,.restore()函数在后,用来保证在这两个函数之间所做的操作不会对原来在canvas上所画图形产生影响。比如下面这张图:

蓝色方块里面有三张图,两张正常画,一张倾斜45度角画
首先,你可以这样画:先画左上角和左下角的两个图,然后将画布倾斜45度角,再去画第三张图,这样是没问题的,代码如下:

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //第一张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , 0 , paint);
        //第二张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , getHeight()- bitmap.getHeight() , paint);
        //旋转45
        canvas.rotate(45 , getWidth()/2 , getHeight()/2);
        //第三张
        canvas.drawBitmap(bitmap, getWidth()/2- bitmap.getWidth()/2 , getHeight()/2- bitmap.getHeight()/2 , paint);
    }

如果你要是按这样的顺序画:第一张–>倾斜45度的那一张–>第三张

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //第一张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , 0 , paint);
        //旋转45
        canvas.rotate(45 , getWidth()/2 , getHeight()/2);
        //第二张
        canvas.drawBitmap(bitmap, getWidth()/2- bitmap.getWidth()/2 , getHeight()/2- bitmap.getHeight()/2 , paint);
        //第三张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , getHeight()- bitmap.getHeight() , paint);
    }

那么结果就变成了这样:


wtf!第三张图为什么出去了,而且它也没有老实的呆在左下角!
我们来看上面的代码:
第一行:画第一张左上角的图
第二行:旋转画布45度
第三行:画第二张倾斜的图
第四行:画第三张左下角的图
看起来是没有什么问题,但是第二行代码将canvas旋转了45度,所以以后再往canvas上画图的时候都是在这个旋转45度的基础上进行的,也就是说整个坐标系旋转了45度,它已经不再是原来水平竖直的坐标系了,所以第三次画的图会出现偏移。那么如何解决?如下:

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //第一张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , 0 , paint);
        //保存画布状态
        canvas.save();
        //旋转45
        canvas.rotate(45 , getWidth()/2 , getHeight()/2);
        //第二张
        canvas.drawBitmap(bitmap, getWidth()/2- bitmap.getWidth()/2 , getHeight()/2- bitmap.getHeight()/2 , paint);
        //取出原来保存的状态
        canvas.restore();
        //第三张
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0 , getHeight()- bitmap.getHeight() , paint);
    }

在你画完第一张图以后,当要开始画倾斜的那一张的时候,因为你要对画布进行角度的旋转,并且你只想让当前的这一张产生倾斜的角度,所以应该在将画布进行旋转之前将原来的状态进行保存,在画完倾斜的图片后将原来的状态取出来再进行后续的操作,那么你刚才旋转画布的操作就不会对你后续产生影响。

Android canvas.save()与canvas.restore()的使用总结的更多相关文章

  1. Android中canvas.save()和canvas.restore()的使用

    自己定义控件时经常遇到重写View的Ondraw()方法,Ondraw()方法经常设计到save()和restore()这两个方法.这两个相互匹配出现的,作用是用来保存画布的状态和取出保存的状态的. ...

  2. canvas save()和canvas restore()状态的保存和恢复使用方法及实例

    canvas.save()用来保存先前状态的 canvas.restore()用来恢复之前保存的状态 注:两种方法必须搭配使用,否则没有效果 <!DOCTYPE html> <htm ...

  3. 【转】Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈

    Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈 时间:2014-12-04 19:35:22      阅读:1445      评论:0      收藏: ...

  4. Android Canvas的save(),saveLayer()和restore()浅谈

    save()  saveLayer()  restore() 1.在自定义控件当中你onMeasure和onLayout的工作做完成以后就该绘制该控件了,有时候需要自己在控件上添加一些修饰来满足需求 ...

  5. Android Canvas save和restoreToCount

    @Override public void draw(Canvas canvas) { if (mDrawable!=null) { int sc=canvas.save(); if (mAnimat ...

  6. Canvas中的save方法和restore方法

    初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然. save():保存当前的绘图状态. restore():恢复之 ...

  7. Android核心分析之二十八Android GDI之Surface&Canvas

    Surface&Canvas Canvas为在画布的意思.Android上层的作图几乎都通过Canvas实例来完成,其实Canvas更多是一种接口的包装.drawPaints ,drawPoi ...

  8. 初识canvas,使用canvas做一个百分比加载进度的动画

    canvas作为H5中重要的新增特性,使开发者可以用它来创作各种令人惊叹的作品.先来看一下浏览器对canvas的支持情况. <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,我们使用脚本 ...

  9. 【canvas系列】canvas实现“ 简单的Amaziograph效果”--画对称图

    标题很难引人入胜,先放个效果图好了 如果图片吸引不了你,那我觉得也就没啥看的了. demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/draw_rol ...

随机推荐

  1. 如何设置github的ssh key

    目录 Generate SSH key in putty add key to github git setting How to add SSH key to github Generate SSH ...

  2. spring boot项目maven打包可执行JAR

    在pom.xml中添加如下配置: <!-- 打包可执行jar包 --> <plugin> <groupId>org.springframework.boot< ...

  3. Nginx之Rewrite规则

    IF语句: http://tengine.taobao.org/nginx_docs/cn/docs/http/ngx_http_rewrite_module.html#if 首先申明nginx只有i ...

  4. windows cmd ftp 自动下载

    1.编写ftp的bat脚本: set year=%,% set day=%,%%,%%,% mkdir d:\ftp\%,% mkdir d:\ftp\%,%\%,%%,%%,% del d:\ftp ...

  5. flow

    Flow vs Stream https://wikidiff.com/flow/stream As nouns the difference between flow and stream is t ...

  6. Elasticsearch学习笔记——索引模板

    在索引模板里面,date类型的字段的format支持多种类型,在es中全部会转换成long类型进行存储,参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/34240906 一个索引模板范 ...

  7. Swift编码总结10

    1.打开App显示文件已损坏,打不开,您应该将它移到废纸篓,怎么办? 终端输入执行:sudo spctl --master-disable 2.Mac的Siri打开网页控制台,进入开发中模式:不过我觉 ...

  8. angular4.x实现一个全选,反选,外加从下一页返回上一页,选中上一次的操作记录

    productMap:any = new Map<string, string>(); //定义一个map的数据模型 //只要操作这个checkbox 那么只管把数据全部勾起了就行了 刷新 ...

  9. [Mobi] cordova requirements,Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError

    Cordova App Preparation https://quasar.dev/quasar-cli/developing-cordova-apps/preparation $ cordova ...

  10. socket-02

    # -- coding: utf-8 -- _author__ = "HuaQiang Yan" import socket def handle_request(client): ...