这一篇总结以下变量与其数据类型。

变量:在c#中指 某一个值或者数据存储在变量中,并且可以取出或者查看。变量不仅仅是一种,也有很多种,细分而言就是类型。泛指就是变量。如果是要是使用变量就要 声明变量,即使给变量指定类型和名字。

如果不声明变量,编译器则不会明白变量其意义,也不会去编译代码。但是会报错。

数据类型:数据类型从类型上说只有两种,简单类型和非简单类型。也可以说简单类型为类型值,其他是引用类型值。 我们先说简单类型。

简单类型:即为储存数据在其中的类型【类型值】。包括数值,布尔值等。根据储存不同的值,也有不同划分。

布尔值:bool值只有两个值,true或者false。

整数: 前面含有U的类型,是指不允许存储负数。char存储字符。

浮点数:简单来说含有小数点

其次就是 引用类型值

object和string类型。string是存储字符,所以没上限。

声明变量:

<type><codeName>;

int nub=0;

string std="Li";

涉及到声明变量,则就涉及到命名方式。正如我上篇所讲,C#中大小写一定小心。c#中区分大小写的。简单类型时使用小写命名  特别重要的类型是 使用大写..  一个好的命名方式不仅仅在阅读代码时候有帮助,更是对编程上真正的理解。写出优美的代码,注释,命名方式均不可或缺。

c#规定了一些简单的命名规则: 变量名第一个字符必须是字母,下划线,或者@,剩下字符还可以是字母,下划线,数字等。

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