C++_友元函数(转)
1、为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率
具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量
即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数
优点:能够提高效率,表达简单、清晰
缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数。
2、什么时候使用友元函数:
1)运算符重载的某些场合需要使用友元。
2)两个类要共享数据的时候
3、怎么使用友元函数:
友元函数的参数:
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
1、 要访问非static成员时,需要对象做参数;--常用(友元函数常含有参数)
2、 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数
3、 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数
友元函数的位置:
因为友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别。
友元函数的调用:
可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针
友元函数的分类:
根据这个函数的来源不同,可以分为三种方法:
1、普通函数友元函数:
a) 目的:使普通函数能够访问类的友元
b) 语法:声明位置:公有私有均可,常写为公有
声明: friend + 普通函数声明
实现位置:可以在类外或类中
实现代码:与普通函数相同(不加不用friend和类::)
调用:类似普通函数,直接调用
c) 代码:
class INTEGER
{
private:
int num;
public:
friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
};
void Print(const INTEGER& obj)//不使用friend和类::
{
//函数体
}
void main()
{
INTEGER obj;
Print(obj);//直接调用
}
2、类Y的所有成员函数都为类X友元函数—友元类
a)目的:使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元
它提供一种类之间合作的一种方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能
具体来说:
前提:A是B的友元(=》A中成员函数可以访问B中有所有成员,包括私有成员和公有成员--老忘)
则:在A中,借助类B,可以直接使用~B . 私有变量~的形式访问私有变量
b)语法:声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)
声明: friend + 类名---不是对象啊
调用:
c)代码:
class girl; class boy
{
private:
char *name;
int age;
public:
boy();
void disp(girl &);
}; void boy::disp(girl &x) //函数disp()为类boy的成员函数,也是类girl的友元函数
{
cout<<"boy's name is:"<<name<<",age:"<<age<<endl;//正常情况,boy的成员函数disp中直接访问boy的私有变量
cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;
//借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
//正常情况下,只允许在girl的成员函数中访问girl的私有变量
} class girl
{
private:
char *name;
int age;
friend boy; //声明类boy是类girl的友元
public:
girl();
};
void main()
{
boy b;
girl g;
b.disp(g); //b调用自己的成员函数,但是以g为参数,友元机制体现在函数disp中
}
3、类Y的一个成员函数为类X的友元函数
a)目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元
具体而言:而在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接以X。私有变量的形式访问私有变量
b)语法:声明位置:声明在公有中 (本身为函数)
声明:friend + 成员函数的声明
调用:先定义Y的对象y---使用y调用自己的成员函数---自己的成员函数中使用了友元机制
c)代码:
class girl;
class boy
{
private:
char *name;
int age;
public:
boy();
void disp(girl &);
}; class girl
{
private:
char *name;
int age;
public:
girl(char *N,int A);
friend void boy::disp(girl &); //声明类boy的成员函数disp()为类girl的友元函数
}; void boy::disp(girl &x)
{
cout<<"boy's name is:"<<name<<",age:"<<age<<endl; //访问自己(boy)的对象成员,直接访问自己的私有变量
cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;
//借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
//正常情况下,只允许在girl的成员函数中访问girl的私有变量
}
void main()
{
boy b();
girl g();
b.disp(g); }
4、在模板类中使用友元operator<<(对<<运算符的重载)
a)使用方法:
在模板类中声明:
friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);
在模板类中定义:
template<class VexType,class ArcType>
ostream& operator<<(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G)
{
//函数定义
}
b)注意:
把函数声明非模板函数:
friend ostream& operator<< (ostream& cout,const MGraph& G);
把函数声明为模板函数:
friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);
或:
friend ostream& operator<< <VexType,ArcType>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);
说明:
在函数声明中加入operator<< <>:是将operator<<函数定义为函数模板,将函数模板申明为类模板的友员时,是一对一绑定的
实际的声明函数:这里模板参数可以省略,但是尖括号不可以省略
friend ostream& operator<< <VexType,ArcType>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);
5、友元函数和类的成员函数的区别:成员函数有this指针,而友元函数没有this指针。
6、记忆:A是B的友元《=》A是B的朋友《=》借助B的对象,在A中可以直接 通过B。成员变量(可以是公有,也可以为私有变量) 的方式访问B
转自:http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/6608672
C++_友元函数(转)的更多相关文章
- C++_友元函数
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护 ...
- C++_友元函数总结(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/6608672 1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 ...
- 009_linuxC++之_友元函数
(一)定义:友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数.类授予它的友元特别的访问权.通常同一个开发者会出于技术和非技术的原因,控制类的友元和成员函数(否则当你想更新你的类时,还要征得其 ...
- String类型_static成员_动态内存分配_拷贝构造函数_const关键字_友元函数与友元类
1:String类型 #include <iostream> using namespace std; int main() { //初始化方法 string s1 = "hel ...
- C++的友元类和友元函数实例
#include <math.h> #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(do ...
- c++友元函数
c++友元函数分两类: 一://友员全居函数 /*#include <iostream>using namespace std;class aaa{ friend void prin ...
- 重载运算符:类成员函数or友元函数
类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(co ...
- 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 友元函数 友元类 示例演 ...
- [Reprint]C++友元函数与拷贝构造函数详解
这篇文章主要介绍了C++友元函数与拷贝构造函数,需要的朋友可以参考下 一.友元函数 1.友元函数概述: (1)友元函数是定义在一个类外的普通函数.友元函数和普通函数的定义一样;在类内必须将该普通函 ...
随机推荐
- linux日志服务之logwatch
因为logwatch默认要使用sendmail服务,所以请参考linux之发送邮件--sendmail服务配置首先设置正确sendmail服务. 安装logwatch. 查看logwatch文件在/e ...
- WebBrowser(超文本浏览框)控件默认使用IE9,IE10的方法
C#和易语言都可以使用该方法来变更默认的的IE版本 该文是通过修改注册表的方法实现,测试的时候发现易语言本身也是采用的这种方法 操作方法 打开注册表 HKEY_LOCAL_MACHINE (or HK ...
- 修改 Lua支持中文变量名
1. 找到 LuaPlus 工程下的 Lua Source Files 下的 llex.c: 2. 在该文件中找到下面所列函数: static int llex (LexState *ls, Se ...
- pandas read excel文件碰到的一个小问题
今天利用pandas读取excel时,爆出如下错误: 代码为: import pandas as pd db_eua=pd.read_excel('db_eua.xlsx',sheetname='EU ...
- hdu 1811(缩点+拓扑排序+并查集)
Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- 第一章:1-10、试在下列条件下比较电路交换和分组交换。要传送的报文共x(bit),从源站到目的站共经过k段链路,每段链路的传播时延为d(s),数据率为C(bit/s)。在电路交换时电路的建立时间为s(s)。在分组交换时分组长度为p(bit),且各结点的排队等待时间可忽略不计。问在怎样的条件下,分组交换的时延比电路交换的要小?
<计算机网络>谢希仁著第四版课后习题答案答:对电路交换,当t=s时,链路建立: 当t=s+x/C,发送完最后一bit: 当t=s+x/C+kd,所有的信息到 ...
- HDU 1394.Minimum Inversion Number-最小逆序数-完全版线段树(单点增减、区间求和)
HDU1394.Minimum Inversion Number 这个题求最小逆序数,先建一个空的树,然后每输入一个值,就先查询一下,查询之后,更新线段树,然后遍历一遍,每次将第一个数放到最后之后,减 ...
- (16)C#继承
继承格式 class 子类:父类 { ....... } 1.子类能够继承父类所有的字段和方法. class Program { class Father { ; public void b() { ...
- poj2976(01分数规划)
poj2976 题意 给出 a b 数组,一共 n 对数,其中最多可以去掉 k 对,问怎样使剩下比率(原始比率是 $ \frac{\sum_{i=1}^{n} a}{\sum_{i=1}^{n} b} ...
- luogu P1226 取余运算||快速幂
题目描述 输入b,p,k的值,求b^p mod k的值.其中b,p,k*k为长整型数. 输入输出格式 输入格式: 三个整数b,p,k. 输出格式: 输出“b^p mod k=s” s为运算结果 输入输 ...