WCF之契约的分类(部分為參考他人)
什么是契约呢?在使用WCF时,对其制定各种各样的规则,就叫做WCF契约。任何一个分布式的应用程序在传递消息的时候都需要实现制定一个规则。
任何一个分布式应用程序,它之所以能够互相传递消息,都是事先制定好数据交换规则的,这个规则正是交换数据的双方(比如服务器端和客户端)
能彼此理解对方的依据,WCF作为分布式开发技术的一种,同样具有这样一种特性。而在WCF中制定的的规则就被称之为契约(Contract),它是WCF的消息标准,
是任何一个wcf程序不可或缺的一部分。
契约可以分为四种:服务契约、数据契约、消息契约和错误契约。
1. 服务契约(Service Contract):用于定义服务操作的服务WCF契约。
这种级别的契约又包括两种:ServiceContract和OperationContract。ServiceContract用于类或者结构上,用于指示WCF此类或者结构能够被远程调用,
而OperationContract用于类中的方法(Method)上,用于指示WCF该方法可被远程调用。
所以实现“服务契约”很容易:定义一个接口,给接口附加[ServiceContract],给接口方法附加[OperationContract]。

一个类可以实现多个[ServiceContract]。
服务契约描述了暴露给外部的类型(接口或类)、服务所支持的操作、使用的消息交换模式和消息的格式。
每个WCF服务必须实现至少一个服务契约。
2. 数据契约(DataContract ):用于自定义数据结构的数据WCF契约。
数据契约也分为两种:DataContract和DataMember.DataContract用于类或者结构上,指示 WCF此类或者结构能够被序列化并传输,
而DataMember只能用在类或者结构的属性(Property)或者字段(Field)上,指示WCF该属性或者字段能够被序列化传输。
数据契约定义在客户端与服务器端传送的各种数据类型。

3. 消息契约(Message Contract):用于控制消息格式的消息WCF契约
其实利用数据契约已经能够很好地完成数据的传输了,而数据契约只能控制消息体,有时候我们想在数据传递过程中添加一些额外信息,而不希望添加额外的契约字段,
那么我们就得改消息报头,也就是说该使用消息契约了。
和数据契约不同的是消息契约更多的是关注数据成员在SOAP消息中的表示。

4. 错误契约(Fault Contract):用于自定错误异常的异常WCF契约。(不太懂,參考他人的2016/11/08)
接下来换另一个话题——异常处理。和普通服务器编程一样,在WCF的服务端也是会引发异常的,比如在服务器端除了一个0,
这时候异常会抛出到服务器端,那么既然WCF是分布式通信框架,就需要把异常信息发送给调用它的客户端。
如果把异常的堆栈信息直接发送给客户端,显然是非常危险的(不解释),所以经过WCF的内部处理,只会在客户端抛出“由于内部错误,服务器无法处理该请求”的异常信息。

似乎契约使用起来应该很难的样子了,可事实上,契约的使用是很简单的,它无非就是在普通的程序结构上添加一些声明性的属性就可以了.
WCF作为一种能够跨平台的体系框架,其应用肯定会有异构,异网的情况发生,那么作为通讯依据的契约能否自动适用于上述情况呢?
答案是肯定的,契约是独立于平台之外的,它只约束通讯的双方应该遵守什么样的规则,而丝毫不管双方各自采用的是什么样的技术和什么样的操作系统,也只有这样,WCF才能有真正的生命力。
至此,WCF之契约的分类结束!
【欢迎转载】
转载请标明出处 乐学习
WCF之契约的分类(部分為參考他人)的更多相关文章
- (三)WCF之契约
自从我们接收ITOO项目之后,就必须跟WCF打交道,既然必须直面WCF,我就对WCF进行了研究(还不是很深入,是自己目前的理解).之前对WCF的一些基础知识进行了简单的介绍,本篇重点来介绍WCF的契约 ...
- 跟我一起学WCF(7)——WCF数据契约与序列化详解
一.引言 在前面博文介绍到,WCF的契约包括操作契约.数据契约.消息契约和错误契约,前面一篇博文已经结束了操作契约的介绍,接下来自然就是介绍数据契约了.所以本文要分享的内容就是数据契约. 二.数据契约 ...
- WCF分布式开发步步为赢(7):WCF数据契约与序列化
本节继续学习WCF分布式开发步步为赢(7):WCF数据契约与序列化.数据契约是WCF应用程序开发中一个重要的概念,毫无疑问实现客户端与服务端数据契约的传递中序列化是非常重要的步骤.那么序列化是什么?为 ...
- WCF分布式开发步步为赢(6):WCF服务契约继承与分解设计
上一节我们学习了WCF分布式开发步步为赢(5)服务契约与操作重载部分.今天我们来继续学习WCF服务契约继承和服务分解设计相关的知识点.WCF服务契约继承有何优势和缺点?实际项目里契约设计有什么原则和依 ...
- 理解WCF(第一部分,有參考他人)
依舊不廢話 上乾貨! 1.什么是WCF? WCF全名是:WindowsCommunication Foundation ,是一个运行库和一组 API,用于创建在服务与客户端之间发送消息的系统.它使用 ...
- System.Web.Compilation.BuildManager.CopyPrecompiledFile 並未將物件參考設定為物件的執行個體
使用MSBUild 的 aspnet_compiler.exe 发布网站, 过程中出现错误 [NullReferenceException]: 並未將物件參考設定為物件的執行個體 System.W ...
- 2014秋C++第5周项目1參考-见识刚開始学习的人常见错误
课程主页在http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/39152703,实践要求见http://blog.csdn.net/sxhelijian/a ...
- Unity开发规范(个人习惯,仅供參考)
近期整理了一下unity里的文件夹使用和脚本上的一些规范,这个看个人习惯,仅供參考 1.unity中的Project文件夹 总体文件夹大致例如以下: 按资源种类分目录. ...
- 我经常使用的DOS命令參考
我经常使用的DOS命令參考 这个C:\>叫做提示符.这个闪动的横线叫做光标. 这样就表示电脑已经准备好,在等待我们给它下命令了.我们如今所须要做的,就是对电脑发出命令.给电脑什么 ...
随机推荐
- spring mvc数据验证
今天来说一下.前段验证,与后端数据验证.大家都知道.在我们.注册与登陆的时候,往往需要对数据进行效验.那么前段我们都知道,可以使用,js去做处理. 今天主要讲解.后端的数据效验.这里我们采用Hiber ...
- eclipse 连接 hadoop集群
1 网上找插件 或者 自己编译 放到eclipse plugin里面 2 重启eclipse 配置MapReduceLocation 通吃端口为9001 9000 看你自己的配置 3 新建mapRed ...
- 【BZOJ1444】[Jsoi2009]有趣的游戏 AC自动机+概率DP+矩阵乘法
[BZOJ1444][Jsoi2009]有趣的游戏 Description Input 注意 是0<=P Output Sample Input Sample Output HINT 30%的 ...
- 石子合并DP
DP Time Limit:3000MS Memory Limit:131072KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Pra ...
- zoj 3716 Ribbon Gymnastics【神奇的计算几何】
题目:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3716 来源:http://acm.hust.edu.cn/vjudg ...
- 小程序发起post请求回调成功没有数据
get请求时为 header:{ "content-type":'application/json' },POST 请求会将data的值放在Request Payload里面,而不 ...
- iOS-事件传递和响应机制
转自:http://www.jianshu.com/p/2e074db792ba 前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view ...
- js城市联动选择器
<html> <head> <META charset="utf8"> <script type="text/javascrip ...
- Webpack探索【4】--- entry和output详解
本文主要讲entry和output相关内容.
- Kattis - yoda 【字符串】
分析 给出两个串 从末尾开始对齐 每位对齐后,每一位 遍历 如果 第一串 的那位 < 第二串 的 那么 第一串的那位 就删去 如果 等于 两位 都保留 如果 大于 那么 保留 第二串的 那位 如 ...