话接上篇。成功配置好Qt+Lua+toLua后,我们可以实现在Lua脚本中使用各个Qt的类。直接看代码吧。

#include "include/lua.hpp"
#include <QWidget>
#include <QApplication>
#include <QFile>
#include <QDebug> static int tolua_new_QWidget(lua_State* pState)
{
QWidget* widget = new QWidget();
tolua_pushusertype(pState, widget, "QWidget");
return ;
} static int tolua_delete_QWidget(lua_State* pState)
{
QWidget* widget = (QWidget* )tolua_tousertype(pState, , );
if(NULL != widget)
{
widget->close();
delete widget;
}
return ;
} static int tolua_Show_QWidget(lua_State* pState)
{
QWidget* widget = (QWidget* )tolua_tousertype(pState, , ); if(widget != NULL)
{
widget->show();
}
return ;
} static int tolua_Resize_QWidget(lua_State* pState)
{
QWidget* widget = (QWidget* )tolua_tousertype(pState, , );
double a = tolua_tonumber(pState, , );
double b = tolua_tonumber(pState, , );
qDebug() << a;
qDebug() << b; if(widget)
{
widget->resize((int)a, (int)b);
}
return ;
} int main(int argc, char * argv[])
{
Q_INIT_RESOURCE(resources);
QApplication a(argc, argv); // 初始化Lua对象
lua_State *lu = luaL_newstate();
luaL_openlibs(lu); // 使用tolua对QWidget类进行“描述”
tolua_open(lu);
tolua_module(lu, NULL, ); tolua_beginmodule(lu, NULL);
tolua_usertype(lu, "QWidget");
tolua_cclass(lu, "QWidget", "QWidget", "", tolua_delete_QWidget); tolua_beginmodule(lu, "QWidget");
tolua_function(lu, "new", tolua_new_QWidget);
tolua_function(lu, "show", tolua_Show_QWidget);
tolua_function(lu, "resize", tolua_Resize_QWidget);
tolua_endmodule(lu); tolua_endmodule(lu); // 读取资源文件
QFile file("://test.lua");
file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text); // 注意,笔者使用的事UTF-8编码,如果是ANSI编码可以去掉这句
QTextStream in(&file);
in.setCodec("UTF-8"); // 读取,并打印下来查看是否正确
QString str = in.readAll();
qDebug() << str; // Lua加载并执行脚本
luaL_loadbuffer(lu, str.toLocal8Bit().data(), str.length(), "line");
lua_pcall(lu, , , ); return a.exec();
}

笔者将QWidget的几个函数都写成了static的形式,用tolua进行绑定。这样在Lua脚本中,就可以顺利使用绑定的函数了。下面的Lua脚本的内容:

w = QWidget:new()
w:show() w:resize(,)

如果成功执行的话,运行结果应该是这样的:

可以看到成功建立了一个新的QWidget对象,并且大小更改了。

这就是在Lua中调用Qt类的一种方法。我们可以将Qt类中绝大多数类绑定进去,就可以在Lua脚本中自有的使用Qt。

对Lua的各个操作可以封装到类里,使代码结构更清晰。

我觉得现在已经可以实现你的很多奇思妙想了,不是吗?

附完整工程文件,可能要修改.pro文件中.lib文件的相对路径:

http://pan.baidu.com/s/1c0rbirm

附《Lua程序设计》电子书一本,希望有兴趣的同学可以共同学习交流:

http://pan.baidu.com/s/1c01k2J2

Win32下 Qt与Lua交互使用(二):在Lua脚本中使用Qt类的更多相关文章

  1. Win32下 Qt与Lua交互使用(三):在Lua脚本中connect Qt 对象

    话接上文.笔者为了方便使用Lua,自己编写了一个Lua的类.主要代码如下: QLua.h #ifndef QLUA_H #define QLUA_H // own #include "inc ...

  2. C++与Lua交互(二)

    上一篇我们搭建好了整个的项目环境,现在,我们一起探索一下如何将lua寄宿到C++中. 宿主的实现 我们在LuaWithCPPTest项目下,查看Source.cpp代码如下: #include < ...

  3. C++与lua交互之C++访问lua

    假设lua中: name="gzw" id=17010805 sex=man tab={ num=100, str="hello" } foo_one=func ...

  4. Java学习笔记二十四:Java中的Object类

    Java中的Object类 一:什么是Object类: Object类是所有类的父类,相当于所有类的老祖宗,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object ...

  5. Quartz总结(二):定时任务中使用业务类(XXService)

    零.引言 上一篇文章:讲到了Spring集成Quartz的几种基本方法. 在实际使用的时候,往往会在定时任务中调用某个业务类中的方法,此时使用QuartzJobBean和MethodInvokeJob ...

  6. Win32下 Qt与Lua交互使用(四):在Lua脚本中自由执行Qt类中的函数

    话接上篇.通过前几篇博客,我们实现在Lua脚本中执行Qt类中函数的方法,以及在Lua脚本中连接Qt对象的信号与槽. 但是,我们也能发现,如果希望在Lua脚本中执行Qt类的函数,就必须绑定一个真正实现功 ...

  7. QT 编译遇到重定义;不同的基类型&在QT中使用C++ lib库

    最近在使用osg和qt开发,在集成osg时候因为我使用的qt版本为非opengl的版本,导致qt自己封了一遍opengl的一些基类变量如double 这时候就会跟osg中声明的opengl的类型冲突, ...

  8. 从零开始的Lua宅[1]:编译Lua解释器

    Lua是一门神奇的脚本语言,游戏宅必备,懒人必备.Lua差多不是学起来用起来最简单的语言了,以至于简单到自身就是文档,自身就是配置文件.但是Lua的运行效率却是众多脚本中非常高的,据说仅次于V8爹下的 ...

  9. Win32下 Qt与Lua交互使用(一):配置Qt下Lua运行环境

    偶然间看到Lua这种脚本语言,有点兴趣,简单学习了一下. 发现Lua与C++之间可以实现非常强的交互性.Lua中可以使用C++中的函数,C++中也可以使用Lua中的函数.由此可以引发出很多奇思妙想了. ...

随机推荐

  1. 阅读 Linux 内核源码

    阅读Linux Kernel Source Code 假如你在Linux系统下面阅读Linux内核源代码,那么需要准备一些工具. ①Linux的内核源码 内核源码的下载地址:Index of /pub ...

  2. [技术翻译]构建现代化的 Objective-C (上)

    我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3561514.html,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体验 ...

  3. 【HeadFirst设计模式】11.代理模式

    定义: 为另一个对象提供一个替身或占位符以访问这个对象. 远程代理 虚拟代理 保护代理.动态代理 其它: 远程代理的远程接口必须继承记号接口Remote 远程代理的使用过程中,要注意序列化的问题, 远 ...

  4. Python3 网络编程

    虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的 ...

  5. C#之Attribute(特性)

    本文主要复习下基础知识: 1.C#系统自带的特性: 建立一个控制台项目取名为AttributeTest: 我们添加了一个系统自带的Attribute叫Condition,这个特性表示在程序的DEBUG ...

  6. jquery 验证插件 validate

    1)required:true 必输字段(2)remote:"check.php" 使用ajax方法调用check.php验证输入值(3)email:true 必须输入正确格式的电 ...

  7. 使用KVC

    KVC是Key Value Coding的简称,意思是键值编码,号称Cocoa的大招.它是一种可以直接通过字符串key(对象在名称)来访问或修改对象属性的机制. 使用 1.利用KVC可以随意修改一个对 ...

  8. mongodb Install the MongoDB service

    在用到mongodb时,首先要运行mongod.exe以启动mongo,这样就会出现命令框( command prompt),为了避免出现这种情况.要以服务的形式来启动mongo,这样就不会出现命令框 ...

  9. python 进程信息

    通过psutil模块读取机器进程信息: #-*- coding: UTF-8 -*-import psutil;import osimport CommMethod '''获取机器当前进程信息'''d ...

  10. 实战中总结出来的CSS常见问题及解决办法

    一.ul标签在Mozilla中默认是有padding值的,而在IE中只有margin有值. 二.同一个的class选择符可以在一个文档中重复出现,而id选择符却只能出现一次.对 一个标签同时使用cla ...