假设lua中:

name="gzw"
id=17010805
sex=man tab={
num=100,
str="hello"
} foo_one=function()
print("不带参数的foo()被调用了")
end foo_two=function(num)
print("num=",num)
return num
end

接下来要在C++中调用lua.

首先看调用全局变量:

int main()
{
lua_State* L=luaL_newstate(); //创建lua虚拟栈
luaL_openlibs(L); //打开需要链接的库
luaL_dofile(L,"a.lua");
lua_getglobal(L,"name"); //把lua中的全局变量name拿出来压入了虚拟栈中
lua_getglobal(L,"id");
printf("栈中元素个数为:%d\n",lua_gettop(L)); //得到栈顶的索引,相当于求栈的长度 const char* str=lua_tostring(L,1); //压入的为字符长,所以根据索引转化打印
int id=lua_tonumber(L,2);
printf("str=%s\n",str);
printf("id=%d\n",id); lua_close(L);
return 0;
}

接下来看C++调用lua表中的字段

lua_getglobal(L,"tab");
lua_pushstring(L,"str"); lua_gettable(L,-2); printf("tab.str=%s\n",lua_tostring(L,-1));
lua_pop(L,1);
lua_pushstring(L,"num");
lua_gettable(L,-2); printf("tab.num=%g\n",lua_tonumber(L,-1));

lua_gettable(L,Index)   index指的是表,执行这句话会把栈顶元素当成键,根据这个键把对应的值找到,然后把值压入表中,也就是执行完这段后,栈顶元素为tab,但是里面有了值.

lua_getfield(L,-1,"num");这句等价于 lua_pushstring(L,-1,“num”); lua_gettable(L,-2);

C++调用lua中的函数:

lua_getglobal(L,"foo_one");

lua_pcall(L,0,0,0); 

lua_getglobal(L,"foo_two");
lua_pushnumber(L,123);
lua_pcall(L,1,1,0);

C++与lua交互之C++访问lua的更多相关文章

  1. C++与lua交互

    项目开发的脚本层用的是Lua,引擎用的是C++.但是经理不给开放引擎层的代码.刚好最近项目空闲,安排了学习C++跟Lua的通信. 一.C++与Lua数据交互 数据交互主要是通过C API来实现 首先, ...

  2. Linux下C/C++和lua交互-Table

    本来这些文章都是在我的个人网站www.zhangyi.studio,目前处在备案状态,暂时访问不了,所以搬到这边.  最近这两天需要弄清楚C++和lua间相互调用和数据传递,废话不多说,直接上过程. ...

  3. 教程二 网页和lua交互修改openwrt

    硬件 http://zhan.renren.com/h5/entry/3602888498044209332 GL-iNet 1 首先安装 webserver之lighttpd  ,openwrt自带 ...

  4. C++与Lua交互(四)

    引言 通过前几篇,我们已经对Lua的C API有了一定的了解,如lua_push*.lua_is*.lua_to*等等.用C++调用Lua数据时,我们主要运用lua_getglobal与lua_pus ...

  5. C++与Lua交互(三)

    通过上一篇的热身,我们对C++调用lua变量有了一个认识,现在让我们再深入一点,去探索一下如何调用lua的函数.表. Lua与宿主通讯的关键--栈 lua是个动态脚本语言,它的数据类型如何映射到C++ ...

  6. C++与Lua交互(二)

    上一篇我们搭建好了整个的项目环境,现在,我们一起探索一下如何将lua寄宿到C++中. 宿主的实现 我们在LuaWithCPPTest项目下,查看Source.cpp代码如下: #include < ...

  7. C++与Lua交互(一)

    引言 之前做手游项目时,客户端用lua做脚本,基本所有游戏逻辑都用它完成,玩起来有点不爽,感觉"太重"了.而我又比较偏服务端这边(仅有C++),所以热情不高.最近,加入了一个端游项 ...

  8. 最优雅的C++跟lua交互.

    我先来吐槽一下我们这个项目. 我是做手机游戏的, cocos2dx引擎, lua编码. 这本来是一件很欢快的事情, 因为不用接触C++. C++写久了的人写lua, 就会感觉任督二脉被打通了, 代码写 ...

  9. Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(二) OC和Lua交互代码详解

    这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结 ...

随机推荐

  1. java类型转换拓展

    数据类型拓展 在Java中二进制用0b开头,八进制用0开头,十六进制用0x表示 整数拓展  int i=10; int i2=010;//八进制 int i3=0x10;//十六进制0x,0-9,A- ...

  2. windows修改控制台编码

    1.关于 演示环境: win10 1909 2.代码定义 编码代码 释义 65001 UTF-8代码页 950 繁体中文 936 简体中文默认的GBK 437 MS-DOS 美国英语 3.注册表修改 ...

  3. 【LeetCode】680. Valid Palindrome II 验证回文字符串 Ⅱ(Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 双指针 思路来源 初版方案 进阶方案 日期 题目地址 ...

  4. 【剑指Offer】旋转数组中的最小数字 解题报告(Python)

    [剑指Offer]旋转数组中的最小数字 解题报告(Python) 标签(空格分隔): LeetCode 题目地址:https://www.nowcoder.com/ta/coding-intervie ...

  5. 【LeetCode】398. Random Pick Index 解题报告(Python & C++)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 每次遍历索引 字典保存索引 蓄水池抽样 日期 题目地 ...

  6. html5调用摄像头并拍照

    随着flash被禁用,flash上传附件的方式已成为过去,现在开始用html5上传了.本片文章就是介绍如何使用html5拍照,其实挺简单的原理: 调用摄像头采集视频流,利用canvas的特性生成bas ...

  7. 使用 jQuery 实现页面背景色的更换,通过下拉框选择对应的颜色,页面背景会随着选中的颜色进行更换

    查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 jQuery 实现页面背景色的更换,通过下拉框选择对应的颜色,页面背景会随着选中的颜色进行更换 实现思路: 在页面中添加 <select> 标签 ...

  8. MySQL客户端mysql常用命令

    通过MySQL自带的mysql命令行工具, 执行MySQL的相关命令. 1.连接MySQL服务端 mysql -uUserName -pPassword -h HostName_IP -P 3306 ...

  9. MySQL支持IPv6

    开启和验证MySQL支持IPv6的方法, 此处使用的MySQL版本为mysql-5.5.35-linux2.6-x86_64. 1.验证操作系统支持IPv6,此处是Linux操作系统 ping6 :: ...

  10. Java中的对象、类、抽象类、接口的理解

    1.对象 对象是个具体的东西,有着明确的属性特征和行为特征. 例如:你手上牵着的女朋友或男朋友就是个具体的对象. 如图中的苏格兰折耳猫,特征是耳朵向下呈折叠状,有着具体的颜色(你看到的颜色),并且和其 ...