1. 之前有放过一个初始版本,但是因为在旋转的时候,有比较大的瑕疵,造成每个点运动到端点后,出现类似撞击的感觉。

2. 所以本文对旋转作了些调整,运用类似水平方向的圆周运动

a. HTML代码,定义canvas标签

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="particles"></canvas>
<script type="text/javascript" src="particle-main.js"></script>
</body>
</html>

b. js代码,实现文字转粒子,再进行运动的过程

var canvas, ctx;
canvas = document.getElementById("particles");
ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 230;
canvas.height = 230;
var dots = [];
var Dividingline = 110;
function init() {
xiezi();
var imgData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (var y = 0; y < imgData.height; y += 3) {//y+=3,是因为如果按像素取,有效值非常多,所以这里就每隔3像素取一点
for (var x = 0; x < imgData.width; x += 3) {//y是高,x是宽
var i = (x + y * imgData.width) * 4;//这边就从左往右,从上往下;500X300的大小,会取166×100个像素点;×4则是因为rgba()
var dot = {
x: 0,
y: 0
};
if (imgData.data[i + 3] >= 228) {//因为img.data中包含了每个像素点的rgba,+3表示取a的值
dot.x = x;
dot.y = y;
dots.push(dot);//将每个满足条件的xy Add到dots数组中
}
}
fengexian();
//run();
}
} function xiezi() {
ctx.beginPath();
ctx.font = "50px Comic Sans MS";
ctx.fillText("SoDiSnI", 20, 100);
ctx.fill();
}
function drawparticles() {
for (var i = 0; i < dots.length; i++) {
var particle = dots[i];
ctx.beginPath();
ctx.arc(particle.x, particle.y, 1, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
}
}
function fengexian() {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(Dividingline, 0);
ctx.lineTo(Dividingline, 230);
ctx.stroke();
}
var hudu = 0;
function run() {//主要利用弧度的特性,截取圆周运动的x坐标,可以理解为按圆周运动,但是y坐标不变,
//相对应的在平面上看起来,快到端点的时候运动慢,在中线附近就较快
if (hudu < 360) {
for (var i = 0; i < dots.length; i++) {
var particle = dots[i];
var newx=Math.cos(hudu) * (Dividingline - particle.x) + Dividingline;
ctx.beginPath();
ctx.arc(newx, particle.y, 1, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
}
hudu+=0.1;//细化弧度,可以保证横坐标运动的间距小
}
else {
hudu = 0;
}
}
function clean() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
setInterval(function () {
clean();
run();
}, 50); init();

Canvas实现文字粒子化,并且绕轴旋转(完善)的更多相关文章

  1. Canvas实现文字粒子化,并且绕轴旋转(初号机)

    写下来发现,程序在细节上处理的很差,比如旋转的时候,在终点处有明显的撞墙感觉,以及小部分粒子存在精度差异,导致撞击后不与整体平衡. 注释全在代码中了,就不多说了,另外感觉写的旋转的规则有点怪,后续再调 ...

  2. HTML5 <Canvas>文字粒子化

    文字粒子化,额或者叫小圆圈化... 1 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ...

  3. canvas特效-文字粒子

    具体的效果 https://www.ui.cn/detail/393461.html 实现类似的动效 要求: 1.文字内容可以自定义 2.粒子的运动轨迹 是曲线,返回是按照 原运动轨迹 3.粒子 堆叠 ...

  4. 随便谈谈用canvas来实现文字图片粒子化

    声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 看了岑安大大的教程http://www.cnblogs.com/hongru/archive/2012/03/28/2420415.htm ...

  5. 空间点绕轴旋转公式&程序(C++)

    关键词:空间旋转.旋转轴 用途:相机位姿估计.无人机位姿估计.3D游戏.3D建模 文章类型:概念.公式总结(本文不带推倒过程,若想了解公式是如何推出来的请搜索文献),C++函数展示 @Author:V ...

  6. PS 软件操作应用处理——粒子化任务效果

      前  言 JRedu 上次分享中,给大家介绍了一些图片的处理方法,主要是通过滤镜里的功能,把图片处理成素描效果或者水彩画效果,营造出不同的氛围. PS是一款非常强大的软件,包含了非常多的功能,合成 ...

  7. canvas学习之粒子动画

    项目地址:http://pan.baidu.com/s/1ccTptc 粒子动画意思就是把一个图片粒子画,然后使用粒子作出动画效果,主要两个问题:一个图片如何粒子化,这里面我们使用canvas的get ...

  8. Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果

    文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状.旋转.分布.颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫 ...

  9. 微信小程序-canvas绘制文字实现自动换行

    在使用微信小程序canvas绘制文字时,时常会遇到这样的问题:因为canvasContext.fillText参数为 我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题.如果我们绘制的文本长度不确定或者 ...

随机推荐

  1. 一键清除cvs/svn 目录

    步骤一.编写注册表脚本      新建一个文本文件,把下面的代码COPY进去,保存为delSVNorCVS.reg(可直接从本文附件中下载) Windows Registry Editor Versi ...

  2. winform datagridview如何获取索引 分类: DataGridView 2014-04-11 13:42 216人阅读 评论(0) 收藏

    datagridview.CurrentCell.RowIndex;            是当前活动的单元格的行的索引 datagridview.SelectedRows  ;           ...

  3. Mean Shift具体介绍

    Mean Shift,我们 翻译为“均值飘移”.其在聚类,图像平滑.图像切割和跟踪方面得到了比較广泛的应用.因为本人眼下研究跟踪方面的东西,故此主要介绍利用Mean Shift方法进行目标跟踪,从而对 ...

  4. twemproxy代码框架概述——剖析twemproxy代码前编

    本篇将去探索twemproxy源码的主干流程,想来对于想要开始啃这份优秀源码生肉的童鞋会有不小的帮助.这里我们首先要找到 twemproxy正确的打开方式--twemproxy的文件结构,接着介绍tw ...

  5. SDUT2608(Alice and Bob)

    题目描述 Alice and Bob like playing games very much.Today, they introduce a new game. There is a polynom ...

  6. [AngualrJS + Webpack] Production Source Maps

    When you uglify your Angular code with Webpack's uglify plugin, debugging your application can be a ...

  7. 关于TXT转CHM的完整解决方式

    为什么要转CHM? 有些书,TXT的资源非常好找,而CHM的资源非常难找(先不论PDF格式的,只是话说PDF格式的没有一个书签文件夹看起来也非常难受) 而CHM格式在左側有一个文件夹结构,我最喜欢这个 ...

  8. eclipse 上安装systemgui

    http://wiki.eclipse.org/Linux_Tools_Project/PluginInstallHelp http://wiki.eclipse.org/Linux_Tools_Pr ...

  9. iOS viewController 和 view 的创建消失生命周期总结

    控制器创建的生命周期 1. 如果从stroryBoard 中产生一个controller,那么会先调用initWithCoder:, awakeFromNib, loadView,viewDidLoa ...

  10. 10.27 noip模拟试题

    1.铺瓷砖(tile.cpp/c/pas)[问题描述]有一面很长很长的墙. 你需要在这面墙上贴上两行瓷砖. 你的手头有两种不同尺寸的瓷砖,你希望用这两种瓷砖各贴一行.瓷砖的长可以用分数表示,贴在第一行 ...