1. 之前有放过一个初始版本,但是因为在旋转的时候,有比较大的瑕疵,造成每个点运动到端点后,出现类似撞击的感觉。

2. 所以本文对旋转作了些调整,运用类似水平方向的圆周运动

a. HTML代码,定义canvas标签

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="particles"></canvas>
<script type="text/javascript" src="particle-main.js"></script>
</body>
</html>

b. js代码,实现文字转粒子,再进行运动的过程

var canvas, ctx;
canvas = document.getElementById("particles");
ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 230;
canvas.height = 230;
var dots = [];
var Dividingline = 110;
function init() {
xiezi();
var imgData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (var y = 0; y < imgData.height; y += 3) {//y+=3,是因为如果按像素取,有效值非常多,所以这里就每隔3像素取一点
for (var x = 0; x < imgData.width; x += 3) {//y是高,x是宽
var i = (x + y * imgData.width) * 4;//这边就从左往右,从上往下;500X300的大小,会取166×100个像素点;×4则是因为rgba()
var dot = {
x: 0,
y: 0
};
if (imgData.data[i + 3] >= 228) {//因为img.data中包含了每个像素点的rgba,+3表示取a的值
dot.x = x;
dot.y = y;
dots.push(dot);//将每个满足条件的xy Add到dots数组中
}
}
fengexian();
//run();
}
} function xiezi() {
ctx.beginPath();
ctx.font = "50px Comic Sans MS";
ctx.fillText("SoDiSnI", 20, 100);
ctx.fill();
}
function drawparticles() {
for (var i = 0; i < dots.length; i++) {
var particle = dots[i];
ctx.beginPath();
ctx.arc(particle.x, particle.y, 1, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
}
}
function fengexian() {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(Dividingline, 0);
ctx.lineTo(Dividingline, 230);
ctx.stroke();
}
var hudu = 0;
function run() {//主要利用弧度的特性,截取圆周运动的x坐标,可以理解为按圆周运动,但是y坐标不变,
//相对应的在平面上看起来,快到端点的时候运动慢,在中线附近就较快
if (hudu < 360) {
for (var i = 0; i < dots.length; i++) {
var particle = dots[i];
var newx=Math.cos(hudu) * (Dividingline - particle.x) + Dividingline;
ctx.beginPath();
ctx.arc(newx, particle.y, 1, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
}
hudu+=0.1;//细化弧度,可以保证横坐标运动的间距小
}
else {
hudu = 0;
}
}
function clean() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
setInterval(function () {
clean();
run();
}, 50); init();

Canvas实现文字粒子化,并且绕轴旋转(完善)的更多相关文章

  1. Canvas实现文字粒子化,并且绕轴旋转(初号机)

    写下来发现,程序在细节上处理的很差,比如旋转的时候,在终点处有明显的撞墙感觉,以及小部分粒子存在精度差异,导致撞击后不与整体平衡. 注释全在代码中了,就不多说了,另外感觉写的旋转的规则有点怪,后续再调 ...

  2. HTML5 <Canvas>文字粒子化

    文字粒子化,额或者叫小圆圈化... 1 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ...

  3. canvas特效-文字粒子

    具体的效果 https://www.ui.cn/detail/393461.html 实现类似的动效 要求: 1.文字内容可以自定义 2.粒子的运动轨迹 是曲线,返回是按照 原运动轨迹 3.粒子 堆叠 ...

  4. 随便谈谈用canvas来实现文字图片粒子化

    声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 看了岑安大大的教程http://www.cnblogs.com/hongru/archive/2012/03/28/2420415.htm ...

  5. 空间点绕轴旋转公式&程序(C++)

    关键词:空间旋转.旋转轴 用途:相机位姿估计.无人机位姿估计.3D游戏.3D建模 文章类型:概念.公式总结(本文不带推倒过程,若想了解公式是如何推出来的请搜索文献),C++函数展示 @Author:V ...

  6. PS 软件操作应用处理——粒子化任务效果

      前  言 JRedu 上次分享中,给大家介绍了一些图片的处理方法,主要是通过滤镜里的功能,把图片处理成素描效果或者水彩画效果,营造出不同的氛围. PS是一款非常强大的软件,包含了非常多的功能,合成 ...

  7. canvas学习之粒子动画

    项目地址:http://pan.baidu.com/s/1ccTptc 粒子动画意思就是把一个图片粒子画,然后使用粒子作出动画效果,主要两个问题:一个图片如何粒子化,这里面我们使用canvas的get ...

  8. Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果

    文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状.旋转.分布.颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫 ...

  9. 微信小程序-canvas绘制文字实现自动换行

    在使用微信小程序canvas绘制文字时,时常会遇到这样的问题:因为canvasContext.fillText参数为 我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题.如果我们绘制的文本长度不确定或者 ...

随机推荐

  1. [转载]typedef常见用法

    注:本文系转载,并修改了一些错误. typedef常见用法 1.常规变量类型定义 例如:typedef unsigned char uchar描述:uchar等价于unsigned char类型定义 ...

  2. OpenStack Havana 部署在Ubuntu 12.04 Server 【OVS+GRE】——序

    OpenStack Havana 部署在Ubuntu 12.04 Server [OVS+GRE](一)——控制节点的安装 OpenStack Havana 部署在Ubuntu 12.04 Serve ...

  3. STL之algorithm、numeric、functional

    <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,其中常用到的功能范围涉及到比较.交换.查找.遍历操作.复制.修改.反转.排序.合并等等. <numeric>体积很小,只包 ...

  4. zabbix oracle监控插件orabbix部署安装

    1,下载orabbix插件包(插件包同时满足在大部分POSIX-linux及unix和大部分版本的windows下运行,玩转类似但不等同于Tomcat) wget http://www.smartma ...

  5. Java反射获取类和对象信息全解析

    反射可以解决在编译时无法预知对象和类是属于那个类的,要根据程序运行时的信息才能知道该对象和类的信息的问题. 在两个人协作开发时,你只要知道对方的类名就可以进行初步的开发了. 获取类对象 Class.f ...

  6. Cows - POJ 3348(凸包求面积)

    题目大意:利用n棵树当木桩修建牛圈,知道每头牛需要50平的生存空间,求最多能放养多少头牛. 分析:赤裸裸的求凸包然后计算凸包的面积. 代码如下: --------------------------- ...

  7. hdoj 2277 Change the ball【找规律】

    Change the ball Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...

  8. Oracle 监控索引使用

    Oracle提供一个监控索引的方法,来确定索引是否被使用.如果索引没有被使用,就可以删除它们以减少不必要的语句的开销.因为表上的大量不必要的索引可能会降低DML语句的性能,给数据库性能产生压力.所以生 ...

  9. tl;drLegal ——开源软件license的搜索引擎

    TLDRLegal - Open Source Licenses Explained in Plain English可以很方便查询各个开源license的总结(能做什么,不能做什么),还能比较不同的 ...

  10. 常用iptables规则整理

    1.仅允许内部合法的IP地址访问服务器 #setting access rules #one,in access rules,allow all the ips of hudong.com iptab ...